La brume d’une pandémie en cours et une année généralement lente pour les jeux signifiaient que lorsqu’on m’a demandé de raconter mes dix favoris, je pouvais à peine me souvenir de trois – mais après m’être assis et avoir regardé l’année en arrière, j’ai été agréablement surpris par les jeux que j’ai ‘avais oublié. Il y a aussi beaucoup de choses que je n’ai pas encore abordées, mais n’y pensons pas pour l’instant.
Quelques mentions honorables ? Death’s Door est une coupe étroite de cette liste, en tant que Zelda-Souls-like qui émet de la grandeur et du style sans fin; La cité oubliée, comme je l’ai oublié pour le jouer réellement, mais j’ai entendu ses louanges dans toutes les directions ; et Little Nightmares 2, un jeu à la fois mignon et horrible, et c’est un délice épouvantable. J’ai également entendu dire que le jeu Halo est plutôt bon, mais je suis deux missions dans Halo CE, alors donnez-moi une seconde.
10. L’évasion artistique
Je n’avais pas du tout entendu parler de ce jeu, jusqu’à ce que je le fasse – et oh, J’ai fait, mais pour une bonne raison. Ce qui a commencé comme une visite paisible d’une belle ville a rapidement explosé en ce que je ne peux décrire que comme une surcharge sensorielle absolue – mais on ne peut nier le charme et les prouesses que The Artful Escape offre presque immédiatement. Avec des visuels ininterrompus et carrément glorieux et une floraison constante d’orchestre de fanfare, ce titre est une expérience incontournable – que ce soit pour l’histoire, la bande originale ou si vous voulez simplement regarder des vues brillantes pendant que vous déchiquetez votre guitare à travers cosmique réalités. Quoi qu’il en soit, si vous avez quelques heures de libre, asseyez-vous et attachez votre ceinture – ce sera toute une aventure.
9. Sable
Il y a quelque chose de rafraîchissant à commencer avec absolument rien dans une friche désolée. La maison que vous avez est rapidement laissée de côté lorsque vous commencez votre voyage, en fabriquant et en ajoutant à votre hoverbike au fur et à mesure que vous avancez. Voir quelles ruines je rencontrerais ou quels personnages je rencontrerais à chaque colonie était toujours une joie et apportait une sérénité à l’après-apocalypse par ailleurs toujours présente. Et avec un style artistique qui semble tout droit sorti d’une bande dessinée avec les animations qui vont avec, comment ne pas l’adorer ? Sable est l’un de ces jeux indépendants qui sont passés sous mon radar, mais j’ai essayé sur un coup de tête – « Pourquoi pas? », J’ai pensé – et j’étais content de lui avoir donné une chance.
8. Forza Horizon 5
Le jeu de voiture est bon. Je veux dire, ça allait toujours être – Forza Horizon 4 était excellent, donc emmener la même série dans un endroit nouveau et intéressant était une évidence. Cette fois, courir dans les déserts arides et les chaînes volcaniques du Mexique est une expérience qui se sent bien loin des paysages britanniques plats et presque verts d’Horizon 4. Vous pouvez courir, participer à des cascades ou même transporter des expériences scientifiques en, vous savez, en conduisant votre voiture. Je ne suis même pas un grand fan des jeux de course – je n’en joue à aucun, pour être honnête – mais j’ai l’impression que n’importe qui peut prendre Forza Horizon 5 et s’amuser pendant des heures. Vous n’avez même pas besoin d’y penser trop, choisissez simplement une route et commencez à vous éloigner.
