Champ de batailleest parti depuis longtemps, du moins, pas littéralement. Les fans de la franchise de tir à grande échelle et axée sur la destruction d’EA ont dû faire face à une courte interruption de la série après Champ de bataille 5, qu’ils aient ou non apprécié l’entrée la plus récente dans le jeu de tir. Qu’il s’agisse de la réception largement négative de Firestorm, des changements de temps de mise à mort ou des bugs généraux rencontrés par de nombreux joueurs au lancement, Champ de bataille 5 a été entaché de multiples défauts malgré sa popularité. Le retour du cadre moderne avec Champ de bataille 2042 semble prêt à revitaliser la franchise, en empruntant aux entrées passées, mais ce n’est pas sans sa juste part de critiques.
L’accès bêta pour la dernière entrée a été mis en ligne début octobre, et pour de nombreux Champ de bataille fans, le match a été une surprise moins que positive. Beaucoup ont trouvé que Champ de bataille 2042La version bêta de s semblait particulièrement inachevée, indépendamment du fait que les développeurs de DICE aient assuré aux joueurs que la version bêta datait de « quelques mois ». Même en mettant de côté tous les bugs ou problèmes, de nombreux fans ont rapidement remarqué les fonctionnalités manquantes des précédents Champ de bataille des jeux, des problèmes de lisibilité de l’ennemi sans factions et des spécialistes ternes qui ne se sentaient pas comme un remplacement approprié des classes. Cette semaine, DICE a expliqué comment les impressions bêta vont façonner Champ de bataille 2042est le lancement.
Battlefield 2042 : préoccupations majeures traitées par DICE
Dans un article de blog publié la semaine dernière sur l’EA officiel Champ de bataille 2042 site Web, DICE a directement répondu à bon nombre de ces critiques, au-delà des corrections de bogues et des améliorations à venir au lancement. Voici le récapitulatif de tout ce dont traite la mise à jour de DICE, donnant aux joueurs un dernier indice sur la version de sortie de Champ de bataille 2042 peut ressembler.
Premièrement, DICE aborde partiellement le rôle des spécialistes en Champ de bataille 2042, aux côtés de la révélation des cinq derniers rôles de combat à venir dans le jeu. DICE déclare principalement que sans les ajouts dans la version finale de Champ de bataille 2042 (en particulier l’interface utilisateur, une mauvaise identification de l’ennemi, l’absence de système de ping, la communication dans le jeu, nous en parlerons plus tard) ont empêché les spécialistes de promouvoir le travail d’équipe dans la construction. Cependant, le billet de blog n’explique pas en détail ce qui change avec les spécialistes en particulier, et comment ils peuvent promouvoir le travail d’équipe de la même manière (ou mieux que) les classes de soldat traditionnelles.
DICE a également répondu aux préoccupations des joueurs concernant les performances, étayant un précédent commentaire du responsable de la communauté d’EA à propos de Champ de bataille 2042la bêta ouverte de « quelques mois ». Le message était relativement franc sur le statut de la version bêta en tant que version datant d’août, séparée de la version en développement de Champ de bataille 2042. DICE a déclaré qu’ils savaient que la version bêta « ne montrerait pas où nous en sommes aujourd’hui avec le polissage et comment le jeu se joue, ne bénéficiant pas de tout le travail supplémentaire qui a été fait ».
Au-delà de cela, DICE a également parlé de la prévalence des Bots dans les serveurs, au lieu de faire tourner et de remplir des places avec de nouveaux joueurs à mi-match. Certains joueurs avaient remarqué que les Bots étaient un peu plus répandus que nécessaire dans plusieurs matchs, ce que DICE a apparemment abordé ici. DICE mentionne également un problème avec la mise en correspondance des joueurs dans des régions incorrectes et provoquant un ping élevé, dont ils ont « aplani une grande partie de ces plis à temps pour le lancement » et continueront de surveiller.
Changements majeurs pour Battlefield 2042 à venir au lancement
Ensuite, il y a eu les changements de gameplay plus spécifiques à venir Champ de bataille 2042 à la suite de la bêta ouverte. DICE a résolu des problèmes avec l’interface utilisateur, la composition de l’équipe et les changements de tactiques dans tous les modes, ainsi que quelques changements supplémentaires concernant la visibilité et la disparité des ennemis.
