mardi, novembre 19, 2024

Chaque jeu Elder Scrolls classé du pire au meilleur (selon Metacritic)

Il est difficile de parler de RPG sans mentionner Les parchemins anciens la franchise. La façon dont Bethesda a façonné le genre RPG avec leur principal Vieux parchemins les titres ne peuvent pas être surestimés. Bethesda a toujours poussé à créer des expériences immersives, en créant de beaux mondes bien avant que la conception en monde ouvert ne devienne la norme.

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En dépit d’avoir cinq entrées principales, il y en a beaucoup plus Vieux parchemins des titres qui sont soit des retombées, soit des séries entières à part entière. Alors que Bethesda a décidé de créer des RPG en monde ouvert depuis MorrowindZenimax Online Studios et d’autres studios ont fait Vieux parchemins jeux avec des modifications étranges à la franchise pour le meilleur ou pour le pire. Voici tout Les parchemins anciens titres classés du pire au meilleur en fonction des notes des critiques Metacritic.

Mis à jour le 9 février 2022 par Ritwik Mitra : The Elder Scrolls est l’une des franchises Bethesda les plus populaires de tous les temps. Les jeux regorgent de lieux incroyables, de personnages mémorables et d’histoires brillantes qui permettent aux joueurs de jouer le rôle du personnage qu’ils veulent. Ces jeux montrent le summum de la conception occidentale de RPG en monde ouvert et ce qui rend ces jeux si incroyablement populaires. Bien sûr, cette franchise est bien plus étendue que les cinq titres principaux, et les joueurs qui cherchent à se lancer dans cette série devraient avoir une bonne idée des notes des critiques et des fans pour les jeux de cette série.


The Elder Scrolls Voyages Shadowkey

Plus Vieux parchemins les fans ont oublié Les voyages des Elder Scrolls séries. Développés pour le N-Gage, ces jeux étaient destinés à vous donner un Vieux parchemins réparer en déplacement.

Le fait est que la technologie a sévèrement limité ces jeux. En conséquence, de nombreux critiques et fans ont critiqué cette série de jeux pour être maladroite et avoir des combats remarquablement terribles.

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L'arène Elder Scrolls

The Elder Scrolls: Arène est le jeu qui a tout déclenché. Conçu à l’origine comme un simulateur d’arène, le jeu s’est rapidement transformé en un RPG à part entière avec des villes centrales et des quêtes à accomplir.

Cependant, sa nature ambitieuse a entraîné de nombreux bogues et fonctionnalités non polies. Arène a un culte qui adore la nature ouverte du jeu et ses grands degrés de liberté.


le fond d'écran des lames de défilements aînés

Bethesda a essayé à plusieurs reprises de créer des versions adaptées aux mobiles de Les parchemins anciens franchise à un accueil médiocre ou négatif de la part des fans. The Elder Scrolls : Lames est la tentative la plus récente de Bethesda.

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son titre gratuit se concentre davantage sur l’exploration de donjons et la construction d’une ville que sur l’exploration du paysage tentaculaire de Tamriel. Les critiques n’aiment pas les combats banals du jeu, les visuels médiocres et un modèle de microtransactions qui frôle le pay-to-win.



Elder Scrolls Battlespire

Prenez la nature ouverte de Daggerfallsupprimez son monde ouvert et son système de progression, et vous vous retrouvez avec Une légende d’Elder Scrolls : Battlespire. Ce qui était à l’origine une expansion prévue pour Daggerfall, Flèche de guerre est un jeu de donjon linéaire qui se concentre davantage sur le combat que sur le jeu de rôle.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une idée horrible sur le papier, il hérite du bogue révolutionnaire de Daggerfall tout en supprimant une grande partie des options de personnalisation de ce jeu, faisant de ce jeu plus une corvée à jouer qu’une expérience agréable.


Elder Scrolls Adventures Rougegarde

Encore un autre titre dérivé, The Elder Scrolls Adventures: Rougegarde est un jeu beaucoup plus axé sur la narration d’un récit captivant que sur la création d’un monde ouvert à explorer. Les joueurs prennent le contrôle de Cyrus, un rougegarde qui cherche sa sœur perdue à Stros M’kai.

