Chaque franchise Bungie appartient désormais à PlayStation

Chaque franchise Bungie appartient désormais à PlayStation

Donc, si PlayStation ne reçoit rien concernant le Halo franchise dans le cadre de leur acquisition annoncée de 3,6 milliards de dollars de Bungie, qu’obtiennent-ils pour cet argent ? C’est une question délicate, mais pour garder les choses aussi simples que possible pour le moment, voici une liste des franchises et propriétés que Bungie contrôle toujours :

  • Marathon
  • Minotaure : les labyrinthes de Crète
  • Chemins vers les ténèbres
  • destin
  • « Matière »

Quelques jeux développés par Bungie que vous ne trouverez pas dans la liste ci-dessus sont Gnop ! (une arnaque de Pong qui était techniquement le premier jeu Bungie), Opération : Tempête du désert (un jeu de tir de haut en bas dans lequel vous combattez une tête géante de Saddam Hussein), et comme indiqué ci-dessus, Halo. Bungie a également développé Oni et le Mythe jeux, qui seraient en fait des cibles intéressantes pour les relances mais sont malheureusement la propriété de Grand Theft Auto éditeur Take-Two Interactive.

Il y a aussi « Matter », qui n’est en réalité que le nom de code de la mystérieuse nouvelle propriété sur laquelle Bungie travaille. PlayStation contrôle évidemment les droits sur tous les nouveaux jeux créés par Bungie tant qu’ils appartiennent à Sony (à l’exception de tout arrangement spécial entre Bungie et Sony), mais « Matter » mérite d’être souligné puisque Bungie a mentionné qu’ils travaillaient sur le projet avant l’accord PlayStation. . Ce sera probablement leur prochaine version majeure (en dehors de Destin 2 mises à jour).

Bien que Sony soit sans aucun doute intéressé par tout ce que Bungie fera ensuite (et pourrait même les charger de développer ce légendaire « La morue tueur « dont nous avons parlé précédemment), il semble vraiment que ce soit essentiellement un accord pour destin. Entre n’importe quoi Destin 2 fait actuellement (ce que nous imaginons est beaucoup basé sur des rapports et des estimations récents) et quoi que Bungie ait prévu pour l’avenir de la franchise, il est assez clair que destin est le joyau de la couronne de la gamme Bungie. Bien qu’il reste à voir quel contrôle créatif et commercial PlayStation a vraiment sur ce que Bungie fait avec destin et quoi que le studio travaille ensuite (les conditions spécifiques restent à voir et sont actuellement débattues), il est toujours assez facile de voir cela comme un accord qui aidera PlayStation à s’associer destin avec leur marque.

Bien que PlayStation ait déclaré avoir l’intention de destin pour rester une série multiplateforme (et Bungie conserve un niveau d’indépendance à la suite de cet accord qui, selon eux, leur permettra de « s’auto-publier »), nous avons vu PlayStation conclure des accords avec Bungie pour une « exclusivité chronométrée » destin contenu avant même qu’ils décident d’acheter simplement l’entreprise, alors ne soyez pas trop surpris si des aspects de destin restent exclusifs à PlayStation ou seront exclusifs aux plates-formes PlayStation dans une capacité limitée. Quant à tout ce sur quoi Bungie pourrait travailler… eh bien, nous verrons ce qui se passera.

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