Nous attendons toujours de voir la ligne d’évolution de Pokémon Scarlet et Violet’s Sprigattito, Fuecoco et Quaxly, mais nous sommes allés de l’avant et avons classé les huit trios restants. Quels sont les plus frappants et les plus puissants ? Quels sont les trois qui ont les designs les plus créatifs et les techniques les plus durables ? Du huitième au premier (ou deuxième, si vous voulez être pédant), voyez quel trio nous avons classé où ci-dessous.
Et assurez-vous de participer et d’avoir votre mot à dire en votant dans notre sondage à la fin…
#8 – Meganium, Typhlosion et Feraligatr de Johto
Nous aimons Johto pour tant de raisons. HeartGold et SoulSilver sont sans doute les meilleurs jeux Pokémon jamais créés, et nous avons une tonne de nostalgie et de souvenirs de Meganium, Typhlosion et Feraligatr ; l’un d’eux pourrait très bien être votre Pokémon préféré, et nous ne vous en voudrions pas. Cependant, il est indéniable que ce trio a besoin de plus d’amour.
Meganium en particulier retient cette génération. Avec des statistiques offensives terribles et une capacité presque inutile, il se classe comme l’une des pires évolutions de départ, sinon la pire, surtout par rapport à la présence trapue et menaçante de son prédécesseur Venusaur. Au moins, ce mon ressemblant à un dinosaure est mignon, même si cela ne le rend guère imposant.
Typhlosion et Feraligatr se situent quelque part au milieu du peloton. Nous déplorons que Game Freak ait supprimé la crinière enflammée de Typhlosion alors qu’elle est inactive, la faisant ressembler à une saucisse surdimensionnée, mais lorsque Typhlosion devient complètement enflammée, le design correspond à la nature impressionnante d’un démarreur que nous attendons. Cela aide aussi que sa capacité Flash Fire et son accès à Eruption signifient que l’on ne peut jamais compter ce mustélidé fougueux.
Du point de vue du design, nous pensons que Feraligatr prend le gâteau sur ces trois. Les yeux massifs du crocodile disent qu’il va vous mordre – même si vous êtes son dresseur – et que vous allez l’aimer. Sa capacité cachée, Sheer Force, lui donne une force décente, mais sa vitesse moyenne le laisse surclassé par la plupart des autres débutants de type Eau.
Toutes les entrées ont leurs charmes. Malheureusement pour ces trois là, ils en ont moins que leurs contemporains.
#7 – Decidueye, Typhlosion et Samurott de Hisui
Pokémon Legends: Arceus a pris trois Starters préférés des fans et leur a donné des évolutions régionales pour la première fois dans Pokéhistory. Deux des trois – Typhlosion et Samurott – prennent de nouvelles formes impressionnantes et obtiennent des designs incroyables qui, selon nous, complètent bien leurs originaux. Malheureusement, le changement soudain de la palette de couleurs de Hisuian Decidueye (qui, nous le reconnaissons, lui donne un aspect automnal) semble en contradiction avec ses évolutions précédentes, et sa conception d’archer à cheval se révèle plus maladroite que dangereuse et suave comme son homologue Alolan.
Ce qui place vraiment ces trois derniers sur cette liste n’est pas tant leur conception que la façon dont leurs nouvelles frappes les déposent au bas du peloton. Samurott passe de deux faiblesses à cinq énormes; une répartition des statistiques touche-à-tout et une capacité médiocre ne lui rendent pas service non plus. Decidueye s’en sort moins bien, perdant deux immunités et gagnant une faiblesse 4x au vol. Avec un terrible une vitesse qui ne le rend viable que dans Trick Room et une capacité qui entre rarement en jeu, Hisuian Decidueye est moins un canon de verre et plus un pistolet à pop.
Typhlosion gagne deux immunités avec le typage Ghost ajouté mais des faiblesses supplémentaires. Sa vitesse décente et sa puissance offensive nous donnent l’espoir qu’un jour il pourrait trouver une niche similaire à celle de Chandelure ; mais comme ces Pokémon n’ont été disponibles que dans un jeu avec des mécanismes très différents, il reste à voir comment ils se traduiront dans un jeu Pokémon plus traditionnel. Qui sait? Peut-être que leurs mouvements de signature Hisuian les élèveront dans les générations à venir.
#6 – Chesnaught, Delphox et Greninja de Kalos
Le trio Kalos aborde un thème quelque peu médiéval / RPG – un chevalier, une sorcière et un ninja (importé de Kanto, peut-être?) – dont nous aimons bien le concept. La coque extérieure hérissée de Chesnaught et la petite baguette magique de Delphox sont de belles touches, même si nous admettons qu’elles laissent un peu à désirer avec leurs formes bipèdes semi-anthropomorphes. Greninja, d’autre part, avec son foulard-langue et ses extensions en forme de nageoire qui courent le long de sa tête, fait appel à cet enfant de 10 ans en nous comme peu de Pokémon le peuvent.
Alors pourquoi ces trois-là sont-ils si bas sur la liste ? En termes simples, Chesnaught et Delphox les retiennent par rapport aux autres trios. Chesnaught, lent et volumineux, a une défense spéciale si faible qu’un seul Air Slash le déchiquetera. Delphox, bien qu’assez rapide pour créer des ravages dans une bataille tendue, ne tire aucune faveur de son typage psychique secondaire; combiné à son type Feu, cela le rend extrêmement faible face à de nombreux types d’attaques courants. Ni l’un ni l’autre n’ont une capacité ou un mouvement maîtrisé pour devenir une véritable menace non plus.
Greninja, cependant, le fait. La vitesse folle de cette grenouille ninja ainsi que la capacité Protean, qui change de type pour correspondre à son attaque, lui donnent un énorme avantage sur la concurrence. C’est dommage que les deux autres partants de X et Y n’aient pas été créés égaux.
#5 – Rillaboom, Cendrillon et Inteleon de Galar
La quantité d’outils puissants à la fois Rillaboom et Cinderace ont fait de cette génération l’une des plus puissantes, mais nous les avons au cinquième rang pour le simple fait que leurs conceptions anthropomorphes n’ont pas cette présence imposante que nous attendons d’un démarreur. Un singe tambourineur, un lapin joueur de football et un caméléon agent secret sont certainement inspirés, mais nous espérons que les futurs débutants conserveront une forme plus bestiale.
Cela dit, Rillaboom est un mon surpuissant de haut niveau. La combinaison de Grassy Surge et Grassy Glide en fait une menace insensée, ainsi que d’autres grands mouvements comme Wood Hammer et Fake Out. Cinderace est livré avec la capacité Libero, qui lui permet de changer de type pour correspondre au mouvement qu’il utilise à peu près de la même manière que Greninja. Avec un movepool si profond qu’il devrait être illégal et une statistique de vitesse pour l’utiliser, Cinderace cause des problèmes à tous les Pokémon auxquels il est confronté. Game Freak est allé le Pokémile supplémentaire pour rendre ces deux aussi puissants, sinon plus, que Venusaur et Charizard.
Inteleon tombe malheureusement de ces hauteurs compétitives. Sa capacité de tireur d’élite et son mouvement de signature ont certainement des utilisations de niche, mais Inteleon est incroyablement fragile et n’a que peu d’utilité autre que de frapper fort avec le type Eau typiquement offensivement faible. Malgré ces défauts, les trois de Sword and Shield ont gagné leur place sur des trios plus bien conçus.