CHAINGED enchaîne les jeux hantés dans une anthologie terrifiante

CHAINGED enchaîne les jeux hantés dans une anthologie terrifiante

Les jeux ont ENCHAÎNÉ

Les jeux d’anthologie, ce n’est pas mon truc. je ne peux pas entrer dans DreadX titres et préfère prendre mes expériences narratives courtes à la carte. Le concept lui-même, cependant, est radieux comme l’enfer, ce qui est démontré par ENCHAÎNÉ. L’idée générale est qu’un groupe de développeurs ont tous contribué à de courtes expériences qui constituent une aventure à choisir soi-même. C’est comme Donnez-vous la chair de poule livres, sauf que parfois c’est une version dérangeante du croisement d’animaux.

ENCHAÎNÉ a été organisé par Andrew Pype et consiste en une aide massive de la communauté HauntedPS1. Cependant, le véritable attrait ici est à quel point les choses peuvent devenir déséquilibrées. Chaque développeur ne recevait que le contexte des jeux précédant le sien dans la branche et n’était pas autorisé à communiquer entre eux. Le résultat est extrêmement unique.

Capture d’écran par Destructoid

Antéchrist sur un raz de marée

Vous incarnez Catherine, qui se retrouve au bout du monde. Elle s’accroche au dernier bien précieux qu’elle possède : sa fille, Lucy. Malheureusement, Lucy est enlevée par l’Antéchrist et Catherine se tourne vers son bon ami Chronos pour obtenir de l’aide. Son plan est de voyager dans le temps et d’empêcher l’Antéchrist de se produire.

Votre premier choix est un tas de rien. Vous pouvez choisir si vous voyagez dans le Wyoming ou à Kyoto sans aucune indication sur celle qui a le plus de sens. Les choix à partir de là, cependant, deviennent un peu plus clairs. Vous battez-vous bec et ongles, ou cherchez-vous de l’aide et concluez-vous un marché ? C’est toujours un choix binaire, même si l’un n’est évidemment pas censé être « bon » et l’autre « mauvais ». Souvent, les deux décisions sont nulles, mais il suffit de choisir celle qui pourrait suce le moins.

Quoi que vous choisissiez, vous êtes plongé dans un jeu qui pourrait être de n’importe quel genre. Les jeux à la première personne sont bien représentés, mais vous trouverez également des jeux qui penchent davantage vers les RPG ou même les tireurs sur rail. Aucun d’entre eux n’est particulièrement profond, ni très long, mais c’est un peu le but de toute l’expérience.

Antéchrist enchaîné
Capture d’écran par Destructoid

Le CHAÎNE gang

J’ai d’abord choisi une voie qui a fini par me transformer en une sorte de dieu du temps. C’est plutôt cool. Une fois que vous avez atteint une conclusion quelque part le long de la chaîne, vous pouvez voir toute la chaîne de jeux et choisir une branche différente. Vous pouvez rejouer des jeux, mais si vous voulez simplement passer à la prise de décision, vous avez la possibilité d’avancer rapidement. L’une des meilleures parties de ENCHAÎNÉ est la facilité avec laquelle vous pouvez explorer de nouveaux récits.

ENCHAÎNÉ est la suite d’une précédente anthologie simplement appelée CHAÎNE. CHAÎNE était une expérience linéaire avec la même idée de faire avancer différents développeurs dans un récit en utilisant une connaissance incomplète de ce qui se passe. La progression basée sur le choix dans ENCHAÎNÉ n’est pas seulement structurellement plus intéressant, mais cela signifie également que si vous frappez un jeu qui n’est pas aussi bien exécuté que les autres (ça arrive), vous pouvez choisir une autre direction et tirer une conclusion ailleurs. Vous pouvez ensuite facilement revenir au lien que vous avez abandonné et réessayer.

L’inconvénient du format est que je ne pense pas qu’il mette vraiment en valeur les développeurs impliqués. Bien que le produit final soit convaincant dans son ensemble, les jeux en médaillon sont trop courts et simples pour vraiment avoir une idée de l’approche d’un créateur. J’étais plus excité de voir des gens que je reconnaissais, mais je ne pense pas être reparti avec de nouveaux catalogues à parcourir.

Traversée d'animaux sombres
Capture d’écran par Destructoid

Labeur communautaire

C’est formidable de voir les projets artistiques communautaires se généraliser dans les jeux vidéo. Considérant qu’un créateur singulier est un mélange d’objectifs, de perspectives et de compétences, il est toujours intéressant de les voir tous directement comparés dans un contexte singulier. J’aime aussi le voir évoluer au-delà de simples anthologies thématiques et en des récits cohérents.

Je souhaite en quelque sorte que le paquet soit tout aussi cohérent, cependant. Vraiment, CHAINGED est une plateforme de lancement. Chaque fois que vous sélectionnez l’un des nœuds de la chaîne, il lance un exécutable séparé, éventuellement dans une résolution complètement différente. J’imagine que les compiler tous en un seul exécutable prendrait énormément de temps, et CHAINGED est offert gratuitement, donc ce n’est pas la peine de se plaindre. Mon programme de capture le détestait vraiment, donc je ne pouvais pas en enregistrer de vidéo. Peu importe.

Oh, attendez. Il a enregistré. Mais il l’a sauvé sous Stealth Inc. 2 : Un jeu de clones. C’est bizarre. Je me demande pourquoi.

De toute façon. Comme je l’ai mentionné, CHAINGED est gratuit, et bien qu’il y ait beaucoup de contenu à parcourir, il peut être facilement déposé et récupéré plus tard. C’est un concept bien exécuté et une belle vitrine pour le talent de la communauté, même si le format fait qu’il est difficile pour l’un d’entre eux de se démarquer. C’est exactement le genre de chose qui me rappelle pourquoi j’aime cette communauté.

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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