Il s’inspire fortement de Prince de Perse dans ses rythmes de combat et d’exploration, mais pas aussi bien que les titres d’Ubisoft. Pourtant, c’est un titre dérivé amusant qui montre de petits aperçus de ce sur quoi la franchise se concentrerait, ce qui n’est pas une coïncidence étant donné qu’il s’agissait du premier projet de Todd Howard qu’il dirigeait à Bethesda.



Elder Scrolls Daggerfall

Les fans connaissent le schisme interne entre Morrowind et Bordeciel fans, mais cette rivalité s’étend encore plus loin pour The Elder Scrolls 2: Daggerfall. Les vétérans du genre salueront parfois ce jeu comme l’un des meilleurs jeux que Bethesda ait jamais créés, et c’est principalement à cause de la liberté inégalée du jeu.

Les joueurs pouvaient acheter une propriété à vendre, obtenir des prêts auprès des banques, acheter des navires ou même comparaître devant un tribunal pour régler les affaires contre eux. La plupart le connaissent pour ses donjons labyrinthiques et sa personnalisation poussée. Cela dit, son âge l’a rendu presque inaccessible aux nouveaux fans, et c’est facilement l’un des jeux les plus bogués que Bethesda ait jamais sortis.



The Elder Scrolls en ligne

Zenimax Online Studios a développé un MMO chez Bethesda Vieux parchemins IP. Il a fallu des années pour trouver son rythme après un lancement sans doute désastreux, mais Zenimax a vraiment tourné The Elder Scrolls en ligne dans un jeu respectable qui se dresse contre les géants actuels du MMO dans l’industrie.

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ESO permet aux joueurs de faire des quêtes dans presque toutes les provinces de Tamriel avec la liberté que vous attendez d’un Vieux parchemins Jeu. En même temps, il a la profondeur mécanique et les activités ambitieuses que la plupart voudraient d’un MMO, combinant le meilleur des deux mondes. Ceux qui ont abandonné ce jeu après son lancement devraient envisager de donner The Elder Scrolls en ligne une seconde chance.



Elder Scrolls Online Tout ce que vous devez savoir sur Greymoor

Les vampires ont été un incontournable de Les parchemins anciens mythe depuis un certain temps. Avec l’avènement de The Elder Scrolls en ligne : Greymoorles joueurs peuvent être témoins de leur impact sur l’intrigue globale de manière majeure.

C’est un excellent ajout à la tradition de Les parchemins anciens. Explorer Blackreach dans le passé est également assez excitant et montre pourquoi tant de gens aiment toujours le jeu, même si ses problèmes difficiles au lancement et une intrigue plutôt clichée ne convenaient pas à la plupart des fans.


Elder Scrolls en ligne

L’idée d’explorer les vastes paysages de Morrowind sur un nouveau moteur a attiré la plupart des joueurs sans fin. Cette extension pour The Elder Scrolls en ligne était assez prometteur, surtout compte tenu de la nature légendaire de la zone qu’il tentait de faire entrer dans le jeu.

En tout, The Elder Scrolls Online : Morrowind était un chapitre décent dans ce MMORPG de longue date. Ce n’est peut-être pas le plus gros DLC du moment, mais il offre quand même suffisamment d’heures de divertissement pour satisfaire la plupart des fans.


Jeu de cartes Elder Scrolls Legends

Malheureusement, The Elder Scrolls : Légendes est un jeu qui n’aura probablement pas de seconde chance après l’arrêt du développement futur fin 2019. C’est dommage compte tenu de la solidité de ce jeu de cartes à collectionner.

Vous avez bien lu, The Elder Scrolls : Légendes est un jeu de cartes à collectionner dans la même veine que Magie : le rassemblement ou Foyer. Légendes a apporté des idées uniques au genre avec des joueurs de champ de bataille à deux voies qui devaient gérer. Son modèle de monétisation était juste par rapport à la plupart des standards de jeux gratuits, bien que de nombreux fans l’aient critiqué pour être un jeu dont personne ne voulait et sauter sur une tendance de jeu actuelle.



Elder Scrolls Online Tout ce que vous devez savoir sur le chapitre d'Elsweyr Démarrer la quête principale

L’une des extensions les plus appréciées pour The Elder Scrolls en ligne permet aux joueurs d’explorer les terres infestées de dragons d’Elsweyr. Étant donné l’accent mis sur l’un des meilleurs ennemis de la série, il est facile de comprendre pourquoi tant de gens aiment cette extension.

