Chaque arme dans Serious Sam: Mayhem sibérien, classé

Chaque arme dans Serious Sam: Mayhem sibérien, classé

Serious Sam : chaos sibérien est un jeu d’action développé par Timelock Studio et Croteam. Le jeu de tir se déroule dans la terre froide et impitoyable de la Sibérie. En tant qu’extension autonome de Sam sérieux 4le jeu dispose d’un mode campagne avec cinq nouveaux niveaux dont les joueurs peuvent profiter.

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Avec un arsenal d’armes à la disposition de Sam, les joueurs peuvent affronter des milliers d’ennemis et d’envahisseurs extraterrestres. Choisir la bonne arme parmi la gamme d’armes disponibles dans le jeu peut rendre la campagne agréable pour les joueurs nouveaux et anciens. Voici un aperçu de chaque arme dans Serious Sam : chaos sibérien.

12 Couteau de combat


Serious Sam - Siberian Mayhem - Couteaux de combat - Le joueur utilise une attaque de mêlée sur l'ennemi

Le couteau de combat est une arme de mêlée disponible dès le début du jeu. L’arme légère peut être utilisée pour grattez et tuez les ennemis à un rythme extrêmement rapide. Gnaars, Beheaded Rocketeers et Sirian Werebulls sont des cibles faciles pour Sam avec une paire de couteaux de combat.

Contrairement aux armes à feu, le couteau de combat peut être utilisé sans qu’il soit nécessaire de réapprovisionner les munitions. Bien qu’il ne fasse pas beaucoup de dégâts aux ennemis, le couteau de combat est une arme fiable en combat rapproché. Les joueurs peuvent débloquer la compétence Healing Punch tôt dans le jeu pour retrouver la santé à chaque fois qu’ils utilisent une attaque de mêlée.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

11 Charge de démolition C-4


Serious Sam - Siberian Mayhem - C-4 Demolition Charge - Le joueur utilise une télécommande pour faire exploser des explosifs

Les frais de démolition C-4 peuvent être trouvés partout Serious Sam : chaos sibérien. Ces explosifs portables peuvent être lancés vers les ennemis qui approchent. Après avoir été lancés en l’air, ces explosifs peuvent être déclenchés avec une télécommande depuis un endroit sûr. Les joueurs peuvent transporter jusqu’à quinze charges de démolition C-4 à tout moment.

Ces explosifs ont un petit rayon d’impact, causant des dommages aux envahisseurs extraterrestres à proximité lors de la détonation. C’est toujours satisfaisant de voir des pétards décapités et des bombardiers décapités marcher sur des C4 et exploser dans leur frénésie. Les ennemis plus gros tels que Khnum et Octanian Zealout sont plus difficiles à tuer avec cette arme, mais subiront tout de même de sérieux dégâts.

dix Canon SBC


Serious Sam - Siberian Mayhem - SBC Cannon - Le joueur tire des boulets de cannan sur l'ennemi

SBC Cannon est une arme d’artillerie. Les joueurs peuvent atténuer les vagues d’ennemis avec des boulets de canon qui roulent sur le sol et fauchent plusieurs monstres à chaque tir. L’arme lourde est capable de détruire des envahisseurs extraterrestres tels que Khnum et Draconian Burner. Étant donné que ces boulets de canon explosent à l’impact, ils peuvent être une arme appropriée pour le combat à mi-distance.

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L’arme d’artillerie peut contenir plus de 20 boulets de canon. Il a faible précision et a augmenté les dégâts. Les boulets de canon du pistolet peuvent se déplacer à grande vitesse. Le plus gros inconvénient est qu’il a un recul considérable par rapport aux autres armes du jeu.

9 Lance-grenades MK III


Serious Sam - Siberian Mayhem - MK III Grenade Launcher - Le joueur frappe l'ennemi à longue portée

Le lance-grenades MK III est une arme polyvalente qui peut être utilisée pour faire exploser les ennemis. L’arme tactile peut être utilisée à combat rapproché et à mi-distance pour les éliminations les plus précises. Les grenades du lanceur sont des projectiles contrôlés et peuvent être lancées plus loin en fonction de la durée pendant laquelle le joueur maintient le bouton de la souris enfoncé.

Ces grenades ont des dégâts d’éclaboussure qui peuvent être ingénieux tout en combattant des centaines d’ennemis. Les envahisseurs extraterrestres à pied tels que l’Octanian Commander, l’Octanian Gamma Trooper et Khnum sont faciles à manipuler avec le lance-grenades MK III.

8 Pistolet SOP38


Serious Sam - Siberian Mayhem - Pistolet SOP38 - Le joueur tire une arme de poing sur les ennemis

Le pistolet SOP38 est le premier pistolet avec lequel les joueurs peuvent jouer dans Serious Sam : chaos sibérien. L’arme de poing a une cadence de tir accrue et peut dévaster les ennemis à courte et moyenne portée. Les joueurs peuvent contenir jusqu’à dix balles par tour, et le pistolet SOP38 prend moins de 3 secondes pour recharger.

Cette arme a un mode de tir semi-automatique qui peut percer des ennemis tels que Aurigan Haemovore, Aludran Microhopper et Kalopsy. Il a des munitions illimitées et peut être largement utilisé dans les batailles. Il a dégâts réduits, mais grande précision.


sept Pistolet d’entraîneur à double canon


Serious Sam - Siberian Mayhem - Double Barrel Coach Gun - Le joueur tire des obus de fusil de chasse sur l'ennemi

Le Double Barrel Coach Gun est un fusil de chasse qui peut être utilisé pour détruire les ennemis à courte et moyenne distance. Les obus du fusil de chasse se propagent, ce qui leur permet d’infliger moins de dégâts lorsque les ennemis s’éloignent du joueur. Joueurs doivent recharger leur arme après chaque tir, obligeant les joueurs à se déplacer constamment entre les batailles pour éviter les dommages.

