Après des années d’attente – sans parler d’une cadence de mise à jour plus lente que d’habitude – Surveiller 2 est enfin là pour remplacer l’original de 2016. Mais qu’est-ce que tout cela attendait ? Quels changements Blizzard a-t-il apportés pour aider la série à passer de Surveillance à Surveillance 2?
Dans ce guide, nous avons répertorié tous les changements les plus importants dans Surveiller 2 pour vous aider à rebondir sans perdre de temps.
Le modèle free-to-play
Le changement le plus important et le plus notable dans Surveiller 2 c’est qu’il est gratuit. Tout ce que vous avez à faire si vous voulez vous lancer est d’aller dans la boutique de votre console (ou l’application Battle.net sur PC) et de télécharger le jeu. Plus besoin de convaincre vos amis d’acheter Overwatch juste pour pouvoir jouer ensemble.
Cependant, comme vous vous en doutez, cette étiquette de jeu gratuit s’accompagne de tactiques de monétisation plus puissantes de Blizzard – comme le verrouillage de nouveaux héros derrière le nouveau système de passe de combat – que nous verrons ci-dessous.
La passe de combat
Blizzard a complètement changé Overwatch l’économie en Surveiller 2. Au lieu de boîtes de butin, vous pourrez relever des défis spéciaux pour améliorer une passe de combat, comme de nombreux autres tireurs modernes. De nouveaux produits cosmétiques proviennent de la passe de combat, tout comme de nouveaux héros – comme Kiriko. Une fois que vous avez terminé la passe de combat, vous débloquez un nouveau type de skin appelé un Mythique (Genji obtient le premier), qui est entièrement personnalisable et a l’air incroyable.
La passe de combat ne dure également que quelques mois, puis Blizzard la remplacera par une nouvelle (rendant les récompenses précédentes inaccessibles). Donc idéalement Surveiller 2 devrait voir les mises à jour beaucoup plus fréquemment que l’original.
Multijoueur 5v5
L’un des plus grands changements apportés par Blizzard avec Surveiller 2 est le nombre de joueurs qui seront dans un match donné. Où l’original Surveillance proposaient des matchs multijoueurs avec deux équipes de six joueurs, Surveiller 2 à la place des fosses deux équipes de cinq l’un contre l’autre. Cela divise les équipes en un tank, deux donneurs de dégâts et deux personnages de soutien.
Nouveaux héros
Surveiller 2 ajoute trois nouveaux héros à la série. Séjour est un héros de dégâts de style Soldier 76, qui joue plus comme un personnage de tireur traditionnel que les autres héros d’Overwatch. Junker Reine est un tank qui se concentre sur le saignement des ennemis pour vous aider à guérir davantage. Et Kiriko est un nouveau support qui peut invoquer un renard pour aider à augmenter la vitesse d’attaque de ses alliés.
Nouvelles cartes
Surveiller 2 se lance avec six nouvelles cartes. Certains d’entre eux sont spécifiques à un mode ; d’autres sont des hybrides. À la manière typique d’Overwatch, ces cartes se déroulent à divers endroits du monde réel. Voici la liste complète des nouvelles cartes à venir le 4 octobre :
- Nouvelle rue Queen
- Circuit Royale
- Colisée
- Centre-ville
- Paraíso
- Esperança
Un nouveau mode
Pousser est le nouveau mode dans Surveiller 2, et cela fonctionne un peu comme une correspondance de charge utile bilatérale. L’idée est qu’il y a deux barricades qui apparaissent au milieu de la carte – une pour chaque équipe. Au milieu des barricades se trouve un robot que les joueurs peuvent commander en se tenant à côté. Le robot poussera la barricade vers l’ennemi de l’équipe qui la contrôle, et le but est de pousser la barricade de votre ennemi jusqu’à sa base.
Le hic ici est que les barricades restent en place même si une autre équipe prend le contrôle du robot. Ainsi, bien que le but soit de le faire pénétrer jusqu’en territoire ennemi, tout ce que vous avez à faire pour gagner est de faire en sorte que le robot pousse la barricade un peu plus loin que votre ennemi ne l’a fait. C’est un mode mouvementé qui est très basé sur l’élan et qui va souvent dans le temps.
Un ancien mode supprimé
L’original Surveillance avait un mode appelé Assault, ou capture en deux points. Ce mode a été supprimé avec Surveiller 2.
Si vous ne vous souvenez pas d’Assault, c’était le mode de jeu où il y avait plusieurs points de capture. Les attaquants auraient besoin d’attaquer ces points, tandis que les défenseurs auraient besoin de défendre. Il est apparu sur les cartes Hanamura, Volskaya Industries et Temple of Anubis.
Remaniements de héros et nouveaux traits de rôle
Des tonnes de héros dans Surveiller 2 a subi quelques modifications mineures, tandis qu’une poignée a subi des refontes complètes. Bastion n’a plus de mode tourelle fixe, Orisa peut lancer des javelots, Poing funeste est un réservoir, et plus encore. Selon le moment où vous avez arrêté de jouer l’original Surveillancevous remarquerez peut-être de sérieux changements dans l’ensemble de la liste, comme de la miséricorde capacité à ressusciter des alliés sans utiliser son ultime.
En plus des mises à jour individuelles des héros, tous les héros ont désormais un avantage spécifique au rôle qu’ils partagent tous. Les personnages endommagés bénéficient d’un mouvement et d’une vitesse de rechargement accrus après avoir tué un ennemi, les chars sont plus difficiles à repousser et les supports guérissent désormais avec le temps.
Encore plus de cosmétiques
Il y a une tonne de nouveaux cosmétiques dans Surveiller 2, et vous les obtiendrez de nouvelles manières (comme nous l’avons mentionné ci-dessus). Mais il y a aussi de nouveaux les types de cosmétiques cette fois-ci. Il y a des charmes d’armes que vous pouvez attacher à vos armes (ou à la main de votre personnage, s’il n’utilise pas d’armes), des objets souvenirs que vous pouvez faire tenir à vos personnages à la manière d’une emote, et le tout nouveau skin mythique que nous avons mentionné au dessus.
Chaque nouvelle passe de combat comprendra ce type d’objets, ainsi que des skins, des bannières et bien plus encore, chaque saison.