Dans une année déjà riche en jeux formidables, Enfants du soleil se démarque comme quelque chose de vraiment spécial. Développé par René Rother, le jeu de tir-énigme psychédélique se joue comme un mashup spirituel de Tireur d’élite et Très chaud en passant par les sensibilités noise rock anarchiques de Suda51, plaçant les joueurs dans le rôle d’un assassin masqué vengeur sur le chemin de la guerre d’une seule femme à travers une version surréaliste du sud des États-Unis pour tuer le chef d’une armée de sectateurs.
Le concept de base du jeu est relativement simple : vous disposez d’exactement une balle que vous devez utiliser pour éliminer tous les ennemis par niveau. Heureusement, votre personnage est un puissant télékinésiste, permettant au joueur de guider la balle à mi-tir pour qu’elle ricoche entre vos cibles, comme la flèche contrôlée par le sifflet de Yondu depuis gardiens de la Galaxietraçant un chemin de mort et de destruction à travers chacun de ses 26 niveaux alors que vous traquez votre cible finale.
Le résultat est une expérience chaotique et viscéralement engageante qui devient de plus en plus difficile à mesure qu’elle introduit des techniques nouvelles et plus inventives pour votre arsenal psychique. Vous pouvez ralentir la vitesse de la balle pour modifier la trajectoire de vos tirs en temps réel ou les accélérer, vous permettant ainsi de percer des ennemis lourdement blindés au détriment de la précision. Vous pouvez cibler des points faibles spécifiques sur le corps de vos ennemis pour débloquer la possibilité de réorienter votre balle à mi-tir. Vous pouvez même tirer sur des pigeons dans les airs pour obtenir une vue plongeante plus avantageuse sur le champ de bataille.
Vous devrez vous appuyer sur toutes ces manœuvres, ainsi qu’en improviser quelques autres à la volée, afin de faire tomber les cultistes. Alors que chaque niveau offre son propre ensemble de défis surprenants, Enfants du soleilLe 18ème niveau de, « Open Mic Night in Hell », se démarque comme l’un des niveaux les plus satisfaisants auxquels j’ai joué dans un jeu cette année jusqu’à présent.
Le niveau place le joueur à la périphérie d’un complexe d’immeubles de bureaux repris par les cultistes. Afin de mener à bien votre mission, vous devrez trouver un moyen d’éliminer tous les membres des étages extérieurs supérieurs du bâtiment, ainsi qu’un groupe de sectateurs organisant un concert impromptu dans la cour entre deux bâtiments. Après avoir réussi à éliminer les cultistes dans la cour, je ne savais pas comment retourner à l’extérieur du complexe pour éliminer mes cibles restantes.
J’ai essayé de viser la balle sur le bâtiment lui-même, puis de la réorienter pour éliminer l’un des gardes extérieurs. J’ai tenté d’éliminer les cultistes à l’extérieur du bâtiment avant de me frayer un chemin à l’intérieur, ainsi que plusieurs autres approches depuis différents points de vue ; chaque tentative était plus frustrante qu’efficace.
Après m’être creusé la tête, j’ai finalement trouvé une solution. Je devrais rediriger la balle à travers un couloir ouvert vers l’extérieur du bâtiment, activer ma capacité à réorienter mon tir en l’air, faire un tour complet à 180 degrés pour aligner la balle avec l’un des cultistes et accélérer. mon tir pour percer le corps d’un cultiste en armure avant de tout recommencer.
Tomber sur cette technique n’a été rien de moins qu’un moment eurêka, pour finalement devenir une astuce régulière dans mon arsenal personnel de mouvements qui m’a aidé à la rigueur pendant la seconde moitié des défis du jeu. Enfants du soleil regorge de ces moments, mais celui-ci en particulier m’a semblé une avancée dans ma façon d’aborder le jeu en m’obligeant à faire le point sur les pouvoirs dont je disposais ainsi que sur la disposition du terrain.
La beauté de Enfants du soleil c’est que cette solution est totalement facultative. Il existe pratiquement des dizaines de possibilités différentes que le joueur peut adopter pour aborder ce même problème. Le seul point commun, cependant, est que, quelle que soit la manière dont vous accomplirez votre mission, le résultat final sera vraiment malade.
Enfants du soleil est sorti le 9 avril sur PC Windows. Le jeu a été examiné à l’aide d’un code de téléchargement préliminaire fourni par Devolver Digital. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse percevoir des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.