Les joueurs peuvent stocker plus de 100 balles, fournissant de nombreuses munitions pour décimer plusieurs ennemis sans avoir à se reposer. Tirer sur des envahisseurs extraterrestres tels que Octanian Grenadier et Sirian Werebull peut être plus efficace avec le Double Barrel Coach Gun.


6 XPMR Brûleur Raygun


Serious Sam - Siberian Mayhem - XPMR - Burner Raygun - Le joueur brûle l'ennemi

Le XPMR Burner Raygun est une arme unique qui peut infliger des dégâts massifs aux ennemis. Il tire une ligne de tir qui peut s’étendre vers l’extérieur et brûler les monstres avec lesquels il entre en contact. Le XPMR Burner Raygun inflige des dégâts par seconde et fait exploser les ennemis après avoir été tués.

L’arme à longue portée peut saboter les ennemis qui se trouvent à plus d’un kilomètre. Il a une capacité accrue de munitions, capable de contenir plus de 1000 litres de carburant. Les batailles de boss peuvent être très amusantes avec le XPMR Burner Raygun.

5 Lance-roquettes XPML21


Serious Sam - Siberian Mayhem - XPML21 Rocket Launcher - Le joueur fait exploser l'ennemi à longue portée

Le lance-roquettes XPML21 peut être trouvé au début du jeu. Il peut être acquis dans un endroit caché dans le premier chapitre de Serious Sam : chaos sibérien. C’est un arme à longue portée pouvant faire exploser des roquettes chez les ennemis.

Cette arme anti-armure peut décimer les envahisseurs extraterrestres en quelques roquettes. Il a une grande capacité de munitions et des roquettes peuvent être trouvées tout au long du jeu. Les gens peuvent mettre à niveau leur lance-roquettes XPML21 avec la capacité Multirocket qui permet de tirer jusqu’à cinq roquettes. Il peut également être utilisé pour suivre et éliminer les ennemis en mouvement.

4 AK74MX


Serious Sam - Siberian Mayhem - AK74MX - Le joueur combat les ennemis avec un fusil d'assaut

L’AK74MX est un fusil d’assaut qui peut mettre en pièces les ennemis. L’arme a une énorme capacité de destruction et est largement utilisée par Sam sérieux anciens combattants. Les balles tirées de l’AK74MX ont une grande dispersion, ce qui la rend plus efficace à courte et moyenne portée. Les joueurs peuvent tirer trois balles à la fois pour augmenter la précision du fusil d’assaut.

Pour une précision accrue, les joueurs peuvent cliquer sur le bouton droit de la souris pour mieux viser les ennemis. L’AK74MX a une énorme capacité de munitions et peut contenir plus de 460 balles.

3 Arbalète Perun TCC-2


Serious Sam - Siberian Mayhem - SCC-2 Perun Crossbow - Le joueur perce l'ennemi

L’arbalète TCC-2 Perun est une arme avancée disponible en Serious Sam : chaos sibérien. Il peut être trouvé sur une table à l’intérieur de l’église dans le troisième chapitre du jeu. L’arbalète TCC-2 Perun a une précision semblable à celle d’un laser et peut être utilisée pour frapper les ennemis à moyenne et longue portée.

Les projectiles de l’arbalète TCC-2 Perun sont chargé électriquement et infliger des dégâts critiques aux monstres. Il peut également être utilisé pour zoomer sur les envahisseurs extraterrestres pour une précision accrue. TCC-2 Perun Crossbow peut stocker plus de 60 projectiles à la fois.


2 Fusil à pompe de calibre 12


Serious Sam - Siberian Mayhem - Fusil à pompe de calibre 12 - Le joueur tire sur l'ennemi avec un fusil de chasse

Le fusil à pompe à pompe de calibre 12 est l’une des premières armes que l’on puisse trouver dans le jeu. Les joueurs peuvent le trouver au-dessus d’une boîte en bois conservée dans le premier chapitre. L’arme est fréquemment utilisée par les chevronnés Sam sérieux joueurs. Il n’est pas nécessaire de le rechargerce qui le rend apte au combat soutenu.

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Des Gnaars aux Octanian Zealots, cette arme principale peut être utilisée pour tuer divers ennemis. Les obus de fusil de chasse sont largement disponibles dans chaque chapitre. Un lance-grenades supplémentaire peut être équipé pour rendre l’arme mortelle pour les envahisseurs extraterrestres.


1 Minigun XM214-A


Serious Sam - Siberian Mayhem - XM214-A Minigun - Le joueur anéantit les ennemis avec un minigun

Le minigun XM214-A est réputé pour être détenu par Sam Stone. En tant que l’une des armes les plus anciennes de la franchise, elle a fait sa première apparition en Serious Sam : la première rencontre sorti en 2001. Depuis lors, le Minigun fait partie de Serious Sam : La deuxième rencontre, Serious Sam 3, Serious Sam VR : Le dernier espoir, et Sam sérieux 4.

Le Minigun peut être utilisé pour anéantir les ennemis dans les dernières étapes de Serious Sam : chaos sibérien. Il peut contenir plus de 1800 balles et possède un cadence de tir rapide qui peut déchiqueter les ennemis au combat à moyenne et longue distance.

Sorti le 25 janvier 2022, Serious Sam : chaos sibérien peut être joué sur PC.

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