dimanche, novembre 17, 2024

Chicorée : une critique de conte coloré

Chicory: A Colorful Tale est l’un de ces rares joyaux indépendants qui surgissent de nulle part et captent notre attention avec un gameplay étonnamment agréable, une histoire fascinante et une écriture sincère. Il se déroule dans un univers coloré par un pinceau magique manié par Chicorée. Cet univers est autrement noir et blanc, mais grâce au pinceau et à l’aide de Chicorée, il a été peint dans des couleurs vives et éclatantes.

Le personnage principal de Chicory est un chien dont le nom est basé sur notre repas préféré, qui est par défaut Pizza si nous n’en choisissons pas. Ce chien est le plus grand admirateur de Chicory et travaille à la tour du Wielder. Cependant, un jour, le monde entier revient au noir et blanc, forçant le chien (nommons-le Pizza) à explorer la région à la recherche de la source de l’obscurité. Pizza découvre la mystérieuse brosse à chicorée et se lance dans une mission pour découvrir la source des ténèbres qui ont consumé le monde.

Le jeu offre une expérience qui rappelle les souvenirs de jouer à The Legend of Zelda dans une perspective descendante. Il n’y a pas de véritable combat là-dedans. Passer à l’étape suivante nécessite un mélange d’énigmes et de capacités de résolution de problèmes. Dans Chicory: A Colorful Tale, le monde est essentiellement votre toile et vous pouvez utiliser votre pinceau à tout moment. Il est similaire à Okami en ce que le concept de gameplay principal repose sur l’utilisation d’un pinceau pour résoudre des énigmes ou surmonter des obstacles, mais il manque le combat du jeu.

Le jeu a été initialement publié pour les consoles PC et PlayStation, donc la conversion vers la Nintendo Switch comprend quelques ajustements substantiels. Ils sont principalement concernés par la façon dont nous contrôlons le pinceau pour Pizza, avec plusieurs options de contrôle disponibles. Le stick analogique est utilisé pour les coups de pinceau dans les commandes standard, mais vous pouvez éventuellement utiliser l’écran tactile ou les commandes de mouvement pour le pinceau.

Pour être honnête, les nouveaux schémas de contrôle sont un sac mélangé. Bien que les commandes tactiles fonctionnent correctement, elles ne sont pas bien pensées. Lorsque nous utilisons les commandes tactiles pour déplacer notre pinceau, il semble que le jeu le traite plus comme un curseur de souris que comme une entrée légitime. Plutôt que de répondre à notre entrée, le pinceau met beaucoup de temps à se déplacer sur l’écran. Cela est attendu étant donné que le jeu n’a pas été conçu avec le Switch à l’esprit, mais il semble toujours décevant par rapport à d’autres versions similaires.

Si vous aimez les commandes de mouvement, elles sont merveilleuses ; néanmoins, ils peuvent souvent entraîner des commandes quelque peu maladroites, ce qui n’est pas idéal pour jouer au jeu pendant une période prolongée. En dehors de cela, les temps de chargement de la version Nintendo Switch sont un peu plus longs, surtout si nous venons de jouer au jeu sur PC ou PS5, mais cela ne concerne que l’écran de chargement initial, donc voilà.

Le jeu commence simplement en accordant à Pizza le pouvoir de peindre dans ce nouveau monde en noir et blanc. Nos compétences sont limitées au début, mais au fur et à mesure que le jeu avance, davantage de capacités deviennent disponibles, ce qui conduit à une variété de types de puzzles. Les énigmes elles-mêmes sont assez agréables à résoudre et pratiquement toutes tournent autour du pinceau d’une manière ou d’une autre. Le monde et ses habitants réagissent à chaque coup de pinceau, certains nous offrant la possibilité de peindre leur maison et d’autres le réclamant dans un but précis.

Pizza peut utiliser le pinceau pour créer de nouveaux chemins, comme peindre une plante pour la faire fleurir en un arbre qui peut être utilisé pour aller entre deux zones ou remplir des bulles dans les plantes pour les faire éclater. Vous pouvez également aider l’écologie en peignant une rivière et en permettant à Pizza de la traverser à la nage. Toutes les compétences ne seront pas disponibles une seule fois, et certains styles de pinceau seront limités derrière des missions optionnelles. Parce que le monde est affiché comme un livre de couleurs ouvert, vous pouvez prendre votre temps pour le peindre comme vous le souhaitez, ou simplement créer un gâchis comme je le fais.

Bien qu’il n’y ait pas beaucoup de combats généraux, il y a plusieurs combats de boss. Il serait injuste de les classer comme des « combats de boss », mais ils semblent l’être. Ces interactions donnent un aperçu des actes antérieurs du protagoniste tout en leur donnant une signification narrative. L’écriture est excellente, chaque personnage de l’univers recevant un développement égal afin que vous puissiez vous impliquer dans l’intrigue. La chicorée est une belle métaphore sur la façon dont on se retrouve dans une société où ils sont toujours maintenus sur un piédestal en tant que créateurs et l’effet que cela a sur eux.

Chicory: A Colorful Tale est juste la bonne longueur et ne traîne pas trop longtemps. Il y a beaucoup à accomplir ici, de l’intrigue principale aux tâches secondaires. Déverrouiller de nouvelles compétences conduit souvent à la découverte de lieux secrets auparavant inaccessibles, et les explorer conduit à la révélation de nouvelles connaissances sur le monde et ses personnages. Dans l’ensemble, c’est un jeu qui invite à l’exploration et est soutenu par une excellente narration.

Avertissement: Cet examen a été effectué avec une copie d’examen fournie par Finji.

Chicory: A Colorful Tale est un formidable jeu d’aventure qui utilise un pinceau comme élément de jeu principal pour offrir une histoire émouvante et une conception de niveau innovante. Bien que le port lui-même ait quelques défauts mineurs, c’est l’un des plus grands indépendants publiés sur la Nintendo Switch.

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