Contes de Luminaria, le dernier titre de Bandai Namco dans le Contes de série, a frappé les smartphones du monde entier, et les joueurs plongent pour découvrir la dernière histoire de cette franchise de longue date. Avec des combats rapides et une histoire mettant en vedette une distribution robuste de 21 personnages colorés, il y a beaucoup à faire Contes de Luminaria pour que les joueurs expérimentent.
En tant que premier titre mobile de la série depuis de nombreuses années, Contes de Luminaria propose aux fans de longue date de la série plusieurs nouvelles mécaniques à apprendre afin de profiter pleinement de tout ce que le jeu a à offrir. Voici quelques éléments clés que les nouveaux joueurs doivent savoir avant de commencer Contes de Luminaria.
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Mécanique Gacha
Semblable au titre populaire pour mobile/console, Genshin Impact, Contes de Luminaria utilise la mécanique du gacha comme moyen de gagner de l’argent. Les joueurs peuvent utiliser une devise premium appelée PB-Pierres pour acheter des objets aléatoires à partir de ce qui est essentiellement une machine à prix, et ces objets ont un effet direct sur les niveaux de puissance des personnages.
Il existe également une incitation à acheter plusieurs tirages à la fois, car les chances d’obtenir des objets plus rares sont augmentées. Alors que les PB-Stones peuvent être achetés en lots pour de l’argent réel, ils peuvent également être gagnés dans le jeu en accomplissant des missions spécifiques au cours de chaque épisode.
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Narration épisodique avec POV changeant
L’histoire de Contes de Luminaria est raconté de manière épisodique et changeante, chaque épisode se concentrant sur un personnage majeur différent dans le récit global du jeu. Il place chaque personnage au centre de son propre coin de l’histoire, donnant aux joueurs la possibilité de se connecter avec chaque membre de la grande distribution du jeu.
Plusieurs épisodes sont disponibles dès maintenant, et le développeur a confirmé que de nouveaux seront ajoutés chaque semaine. Il est actuellement confirmé que chaque personnage a huit épisodes au total, ce qui porte le nombre total d’épisodes à 168 épisodes au total une fois que tout est sorti..
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Le combat est lié à un seul bouton
Contes de Luminaria est structuré pour être joué en mode portrait, de sorte que l’ensemble du jeu peut être joué efficacement avec une seule main. Afin de faciliter cela, toute la suite de combat pour chaque personnage est liée à un seul bouton en bas au milieu de l’écran.
Alors que les personnages ont des armes et des capacités de combat différentes, tous les mouvements, esquives et attaques de base sont contrôlés par ce seul bouton. Il s’agit d’un énorme changement par rapport au combat des jeux précédents de la franchise, et la nature tout-en-un du bouton provoque de temps en temps des entrées incorrectes.
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Plusieurs chemins de progression
Les personnages montent de niveau d’une manière similaire aux autres RPG en gagnant de l’expérience pour augmenter leur niveau et augmenter leur niveau de puissance. Cependant, ils obtiennent également des augmentations de puissance en débloquant de nouveaux équipements ou en améliorant les pièces existantes.
Les armures et les armes ne peuvent être acquises qu’en utilisant les tirettes de gacha, qui nécessitent une devise premium. Bien que ce système ne soit pas nécessaire pour jouer à travers le contenu de l’histoire du jeu, chaque personnage est également livré avec un niveau maximum qui ne peut être augmenté qu’en obtenant un nouvel équipement.
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L’expérience ne peut être gagnée que dans les épisodes
Chaque personnage de Contes de Luminaria monte de niveau au cours du combat, chaque ennemi vaincu accordant une certaine quantité d’expérience en fonction de sa difficulté. Les seules batailles qui récompensent l’expérience, cependant, sont celles à l’intérieur des épisodes.
Les batailles de défi et les boss multijoueurs ne gagnent aucune expérience, et il n’y a pas de monde ouvert pour que les joueurs explorent et entraînent leurs personnages. La seule façon d’entraîner un personnage est de rejouer son ou ses épisodes jusqu’à ce qu’il ait atteint son niveau maximum.
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Équiper d’abord les objets de guérison
Contes de Luminaria est généreux en ce sens qu’il équipe automatiquement toute nouvelle armure ou arme aux personnages applicables, mais il ne fait pas la même chose pour les objets de guérison. Et comme l’équipement ne peut être modifié que dans le menu principal, les joueurs devront équiper tous les objets de guérison avant de commencer un épisode.
De plus, les personnages ont des plats qu’ils aiment plus que les autres, et ces préférences influencent l’efficacité du plat. Le jeu ne vérifie pas ces préférences ou si la nourriture peut être utilisée pour guérir, les joueurs vérifient donc leur équipement avant de commencer une mission dans le jeu.
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Les armes et les armures ont des capacités assignées
Les joueurs d’équipement obtiennent automatiquement des bonus de puissance pour les personnages associés, mais chaque arme et ensemble de vêtements ont également des capacités spéciales appelées Artès connecté à eux. Ces Artes vont des avantages passifs aux nouvelles attaques puissantes.
Équiper chaque pièce d’équipement dans différents emplacements change la façon dont ces capacités sont équipées. L’armure attribue toujours l’Arte mystique, une attaque puissante qui doit être rechargée, tandis que les armes fournissent les buffs passifs et des Artes plus basiques qui peuvent toujours avoir du punch.
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Les factions des personnages affectent le niveau de puissance
Augmenter le niveau de puissance de différents personnages augmente également la force des autres personnages de la même faction. Similaire à des jeux comme The Elder Scrolls V: Skyrim, Contes de Luminaria présente des factions belligérantes enfermées dans un conflit qui fait rage à travers le continent depuis de nombreuses années.
La mise à niveau des personnages de chaque faction donne un petit coup de pouce à tous les autres personnages de la faction. C’est un moyen supplémentaire pour les joueurs de maximiser la puissance potentielle de leur personnage préféré, même si cela signifie passer un peu plus de temps à créer des personnages dans lesquels le joueur n’est pas intéressé à investir.
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Le multijoueur est très limité
De nombreux jeux mobiles offrent une fonctionnalité multijoueur robuste, en coopération ou en compétition. Même les jeux d’exploration et les jeux narratifs comme Genshin Impact fournir aux joueurs un moyen de travailler ensemble pour accomplir des missions et explorer le monde.
Contes de Luminaria, malheureusement, n’a pas un système aussi robuste, reléguant son offre multijoueur actuelle à une bataille de boss limitée dans le temps qui peut être affrontée avec jusqu’à trois autres joueurs. Il est possible que davantage d’offres multijoueurs apparaissent à l’avenir, mais pour l’instant, c’est tout ce que le jeu a.
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Les pièces sont utilisées pour la nourriture
Contes de Luminaria a deux monnaies distinctes, PB-Pierres et Gald, et bien qu’il soit clair à quoi servent les PB-Stones, il n’est pas aussi immédiatement clair où les joueurs peuvent dépenser leur Gald. Actuellement, Gald ne peut être dépensé que pour une seule chose : la nourriture.
Dans le « Vaisselle » du menu principal, les joueurs peuvent trouver de nouvelles recettes disponibles à l’achat, ainsi que les ingrédients nécessaires pour cuisiner n’importe quel repas du jeu. Certains ingrédients peuvent être trouvés en explorant chaque épisode, mais les joueurs devront dépenser leur Gald sur ces ingrédients s’ils veulent faire de la nourriture en plus grande quantité.
Contes de Luminaria peut être joué sur les appareils Android et iOS.
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