Christopher McQuarrie ne voulait plus faire de films. Après avoir pris en charge la production et l’écriture de Valkyrie avec Tom Cruise en 2008, le réalisateur a admis être frustré de « prendre beaucoup de réunions » et de ne pas faire de films.
« J’étais pleinement convaincu que chaque jour était mon dernier jour de travail », a déclaré McQuarrie à GamesRadar + et Total Film. « J’attendais qu’ils comprennent que je ne savais pas comment produire des films. Je n’en avais jamais produit auparavant. J’attendais d’être viré – et je ne les blâmerais pas de l’avoir fait. »
Avance rapide de 15 ans et McQuarrie est le premier directeur d’action d’Hollywood. Dead Reckoning Parts One et Two marqueront ses troisième et quatrième films Mission: Impossible – et la poursuite d’une relation de type Midas avec son homme principal Tom Cruise.
C’est un retournement de situation impossible qui ferait rougir Ethan Hunt, l’agent du FMI de Cruise, qui risque régulièrement sa vie et son intégrité physique pour le plus grand bien.
Devant McQuarrie se trouve la plus grande mission à ce jour. Englobant plusieurs continents, des centaines de membres d’équipage et une chute de moto au-dessus d’un ravin que McQuarrie appelait auparavant « la chose la plus dangereuse » qu’il ait jamais filmée – c’est un projet trop gros pour un seul film.
« Au lieu de lutter contre la durée, j’ai dit, coupons simplement le film en deux et donnons-nous la marge de manœuvre pour raconter cette histoire – sans anticiper, alors, que la première partie s’étendrait à la taille qu’elle a prise, à l’échelle épique qu’elle l’a fait », révèle McQuarrie. « J’espérais faire une épopée de quatre heures et la couper en deux et tout le monde pourrait avoir un film de deux heures, mais nous y sommes. »
McQuarrie, cependant, ne se repose pas sur ses lauriers pour les deux parties. Bien qu’il soit parfaitement conscient de la tendance du cliffhanger qui imprègne Hollywood (Across the Spider-Verse et Fast X ont tous deux laissé les fans avec des questions sans réponse plus tôt cette année), il tient à souligner qu’il n’y a aucun sentiment de complaisance de sa part pour s’assurer que le public revienne pour Dead Reconnaissant la deuxième partie.
« Si [the other two-parters] faire [trust them to come back], je les envie. Je ne sais pas. J’ai vu cette tendance et le premier réflexe est [for us] de ne pas le faire parce que cela se produit », dit McQuarrie.
Encore une fois, McQuarrie est revenu à la liberté de ne plus avoir à lutter contre une durée de plus en plus longue : « Je ne veux pas être assis ici à couper des choses du film parce que c’est trop long. Je veux couper des choses du film parce que ils peuvent y aller. Je ne veux pas me débattre avec le nombre de projections par jour. Je ne sais pas quelle est la raison d’être des autres films qui le faisaient, mais c’était la mienne.
Pousser l’enveloppe
Avec une franchise comme Mission : Impossible, cependant, il y a un risque de rendements décroissants avec ses gros coups de pied arrêtés. En vérité, c’est une tendance que Cruise, en particulier, a évitée avec force.
Comment top ce séquence filaire essoufflée du premier film ? Vous vous accrochez à un avion pendant qu’il décolle. Mais alors comment faire mieux ? Vous sautez en parachute à partir de 25 000 pieds. Alors que les cascades de Cruise attirent (à juste titre) l’attention, c’est McQuarrie – et l’équipe et l’équipage de cascadeurs de classe mondiale – qui doivent assembler les pièces. Bien qu’elle ait réalisé plus d’une demi-douzaine de films, il est clair que l’équipe de Mission : Impossible ne manque pas d’idées ou de vapeur.
« C’est toujours un processus d’élimination », explique McQuarrie. « Plus il y a de films, plus vous trouvez des solutions qui sont : ‘Tu ne peux pas faire ça, ils ont fait ça dans celui-ci ou celui-là’. »
Il poursuit: « En même temps, nous ne devenons pas si religieux à ce sujet comme » Ah, vous ne pouvez pas avoir une séquence de train parce qu’il y avait une séquence de train dans [the first] Mission impossible.’ Ce que nous essayons de faire, c’est d’appliquer tout ce que nous avons appris des films précédents aux films que nous faisons maintenant et aux films que nous ferons ensuite. Il s’agit généralement d’un processus plus raffiné. Le scénario se résume à ceci : ce qu’un public veut dans un grand film comme celui-ci est exactement ce qu’il attend d’une manière qu’il ne voit jamais venir. »
Mais ce n’est pas que de l’action et de l’emphase. McQuarrie utilise l’espace supplémentaire pour approfondir les motivations d’Ethan cette fois-ci. C’est non seulement en développant le travail effectué dans les films précédents, mais en introduisant des éléments du passé de Hunt et de Cruise dans le présent. Kittridge d’Henry Czerny revient pour la première fois depuis le tout premier Mission : Impossible, tandis qu’Esai Morales – qui joue le méchant Gabriel – est quelqu’un qui connaît Cruise depuis le « tout début de sa carrière ».
« Dans Fallout, nous avons pénétré un peu plus dans son monde intérieur que dans Ghost Protocol et avons découvert qu’il y avait plus à explorer. [Here] nous sommes allés encore plus loin, en faisant revenir Henry Czerny et Esai Morales. Une porte s’ouvrait sur le passé d’Ethan et nous avons commencé à explorer comment nous pourrions raconter cette histoire et comment vous pourriez la raconter dans le présent – plutôt que de plonger dans le passé .”
« Je ne veux pas laisser tomber la franchise »
Il ressort clairement des discussions avec McQuarrie qu’une anxiété urgente existe : il ne voit pas Dead Reckoning comme un succès infaillible – dans une industrie qui en a désespérément besoin. Au lieu de cela, ce sont les leçons qu’il a apprises de Valkyrie qu’il emporte avec lui pour s’assurer qu’il continue de livrer des classiques d’action.
« J’ai maintenu cette attitude depuis. Je ne tiens pas ma position pour acquise. Je ne tiens pas pour acquise la participation du public », a déclaré McQuarrie. « Lorsque nous faisions Top Gun : Maverick, je ne tenais pas pour acquis que les gens aimaient ce film ou qu’il s’agissait d’une institution culturelle vieille de 35 ans. Je l’ai regardé d’un œil très méfiant et cynique envers la tendance d’Hollywood à en faire une prise d’argent.
« Donc, tout ce que je fais est de me vérifier constamment et de me rappeler que peu importe ce que vous faisiez avant, c’est celui que vous faites maintenant. Je suis terrifié par le résultat de Dead Reckoning, qui vit dans l’ombre de Fallout, qui vit dans l’ombre de Rogue [Nation]et Fantôme [Protocol], et tous les autres films qui l’ont précédé. Je ne veux pas décevoir la franchise. J’ai plus peur maintenant que je ne l’étais lors de ma première mission. »
Mission: Impossible Dead Reckoning – Part One sortira dans les cinémas britanniques le 10 juillet et aux États-Unis le 12 juillet. Pour en savoir plus sur notre conversation avec le réalisateur, voici pourquoi Dead Reckoning est divisé en deux parties. Alors assurez-vous de vérifier ce qui arrivera dans les cinémas plus tard cette année avec notre calendrier des dates de sortie des films.