Chef du crime : examen de la ville de Rockay

Chef du crime : examen de la ville de Rockay

Crime Boss: Rockay City prend la formule puissante de Payday et la place au milieu de la décennie qui nous a apporté les cheveux décolorés, l’internet commuté et les Dallas Mavericks de 1992 à 1993. Malheureusement, tout comme les cheveux décolorés, Internet commuté et ces 11 et 71 Dallas Mavericks, Crime Boss a l’air horrible, est techniquement surclassé et regorge de performances embarrassantes. Difficile à détester carrément grâce à la qualité convaincante de certaines de ses cinématiques, il est néanmoins impossible de le recommander pour le moment en raison de bugs réguliers, de missions répétitives et de dynamitage standard qui sont immémoriaux à son meilleur et exaspérants à son pire.

À première vue, Crime Boss ressemble à une bonne affaire. Il existe trois façons distinctes de jouer, y compris une campagne solo dédiée et deux modes axés sur la coopération. En plus de cela, la deuxième meilleure chanson de Bon Jovi sur les cow-boys est sur la bande originale, et Michael Madsen est ici en tant que leader Travis Baker – et dans un chapeau pimpant, rien de moins. Madsen n’est pas un doubleur de jeu vidéo prolifique, mais il a a démontré une capacité à choisir des gagnants de qualité dans le passé – certainement avec The Walking Dead de Telltale, Dishonored et un jeu de 2001 dont vous avez peut-être entendu parler par les créateurs de Christmas Lemmings appelé Grand Theft Auto III. Malheureusement, sa série de victoires est maintenant brisée.

Heist pour te connaître

Il est en fait difficile de déterminer avec précision quel pilier de Crime Boss est le plus faible, même si un tireur avec un combat aussi décousu qu’il est ici sera toujours sur une cachette à rien. Les attaques de mêlée sont désespérément peu convaincantes et le tir lui-même est fâcheusement imprécis et inefficace, avec les boules de slime de Rockay City capables d’absorber la punition comme leurs poitrines sont en Kevlar. L’explication ici a probablement quelque chose à voir avec le fait que les rations solo roguelike offrent des avantages qui annulent le balancement de la visée et augmentent la puissance d’arrêt de vos tours en récompense de la mise à niveau, mais cela n’aide pas vraiment. Si quoi que ce soit, cela donne l’impression que cela a été arbitrairement fait pour se sentir comme des ordures jusqu’à ce que vous puissiez monter de niveau pour avoir la chance de le rendre moins.

L’approche roguelike de la campagne solo, surnommée Baker’s Battle, est une approche intéressante mais elle finit par devenir épuisante. Terminer Baker’s Battle nous oblige à prendre le contrôle de tous les territoires de Rockay City. Prendre des territoires nécessite de survivre à une guerre de territoire chaotique mais largement vanille contre une vague de membres de gangs d’opposition. Défendre des territoires nécessite de survivre à une guerre de territoire chaotique mais largement vanillée contre une vague de membres de gangs d’opposition. Pour financer tout cela, il faut voler des choses dans un modeste assortiment d’entrepôts, de centres commerciaux linéaires et d’autres endroits sécurisés qui se ressemblent toujours à peu près. Ce que je veux dire, c’est que faire avancer la campagne est déjà un exercice de répétition. En faire un roguelike, c’est comme mettre un tapis roulant dans une roue de hamster. Au-delà de cela, le seul véritable changement apporté à la formule se présente sous la forme de missions latérales incroyablement à gauche, comme un flashback sur la guerre du Vietnam ou un voyage déroutant dans une base aérienne russe gelée, dont aucune n’a été particulièrement agréable grâce à de minuscules cartes. et action insatisfaisante. Black Ops a fait mieux il y a 13 ans et deux générations de consoles.

En faire un roguelike, c’est comme mettre un tapis roulant dans une roue de hamster.


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Les autres façons de jouer à Crime Boss sont soit via un menu de lecture rapide où vous pouvez accéder à des emplois aléatoires, soit une série de soi-disant mini-campagnes appelées Urban Legends. Les deux peuvent être joués en ligne avec des partenaires coopératifs ou avec des bots. Ces deux missions ressemblent également aux missions que j’ai déjà jouées dans Baker’s Battle, mais cette fois avec des amis qui préféreraient probablement jouer à Payday.