7. Les gardiens de la galaxie
Oui, le grand jeu Marvel est sur la liste, mais écoutez – je n’aime pas trop Marvel. Bien sûr, j’ai vu les films Avengers et d’autres morceaux de MCU, mais ils sont difficiles à éviter à ce stade. Le fait est que ce jeu Guardian’s of the Galaxy avait initialement l’air répétitif, sans inspiration et un peu vicié. Était-ce? Le combat, oui, mais l’histoire était une tournure surprenante par rapport à toutes les attentes que j’avais. Il y a des moments absolument hilarants, puis des moments qui frappent fort, avec une vraie émotion portée par chaque performance. Avec un récit engageant et des personnages qui étaient parfois adorables, j’ai regardé le générique défiler et j’étais satisfait de l’expérience globale – et soyons réalistes, je n’aurais jamais pensé que j’irais aussi loin que le générique. C’était, à la fin, un jeu vidéo amusant – rien de moins, mais pas beaucoup plus non plus, et ce n’est pas grave.
6. L’ascension
Dans leur premier jeu, les 12 développeurs indépendants de Neon Giant ont créé un monde cyberpunk incroyable, complexe et absolument magnifique. Ce jeu de tir isométrique à deux bâtons est peut-être simpliste dans ses éléments de jeu – un bâton bouge, un bâton tire, maintenant allez chercher du butin – mais il ne cesse d’être une joie d’explorer les hauteurs et les profondeurs de Veles. Les quêtes sont de nature similaire, avec une structure générale faire/tuer/détruire, mais cela colle absolument à cette formule. Bien sûr, vous pourriez être soumis à la servitude sous contrat de n’importe quel chef impitoyable qui se profile au-dessus de vous comme et quand cela leur convient, mais je me suis toujours retrouvé à vouloir continuer à jouer de toute façon, voyant quels nouveaux endroits je pouvais explorer et quelles créatures je pouvais tirer. Cela aide que le jeu ressemble à une vue de haut en bas d’un cadre Star Wars ultra-réaliste et graveleux – les fans de science-fiction adoreront celui-ci.
5. Ratchet & Clank : Faille à part
Avez-vous déjà joué aux jeux originaux de Ratchet & Clank ? Eh bien, imaginez ça, mais plus gros, mieux et beaucoup plus de fourrure. Rift Apart est, à la base, un jeu Ratchet & Clank – fidèle à ses racines, et jamais trop. Nous avons eu des graphismes incroyables alimentés par la PS5, des décors pour faire rougir Nathan Drake et l’introduction de Rivet & Kit, les nouveaux personnages bien-aimés. Avec un récit captivant qui nous a emmenés sur des planètes que nous n’avions jamais vues auparavant, il était difficile de ne pas passer un bon moment. Et pourtant, aussi grandiose que cela puisse paraître, Rift Apart n’a jamais dépassé ses limites, pour le meilleur ou pour le pire. Oui, c’est une expérience relativement courte, mais elle regorge de flair pour s’assurer que j’étais toujours souriante ou complètement émerveillée. Le jeu est vraiment un Ratchet & Clank de nouvelle génération – ni plus, ni moins – et exactement ce qu’il devait être.
4. La vie est étrange : les vraies couleurs
Nous avons eu la possibilité de remonter le temps et de gâcher les conséquences. Nous avons eu un frère qui peut dangereusement mélanger une pièce entière quand il est grincheux. Cette fois, dans True Colors, nous pouvons voir et ressentir les émotions des autres – cela peut sembler moins cool mais celui-ci est le meilleur Life is Strange que nous ayons jamais eu. Avec Alex Chen emménageant dans une petite ville avec une communauté très unie, elle doit enquêter sur la mort dissimulée de son frère, apprendre à s’ouvrir à ceux qui l’entourent et utiliser les capacités qu’elle a tant essayé de supprimer afin de trouver sortir la vérité. Avec des moments vraiment sincères et incroyablement créatifs, et une histoire qui fait vous ressentir tant d’émotions, True Colors mérite sa place comme l’un des meilleurs jeux de cette année.
