Le mois dernier, les fans mécontents ont commencé lorsque GTA 3, Vice City et San Andreas ont été retirés du Rockstar Games Store en raison de la sortie de The Trilogy – The Definitive Edition. Leurs critiques se sont avérées justifiées. Grâce à l’état des remasters, Rockstar a fait volte-face et les joueurs qui ont acheté l’édition « Definitive » ont reçu des exemplaires gratuits des titres originaux. Même s’il était bon qu’ils aient reçu les anciens jeux, ils n’auraient jamais dû être supprimés en premier lieu. Ces jeux représentent une tranche importante de l’histoire du média, et il est devenu clair que les entreprises ne se soucient pas de le préserver.
D’un côté, c’est logique. Remasteriser un jeu coûte beaucoup d’argent et les entreprises veulent évidemment récupérer leurs coûts, donc supprimer les originaux renforcerait le potentiel de gagner de l’argent. D’un autre côté, cela semble être une manœuvre cynique pour supprimer la possibilité pour les gens d’acheter les jeux originaux de manière légitime et pratique.
Pourquoi jouer à un jeu vieux de 20 ans alors qu’une toute nouvelle version vient de sortir ? Les anciens titres offrent un aperçu essentiel de l’état de l’industrie du jeu vidéo à l’époque. Il est utile de voir à quel point nous avons progressé au cours des décennies depuis que GTA 3 a été considéré comme une expérience de monde ouvert révolutionnaire et incontournable. Bien sûr, c’est formidable qu’il puisse maintenant être joué sur des systèmes modernes avec une nouvelle couche de peinture, mais enterrer le passé pour des bénéfices futurs est à courte vue.
Ce qui aggrave les choses, c’est que la société mère de Rockstar, Take-Two, a traversé une période de fermeture agressive des mods et des projets de fans qui tentaient d’améliorer les jeux originaux gratuitement. C’était pour que les gens n’aient pas d’autre choix que d’acheter la nouvelle trilogie s’ils voulaient une expérience améliorée, mais un lancement incroyablement buggé a gâché cela. Ironique étant donné que ces mods ont fait un meilleur travail d’amélioration de ces classiques que Rockstar ne pouvait même rêver.
Récemment, il a été annoncé que les mises à niveau PS5 pour Uncharted 4: A Thief’s End et Uncharted: The Lost Legacy arriveraient en janvier. Cette nouvelle a été sapée par la suppression par Sony des jeux PS4 originaux de la boutique PSN. Désormais, vous ne pouvez les acheter que groupés. C’est une mesure anti-consommateur qui décourage les gens de jouer aux jeux maintenant afin qu’ils puissent débourser plus d’argent pour les remasters l’année prochaine. Cela montre également que la société n’a toujours pas appris du contrecoup qu’elle a reçu lorsque TheGamer a découvert qu’elle allait fermer les magasins en ligne PS3, Vita et PSP.
À une époque où les éditeurs de jeux vidéo se penchent fortement sur les versions numériques, la confiance des clients va être vitale. Des mouvements comme celui-ci sont un rappel brutal que vous ne possédez vraiment rien à moins que vous n’en ayez une copie physique – peu importe à quel point les véridiques NFT disent le contraire. Par exemple, tous les films que vous achetez sur Amazon Prime Video ne sont techniquement loués qu’à la société, car elle peut vous retirer votre accès à tout moment.
Bien sûr, vous pouvez simplement vous assurer d’acheter des copies physiques de tous les jeux auxquels vous voulez jouer. C’est ce que nous avons fait pendant des années en tout cas. Le problème, c’est qu’il est difficile d’acheter une Xbox Series X ou une édition physique PS5, donc si vous voulez jouer à de nouveaux jeux dès leur sortie, le numérique est le seul moyen pour de nombreux joueurs. En plus de cela, les copies physiques d’anciens classiques augmentent de prix à mesure qu’elles deviennent plus rares ou obtiennent le statut de collection, les rendant inaccessibles aux nouveaux joueurs.
C’est rendre un mauvais service aux créateurs de jeux classiques et aux fans qui veulent toujours y jouer de les retirer de la liste pour gagner de l’argent rapidement. C’est aussi une façon cynique d’armer notre nostalgie pour reconditionner nos enfances et nous les revendre. Si les jeux vidéo – tous les jeux vidéo – ne sont pas faciles à jouer légitimement, les gens y joueront de manière illégitime, et cela nuit également à l’industrie. Mais, si nous ne pouvons pas faire confiance aux entreprises qui fabriquent ces jeux pour les préserver, que doivent faire les gens ?
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