Children of the Sun propose des puzzles FPS sur Steam le 9 avril

Enfants du soleil est un jeu de réflexion passionnant se déroulant dans un monde trippant de cultes et de vengeance, et il devrait sortir sur PC via Steam le 9 avril. Enfants du soleil, les joueurs alignent un seul tir de tireur d’élite, puis contrôlent la balle alors qu’elle ricoche parmi les cultistes dans leur champ de vision. Le but est d’éliminer tout le monde avec le plus de rapidité, d’élégance et de créativité, en courbant la balle autour de l’environnement et à travers les objets tandis que les cibles tentent de fuir au ralenti. Il s’agit d’un ensemble de mécanismes reproductibles et satisfaisants.

Il ne s’agit pas non plus uniquement de violence insensée. Le tireur d’élite s’appelle The Girl et c’est une ancienne membre d’une secte qui a grandi en tant que victime de son lavage de cerveau. Elle a maintenant pour mission de démanteler la secte, membre par membre et balle par balle, avant de finalement éliminer The Leader. Alors oui, il y a violence dans le jeu, mais ce n’est pas complètement insensé.

Les environnements dans Enfants du soleil ont une lueur démoniaque à contraste élevé autour d’eux, et les ennemis apparaissent comme des squelettes éclairés thermiquement alors que The Girl les espionne, alignant chaque tir. Les visuels à eux seuls confèrent au jeu un côté imprévisible et alimenté par l’adrénaline.

Enfants du soleil vient de René Rother, un développeur grand dans le monde des game jams. Rother a l’habitude de créer des jeux minimalistes avec des messages forts sur la violence et la mort – ou, parfois, sur le chewing-gum. Enfants du soleil est publié par Devolver Digital.

Enfants du soleil

Devolver Numérique

La démo pour Enfants du soleil a atterri sur Steam début février et a offert un avant-goût en sept plats de la boucle principale du jeu. Ce fut un succès retentissant du Steam Next Fest ; sa démo a enregistré plus de 60 000 joueurs cette semaine-là.

« Cela a été quelques semaines plutôt amusantes après la première annonce du jeu et la sortie de la démo », a déclaré Rother sur Steam. « Vous avez reçu beaucoup de mots très gentils et d’excellents commentaires. J’apprécie tous ceux qui ont donné un moment de leur temps à la démo… Alors maintenant que la date de sortie est publique, je suppose que je dois enfin terminer le jeu. Ha! »

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