Chaque combat de boss de Dead Island 2 est conçu pour être son propre film B

Chaque combat de boss de Dead Island 2 est conçu pour être son propre film B

Lorsque vous plongez dans le paysage infernal qu’est Hell-A, l’une des premières choses que vous remarquerez est qu’il y a beaucoup plus de boss tanky dans Dead Island 2 qu’il n’y en avait dans les jeux précédents. Ces variantes d’apex, qui sont essentiellement des zombies fortement mutés, apparaissent de temps en temps pour perturber le déroulement de votre jeu – et les aborder ressemble à une aventure bourrée d’action qui semble presque adaptée au grand écran.

C’est quelque chose qui a été fait intentionnellement, selon James Worrall, directeur créatif du jeu. À notre époque avec le jeu lors de notre aperçu de Dead Island 2, nous avons abordé une mariée zombie et un acteur crachant de l’acide qui puisent vraiment dans la psyché de Los Angeles telle que nous la connaissons, tout en ajoutant une touche hollywoodienne à tout cela.

« Nous voulions refléter Los Angeles dans notre approche de la conception de zombies », a déclaré Worral à The Loadout. « C’est aussi à travers l’objectif d’Hollywood ; nous revenons à une grande partie de notre inspiration, qui était l’horreur de science-fiction des années 80 et 90 et ce grand décor avec le monstre final [in the preview] en fait partie. »

Le boss final que Worrall mentionne ressemble et se sent comme un combat de film schlocky B. Le plateau de tournage dans lequel vous vous battez a une tarentule géante suspendue au-dessus d’une station-service et pendant que vous dansez à gauche, à droite et au centre de la bile de l’acteur, vous pouvez utiliser les effets spéciaux du film pour vous aider dans votre combat – et croyez-moi, les choses deviennent poilues assez rapidement en effet. Tout cela est voulu, cependant.

« Tous ces combats sont des révélations d’archétypes », déclare Worrall. « La première fois que vous rencontrez un boucher, c’est The Butcher, la première fois que vous rencontrez un concasseur, c’est la mariée zombie. Et nous voulions que chacun d’entre eux soit une occasion spéciale – une sorte d’occasion de niveau B-film.

Alors voilà, alors que Dead Island 2 pourrait être plein de zombies réguliers à frapper, frapper et oui, les variantes de sommet qui vous attendent auront chacune leurs propres batailles de boss mémorables.

Gardez les yeux ouverts pour plus d’informations sur la création de Dead Island 2 dans notre interview plus longue publiée plus tard cette semaine. En attendant, jetez un œil à tous les personnages jouables de Dead Island 2 que vous pouvez choisir pour votre aventure Hell-A.

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