lundi, novembre 25, 2024

Chaque rôle dans le jeu

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Quand il s’agit de réalisme brutal mélangé à un gameplay rapide, L’enfer lâché va certainement rayer ce correctif d’action que certains fans de FPS ont, surtout s’ils aiment l’ère des aventures sur le champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale. Comme dans une vraie armée, il existe plusieurs rôles pour différents individus, en fonction de la spécialisation souhaitée par le joueur.

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Ceux qui souhaitent devenir le meilleur soldat possible devraient essayer de déterminer quel rôle est le plus agréable pour eux, car, après cela, les joueurs pourront mieux exceller dans les tâches spécifiques de ce rôle. Il y a 14 rôles disponibles au total dans L’enfer lâché, et ils sont grossièrement divisés en 4 catégories principales.

Le commandant

Soldats américains dans la rue

Le seul rôle qui est aussi une catégorie, le rôle de commandant se distingue par le fait qu’il est l’un des rares à ne pas être directement impliqué dans le combat, car il assume des responsabilités de leadership et de planification. Les commandants sont chargés de la communication entre les escouades et de la prise de décisions, ainsi que de l’élaboration et de la coordination de diverses stratégies. Ils utilisent également beaucoup la carte dans leurs nombreuses activités tactiques.

Infanterie

l'enfer lâche 2 fusiliers qui se visent

Cette catégorie est la plus importante, car elle détient le plus de rôles dans L’enfer lâché.

Fusilier

Le plus générique des rôles, le Fusilier est une unité de combat standard bien équilibrée mais sans spécialisation. Ce rôle est aussi le seul type qui n’est pas limité en nombre.

Fusilier automatique

Variante d’un fusilier qui porte désormais un fusil entièrement automatique, ces unités sont les poids lourds des batailles et sont destinées à submerger les forces ennemies avec une supériorité en puissance de feu.

Officier

Ces soldats sont chargés de diriger des escouades individuelles. Les officiers le font en définissant des points d’apparition et en communiquant avec les autres officiers et le commandant pour coordonner les tactiques.

Antichar

Comme son nom l’indique, ce rôle d’infanterie est conçu pour offrir un appui-feu contre les véhicules blindés. Ils ont des armes spécialisées pour abattre des chars, ce qui en fait le rôle idéal pour ceux qui aiment détruire les bêtes métalliques.

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Mitrailleur

Les soldats de ce rôle posséderont des mitrailleuses moyennes qui sont excellentes pour supprimer l’infanterie ennemie. Les tactiques appropriées de Machine Gunner permettront de verrouiller les ennemis qui sont à pied à mi-distance, ce qui est utile pour de nombreuses stratégies offensives.

Agression

Ce rôle a également accès à des armes à tir rapide, cependant, ils sont meilleurs au combat rapproché. Les unités d’assaut sont comme des soldats de choc qui sont censés courir et tirer avec une férocité maximale.

Médical

Les joueurs dans le rôle d’un Medic sont les seuls capables de soigner et de réanimer d’autres soldats sur le champ de bataille. En tant que tels, ils peuvent être cruciaux pour aider les alliés blessés à récupérer et à rester dans le match.

Ingénieur

Les ingénieurs, bien qu’ils n’offrent pas beaucoup de puissance en termes d’armes à feu, ont un grand potentiel destructeur. Ceux qui aiment faire exploser des cibles et percer les entrées avec une pléthore d’engins explosifs devraient essayer d’être un ingénieur dans L’enfer lâché.

Soutien

Les troupes de ce rôle seront vitales pour leurs alliés dans les conflits prolongés, car non seulement elles définissent les points de réapparition des officiers, mais elles transportent également des munitions qui peuvent réapprovisionner leurs alliés. De plus, ils sont en charge de la mise en place des emplacements anti-chars, ce qui les rend importants pour les synergies d’équipes multiples.

Reconnaissance

l'enfer lâche les rôles de tireur d'élite et d'observateur

Composées de seulement 2 rôles, les unités de reconnaissance sont censées être des éclaireurs et fournir un appui-feu à longue portée.

Tireur d’élite

Facilement l’unité avec la plus grande portée de combat (en plus des chars), les tireurs d’élite peuvent abattre des cibles à de grandes distances et sont parfaits pour couvrir certaines zones afin d’empêcher les avancées ennemies. Ils manient des fusils à longue portée qui ont des viseurs optiques bien meilleurs que la plupart des autres armes à feu.

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Observateur

Les Spotters sont chargés de relayer les informations importantes aux Snipers. La plupart du temps, les Spotters seront associés à des Snipers spécifiques pour former des duos mortels à longue distance.

Armure

l'enfer lâche le réservoir

Unités les plus résistantes du jeu, les troupes blindées résident dans des chars redoutables et ne peuvent généralement être abattues que par des soldats antichars ennemis ou les ingénieurs les plus audacieux.

Commandant de char

Chef de file de l’escouade interne d’un char, cette troupe prend des décisions sur le fonctionnement du véhicule blindé, y compris sur la façon dont les choses se déroulent au combat.

membre d’équipage

Ces soldats sont chargés de faire fonctionner le char, qu’il conduise le véhicule blindé ou tire avec son canon et d’autres armes montées.

L’enfer lâché est disponible sur Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.

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