Traquer des hordes de dragons puissants est une explosion, à la fois en solo et en groupe. C’est juste dommage que la classe Nécromancien ajoutée par ce DLC ressemble à un ajout de dernière minute plutôt qu’à une classe étoffée.


The Elder Scrolls Online Dragonhold

Une autre extension qui permet aux joueurs d’explorer les terres du sud d’Elsweyr est The Elder Scrolls Online : Dragonhold. Cependant, contrairement à l’entrée précédente sur cette liste, Dragonhold a reçu un contrecoup généralisé des fans.

C’est dommage car Dragonhold a en fait sa juste part d’idées intéressantes et d’excellentes batailles de dragons. Cependant, le contenu présenté dans ce pack est trop minuscule et ne vaut nullement le prix d’entrée.


Chatoyant The Elder Scrolls Online Summerset

D’un point de vue critique, The Elder Scrolls Online: Summerset est le pack d’extension le mieux noté pour ce MMORPG. Cela étant dit, les fans étaient loin d’être aussi satisfaits de cette extension que les critiques.

Cela provient principalement de ce qui ressemble à un copier-coller, ce qui est dommage car Coucher de soleil a un certain potentiel. Les inconditionnels de Les parchemins anciens la série s’amusera avec cette extension, tandis que d’autres pourraient avoir une expérience plus discrète en comparaison.



The Elder Scrolls III Morrowind

Il y a un mème parmi les Vieux parchemins communauté qui suggère chaque fois que quelqu’un mentionne Morrowind, une personne le réinstalle. Que ce soit vrai ou non, cela fait allusion à un point clé qui sépare Morrowind du reste : il n’y a pas d’autre jeu vidéo comme celui-ci.

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Oui, d’autres RPG en monde ouvert ont mieux fait l’exploration, mieux combattu ou eu un meilleur récit. Mais aucun RPG n’a cloué sa tradition et son atmosphère comme Morrowind. Les joueurs ont un vrai sens des cultures distinctes dans ce jeu qui a des théories et des perspectives contradictoires sur le monde, quelque chose que si peu de RPG tentent même.

Cela ne fonctionnerait pas aussi bien sans la bande-son fantastique de Jeremy Soule ou l’écriture phénoménale de ce jeu. Les futurs jeux de la série ont cloué l’exploration bien mieux que Morrowindmais vous aurez du mal à trouver un jeu avec une meilleure atmosphère et une meilleure tradition que celle-ci.


The Elder Scrolls 4: Oblivion

La plupart seront choqués Oubli est classé au deuxième rang par les critiques, mais cela devient plus clair lorsque vous regardez les réalisations techniques du jeu. Outre Radiant AI en tant que fonctionnalité la plus vendue, Oubli fait quelque chose que presque aucun RPG avant qu’il n’ait.

Cela a simplifié le genre pour être plus accessible; beaucoup de RPG avant Oubli étaient obtus et maladroits en raison de leur dépendance à la reproduction de mécanismes de RPG stylo et papier comme Donjons & Dragons. Oubli a supprimé la maladresse des lancers de dés au combat, a ajouté des marqueurs de carte pour les quêtes et a eu un récit principal intense dès la première quête et au-delà.

Plus que cela, le jeu évoque un sentiment de nostalgie avec sa palette de couleurs vibrantes et sa musique apaisante qu’aucun jeu n’a reproduit depuis. Complétez cela avec certaines des meilleures quêtes de guilde et quêtes secondaires de tous les RPG, et il est facile de comprendre pourquoi Oubli est fréquemment rejoué et considéré comme l’un des meilleurs Vieux parchemins jeux jamais créés.


The Elder Scrolls 5 : Skyrim

Qu’y a-t-il à dire sur Bordeciel qui n’a déjà pas été discuté à mort? Ce jeu a changé l’industrie pour toujours avec son monde ouvert brillant, une pléthore de quêtes à accomplir et une suite de modding fantastique qui soutient une communauté de modding talentueuse et passionnée à ce jour.

Beaucoup soutiennent qu’il a simplifié la série en simplifiant les mécanismes des jeux précédents, mais après combien de cauchemar Radiant AI et la mise à l’échelle de l’ennemi étaient en jeu. Oublila simplification était exactement ce dont le prochain jeu avait besoin.

The Elder Scrolls en ligne est sorti le 4 avril 2014 et est disponible pour jouer sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Google Stadia.

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