Le premier était l’interface utilisateur, dont certaines fonctionnalités n’étaient pas présentes en raison de bugs liés à l’expérience. Le principal exemple en était la « Big Map », ou autrement la possibilité d’afficher une carte dans le jeu. La possibilité d’afficher la carte dans le jeu a été supprimée et le message de DICE en déduit que cela causait des problèmes de performances dans le jeu. Commorose, la fonctionnalité de communication dans le jeu qui était absente de la version bêta, est implémentée dans le jeu complet. Interface utilisateur contextuelle comme le kill feed, l’attribution de points, les points de support et d’autres notifications comme les précédentes Champ de bataille les jeux ont également été mis à jour dans la version complète. D’autres changements tels que les paramètres de daltonisme et la taille du texte sont également pris en compte.
DICE a également expliqué comment le jeu en équipe est étendu dans la version complète et comment la progression individuelle alimentera le travail d’équipe des spécialistes et de l’équipe. La personnalisation des armes et des spécialistes sera disponible avant l’apparition dans le jeu et sera sauvegardée, tandis que les mises à niveau individuelles des pièces jointes, de l’équipement et des capacités se débloqueront comme d’habitude. Champ de bataille progression de rang. En termes de composition de l’équipe, il y aura un temps d’avant-match dédié pour discuter de la composition de l’équipe. avec des alliés si vous le souhaitez, et des modes comme Hazard Zone n’autoriseront pas les spécialistes en double. Cette minuterie d’avant-match permet également la personnalisation du spécialiste et du chargement, donnant aux joueurs le temps de se préparer.
Outre des changements plus importants, la publication bêta souligne également des changements microcosmiques plus spécifiques. Premièrement, le nombre de chars sur Orbital (la seule carte de la version bêta) est passé de quatre à huit au total. Les changements de mouvement incluent la possibilité de mitrailler tout en glissant du sprint à l’accroupissement, de sauter « sur des objets en mouvement », d’accélérer les animations d’entrée / sortie des véhicules et d’ajouter des pénalités de mouvement aux sauts constants. Les grenades ennemies ont désormais également un indicateur à l’écran. De plus, les modifications apportées à l’éclairage et à la distinction visuelle des ennemis ont été ajustées, ainsi que des icônes uniques seront appliquées à la fois à l’allié et à l’ennemi, avec de nouvelles restrictions sur le moment où l’identité du joueur est révélée.
Hope For Battlefield 2042, problèmes persistants de côté
Il y a assez peu de points clés à retenir de la publication de DICE; en ce que certains ajustements indispensables ont été soit améliorés, soit résolus dans le jeu final, tandis que d’autres demandes ne correspondent pas à Champ de bataille 2042la conception délibérée.
En particulier, outre le renforcement de l’adhésion de l’équipe de développement à la conception du spécialiste, la composition de l’équipe et de l’escouade sera beaucoup plus ouverte à tous les joueurs. Contrairement aux classes traditionnelles qui donnaient des rôles de combat distincts avec des avantages/inconvénients, les spécialistes sont toujours une conception de forme libre qui brouille la ligne entre tous les soldats. Le problème avec une plus grande liberté dans la personnalisation des joueurs vient du travail d’équipe moins inhérent, qui à son tour, en premier lieu, décourage généralement le travail d’équipe. Les spécialistes sont là pour rester Champ de bataille 2042, et il est impossible de dire si le plus grand nombre de spécialistes encouragera ou non le travail d’équipe, mais les spécialistes de la version bêta ne l’ont pas fait.
Cela étant dit, il y a aussi des changements encourageants dans cette mise à jour. Les améliorations de la lisibilité de l’ennemi étaient un changement très demandé, de nombreux fans souhaitant que des factions distinctes reviennent à Champ de bataille 2042 pour remédier au problème. Une surbrillance plus contrastée des ennemis, ainsi que des indicateurs visuels plus cléments, devraient, espérons-le, atténuer le problème sans affecter autant la conception des personnages du spécialiste. De même, tous les changements d’interface utilisateur étendus sont plus que nécessaires par rapport à Champ de bataille 2042, qui n’a pas fourni assez d’informations nécessaires.
Dans l’ensemble, il y a des mises à jour encourageantes dans le récapitulatif post-bêta de DICE pour Champ de bataille 2042. Étant donné qu’il s’écoule plusieurs mois entre la version bêta ouverte et Champ de bataille 2042dans la version de version de , il est possible que le jeu soit nettement amélioré. Bien que des problèmes avec la conception du spécialiste puissent encore subsister au lancement, nous espérons que tous les autres ajustements de la qualité de vie pourront encore être apportés. Champ de bataille 2042 un ajout digne de la franchise.
Champ de bataille 2042 sortira le 19 novembre 2021 pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
La source: EA
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