Viser une sortie au quatrième trimestre 2022 sur Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One
Certains jeux ont l’air si doux, peu importe s’ils ne relèvent pas de vos genres quotidiens – vous êtes toujours attiré. En tant que personne qui investit rarement plus de 50 heures dans des plats réconfortants JRPG au tour par tour, c’est ainsi que je vois Échos enchaînés, une prochaine aventure de style Super Nintendo de Matthias Linda. C’est un monde de dragons et de robots, et il a l’air fantastique.
Il y a une nouvelle bande-annonce sortie aujourd’hui en collaboration avec Deck13 Spotlight, la branche indépendante de La montée subite développeur Deck13 Interactive, qui a également représenté Code croisé.
La phrase magique : pas de rencontres au hasard
Je suis une ventouse pour ce genre de transition de combat juste pour s’y mettre. ça me prend à chaque fois ! Je suis également particulièrement intéressé par ce tableau de récompenses étendu (montré à 1:03 dans la vidéo), qui ressemble à une façon amusante et satisfaisante de pimenter le grind JRPG habituel.
« Échos enchaînés est un jeu basé sur une histoire où un groupe de héros parcourt le vaste continent de Valandis pour mettre fin à la guerre entre ses trois royaumes », selon son créateur, et bien sûr, c’est une raison plus qu’excellente de monter à bord un dirigeable cool.
Voici la promesse clé : « Vous trouverez tout ce dont le cœur d’un amateur de RPG a besoin. Un équipement complexe et un système de compétences, des statistiques, du butin, des quêtes secondaires, de grandes villes, des donjons dangereux, et comme il s’agit d’un jeu classique de style JRPG, beaucoup de mini-jeux.
À part la bande-annonce, la vraie nouvelle aujourd’hui est que Échos enchaînés arrive sur Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One en T4 2022 – bien que je ne sache pas que l’un d’entre nous va strictement tenir le jeu à cette fenêtre de sortie. Il sera prêt quand il sera prêt, j’en suis sûr.
Échos enchaînés semble être le genre de projet de passion JRPG qui ne pourrait se produire qu’après une vie à jouer les classiques, les coupes profondes et quelques joyaux imparfaits. C’est une commande particulièrement importante pour un développeur indépendant, mais tout ce qui a été montré jusqu’à présent semble encourageant.
« Nous y sommes presque », a déclaré Linda dans un message aux contributeurs de Kickstarter.