Children of Silentown est un pointer-cliquer mignon mais effrayant inspiré de Tim Burton

Children of Silentown

Ils disent toujours que les enfants doivent être vus et non entendus. Eh bien, et si ce vieil adage s’appliquait réellement à une ville entière, et incluait également des règles sur le fait de ne pas sortir après la tombée de la nuit et de ne jamais se demander pourquoi ? Rencontrez les enfants de Silentown – l’accent est mis sur le silence. La pauvre Lucy n’est qu’une fille de 12 ans qui veut jouer à cache-cache et à d’autres jeux idiots avec ses amis, mais les règles de Silentown sont strictes et mystérieuses. Pas de cris, pas de sorties la nuit, et pas question de demander la vérité aux adultes.

Ce que vous savez, c’est que la forêt autour de Silentown gémit et gémit la nuit avec le son de monstres prêts à vous entraîner dans les arbres, pour ne plus jamais être revus. Les panneaux d’affichage de Silentown sont collés avec les visages de ceux qui ont été perdus, apparemment emmenés dans les bois par ces monstres gémissant. Cela dure depuis des décennies et cela donne à toute la ville une atmosphère sinistre, même pendant la journée.

(Crédit image : Daedalic Entertainment)

Le style artistique des enfants de Silentown met vraiment en valeur ce sentiment d’appréhension. Il peint une belle palette de couleurs qui cache bien ses tons narratifs plus sombres, mais les personnages sont tous décrits comme de petites choses grêles avec des têtes surdimensionnées et d’énormes yeux sans pupille. Ils sont tout droit sortis d’un film de Tim Burton, et les rythmes narratifs se sentent très Nightmare Before Christmas ou Corpse Bride-esque. En fait, le jeu a commencé sa vie comme un court métrage d’animation, et vous pouvez le voir dans la façon dont le jeu est présenté et comment l’histoire se déroule.

Chante la peur

Enfants de Silentown

(Crédit image : Daedalic Entertainment)

C’est en partie dû au fait que la capacité spéciale de Lucy est de chanter. Instruit d’abord par sa mère, puis par les sons du monde qui l’entoure, vous collectez des notes pour débloquer diverses chansons qui lui permettent de mieux interagir avec les gens – et l’environnement – qui l’entourent. Au départ, il s’agit de débloquer un meilleur dialogue avec les gens en plongeant dans leurs émotions, ce qui implique de résoudre des énigmes à enfiler des boutons. Mais plus tard, lorsque les événements vous obligeront à vous diriger vers la forêt que vous craignez tant, vous pourrez changer activement le monde qui vous entoure avec la bonne chanson. Cela implique plus de mini-jeux, certains plus frustrants que d’autres, mais l’utilisation de la chanson est une tournure intéressante sur ce qui est autrement une aventure pointer-cliquer assez classique.

Alors que Lucy passe ses journées à travers les cinq chapitres du jeu, elle s’impliquera dans une variété de jeux d’enfance, mais commencera également à essayer de creuser plus profondément le mystère entourant les diverses disparitions. Elle acquerra divers objets, dont certains devront être combinés dans un véritable style pointer-cliquer, afin de devenir utiles. Ce n’est pas la résolution de casse-tête pointer-cliquer la plus obtuse (ce qui pour moi est une victoire absolue), donc la plupart des solutions ont du sens si vous avez le bon équipement. Il y a quelques rebondissements effrontés qui pourraient vous prendre au dépourvu, mais il y a toujours un soupçon de sensé et de logique ici.

Enfants de Silentown

(Crédit image : Daedalic Entertainment)

Même si je devenais frustré ou que je restais bloqué sur un mini-jeu ou un puzzle ici et là, je me suis constamment retrouvé à avancer pour découvrir quelles réponses se trouvaient au cœur du mystère. Children of Silentown est une histoire fantastique dans l’âme, qui s’égare à travers des jeux de cache-cache, ou qui découvre ce qui dérange un vieil homme ne fait qu’ajouter au plaisir. Il marche sur la ligne entre tendre et terrifiant, avec même les plus petits moments éclipsés par la menace imminente des bois.

Source-53