3. Metroid Dread
Métroïde ? Vérifier. Peur? Oh oui. En tant que l’un des chasseurs de primes les plus durs à cuire de la galaxie, il y a très peu de choses que Samus aurait besoin de fuir – donc si elle commence à courir, vous feriez mieux de vous en tirer maintenant. Échoué sur la planète ZDR sans aucun souvenir de ce qui lui est arrivé, Samus doit se frayer un chemin pour sortir de cette installation étrange et abandonnée depuis longtemps. Le piège ? Les robots EMMI dangereusement possédés qui veulent vous poignarder au visage – vous savez, pour la science. Ces moments de pure panique et d’évasion étroite sont ce qui rend le jeu anxiogène – un véritable sentiment de terreur. En tant que version moderne parfaite du classique Metroid, ce jeu est l’un des meilleurs de toute la série, honorant ses racines tout en poussant le genre vers de nouveaux endroits. Peut-être que gagner le meilleur jeu d’action/aventure aux Game Awards signifiera que Nintendo n’attendra pas encore 19 ans avant de créer le prochain.
2. Chasseur de monstres : Lève-toi
Je voulais entrer dans Monster Hunter depuis si longtemps, mais j’ai eu du mal. Generations Ultimate on the Switch semblait complexe et intimidant. Le monde sur PS4 m’a traité comme si je devais déjà savoir jouer, au lieu de me guider à un rythme confortable. Je voulais vraiment plonger et aimer ces gros monstres et ces armes tout aussi grosses, mais chaque fois que j’essayais, je heurtais une barrière. Monster Hunter Rise a abaissé cette barrière et m’a accueilli dans son monde à bras ouverts. Je ne sais pas si c’était le cadre, la courbe d’apprentissage ou le fait que je pouvais sauter et me balancer avec Wirebugs à ma guise, mais ce jeu Monster Hunter m’a captivé et m’a fait courir chasse après chasse.
J’y joue toujours maintenant et j’ai hâte que le DLC Sunbreak en 2022 étende encore plus l’expérience. J’ai également fait un pas en arrière dans les anciens titres MH en conséquence maintenant je faire savoircomment jouer. Rise est excellent et m’a apporté une nouvelle passion pour une série fantastique. C’est super parce que j’ai tellement de contenu à jouer maintenant, mais oh mec ai-je tellement de choses à jouer maintenant…
1. Boucle de la mort
Je vais être honnête – je ne m’attendais pas à aimer ce jeu. Je sais que Dishonored et Prey sont géniaux, mais je n’ai jamais pu me concentrer sur les commandes. Quelque chose dans la façon dont la perspective à la première personne d’Arkane est gérée m’a toujours semblé – et je sais que ce n’est que moi, mais je ne peux pas l’expliquer. C’est peut-être la fréquence d’images ? Quoi qu’il en soit, j’ai chargé Deathloop prêt pour ce sentiment décourageant immédiat, mais putain ce jeu se sent bien.
Les commandes semblaient parfaites, le style était rapide et Colt Vahn est devenu presque instantanément mon personnage préféré des jeux de cette année. Au fur et à mesure que je jouais de plus en plus, j’ai passé des heures à parcourir chaque zone de Blackreef tout au long de la boucle temporelle, à découvrir des traditions, des secrets et des énigmes complexes qui ne m’ont pas donné de réponse. Je parle d’énigmes et de fréquences radio, de cartes et de perspectives – je ne me souviens pas avoir ressenti la même chose à propos de ce genre de puzzles complètement facultatifs dans un autre titre, et j’adore ça. Après 50 heures, j’avais terminé le jeu, rompu la boucle, obtenu le trophée Platinum et continué à faire exploser les ennemis avec le pistolet Heritage et à expérimenter les capacités de la dalle, avant de tout recommencer. De plus, avez-vous vu les coups de pied dans ce jeu? C’est du matériel GOTY seul.
Deathloop vient de cliquer avec moi, et je ne m’y attendais pas. Je voulais l’aimer, oui, mais je ne pensais pas qu’il m’attirerait et me garderait aussi empêtré dans son monde compact et coloré. Des mystères de Blackreef aux visionnaires étranges et distincts, en passant par les querelles entre Colt et Julianna, j’ai ressenti cette volonté de continuer jusqu’à ce que j’aie tout vu. C’est juste dommage que je ne puisse pas remonter le temps et tout rejouer – je ne peux pas, n’est-ce pas ?
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