Crime Boss lève sans vergogne la plupart de ses systèmes de braquage de son homologue éprouvé, même jusqu’à ses perceuses et scies automatiques avec de petits écrans d’ordinateur (qui auraient semblé moins déplacés dans ce décor des années 90 si Michael Mann avait jamais mis l’un des eux en Chaleur). Le résultat de ce vol est que les cambriolages de Crime Boss sont facilement la meilleure partie de la procédure, même si travailler avec l’IA laxiste signifie souvent emballer les marchandises pour eux et leur lancer un sac plutôt que de leur faire confiance pour le faire eux-mêmes. C’est comme partir en vacances avec un bambin.

Pour la plupart, la furtivité shonky signifie que les choses descendent dans des échanges de tirs identiques à chaque fois. De temps en temps, et surtout dans les derniers instants d’un braquage réussi, j’avais un aperçu de Crime Boss à son meilleur niveau. Il y a une certaine satisfaction à tirer d’avoir la foule maîtrisée et le butin sécurisé, même s’il est fortement dérivé de la formule établie de longue date de Payday. Lors d’un travail en particulier, mon équipe et moi avions tranquillement et complètement nettoyé un bijoutier, après qu’une patiente recherche initiale m’ait récompensé avec un magasin rempli de caméras de vidéosurveillance mortes et de gardes de sécurité ligotés. Cependant, juste au moment où les choses menaçaient d’aller au sud, notre véhicule de fuite a eu ce qui ne peut être décrit que comme une crise dès que j’ai essayé de monter. C’était un bug isolé mais d’autres le sont beaucoup moins, y compris des gels aléatoires qui durent plusieurs secondes et des cas réguliers où les modèles de personnages ne se chargent pas au début d’une mission, laissant des armes flotter et vous tirer dessus jusqu’à ce que leurs propriétaires apparaissent.

[There are] des cas réguliers où les modèles de personnages ne se chargent pas au début d’une mission, laissant des armes flotter et vous tirer dessus jusqu’à ce que leurs propriétaires apparaissent.


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Quoi qu’il en soit, j’ai toujours réussi à échapper au braquage de bijoux avec la prise quelques minutes plus tard, mais le fait que la camionnette s’agite comme un cadavre de Fallout et se décolle alors que nous essayions littéralement d’y entrer n’est pas exactement un arc élégant à attacher sur une mission.

Se faire enculer

Tout aussi inélégantes sont la part du lion des performances vocales de sa distribution par ailleurs très reconnaissable, dont la plupart donnent l’impression qu’il s’agissait de pièces jointes d’e-mails renvoyées au studio le jour même de la conclusion des contrats. J’admettrai volontiers que voir Michael Rooker et Danny Trejo vieillis numériquement et tout droit sortis du tournage de Days of Thunder et Desperado, respectivement, était une nouveauté puissante au début, mais Crime Boss gaspille autrement son casting kitsch.

Vanilla Ice est ici en tant que baron de la drogue rap qui soit fait du beatbox entre ses phrases, soit quelqu’un d’autre le fait pour lui. Je ne peux pas dire. Danny Glover est là et fait de son mieux, malgré le fait qu’ils n’ont pas exactement poussé le bateau en nommant son personnage, qui est Gants. Le toujours formidable Danny Trejo est ici, mais je ne l’ai entendu parler qu’une seule fois. Il a une plus grande présence sur l’art de la boîte que dans le jeu lui-même.

La pire célébrité à un kilomètre de pays, cependant, est Chuck Norris, qui apparaît assez régulièrement – ​​soit en jubilant sur votre cadavre à la fin d’une course, soit en montrant son incorrigible manque de discipline de déclenchement en agitant continuellement son pistolet vers son partenaire. J’aime les films de Chuck Norris autant que le prochain gars qui a grandi dans les vidéothèques des années 80 et 90, mais la seule chose qui manque à l’action ici est sa capacité à parler naturellement. Je suppose que cela a du sens pour un jeu de voler tout ce qui n’est pas cloué; quelqu’un a volé la moitié de la ponctuation du script de Chuck Norris.

Il n’y a absolument rien dans sa livraison ici qui fonctionne. En effet, il n’a même pas l’air de le livrer. On dirait qu’il a été soit Bowfingered dans un restaurant, soit qu’il dicte des serviettes manuscrites à son téléphone pour les imprimer plus tard dans une police plus grande. Ce qui est particulièrement déconcertant, cependant, c’est que Norris n’est toujours pas le pire acteur dans la plupart de ses scènes – cette victoire appartient à son partenaire, qui semble être un cosplayer de Sonny Crockett exprimé par un Fraggle.