Halloween est fini. Les citrouilles sont rangées, les chapeaux de sorcières dans l’armoire, mais cela ne veut pas dire que les frayeurs doivent cesser, n’est-ce pas ? Ce week-end, les spooksters indépendants travaillant sous le mouvement Haunted PS1 ont sorti leur dernière compilation, CHAIN - une compilation de 20 hantises extrêmement variées de plus de 20 développeurs, Frankenstein réunis gratuitement dans une seule anthologie narrative sinueuse.
Organisé par le co-créateur du brillant et court pseudo-match à mort No Players Online de l’année dernière, le portefeuille de CHAIN rempli de courts métrages d’horreur de la taille d’une bouchée est libre de vérifier sur Itch.io.
Le principe de CHAIN (ou Chronological Haunted Anomalous Interconnected Narrative) est donc de demander à 20 développeurs de créer 20 jeux avec une seule ligne narrative. Le hic ? À aucun moment, ils n’ont été autorisés à communiquer entre eux. Au lieu de cela, la compilation a été reconstituée sur six mois, à la manière d’un cadavre exquis – chaque jeu s’est développé à son tour en suivant celui qui l’a précédé.
Pas que vous diriez même si vous feuilletiez les jeux au hasard. Chacun est extrêmement différent dans la forme et le thème, des labyrinthes à la première personne d’un noir absolu à côté de descentes de plate-forme trippantes, avec une touche d’horreur sur la sanglante Super Monkey Ball arrivant complètement hors du champ gauche.
Faites attention, cependant, et il y a un mince fil conjonctif qui traverse chaque jeu. Un PNJ de Mme Blanch devient le protagoniste de The Participants, alors que les lieux et les fils de l’intrigue s’étendent entre le genre et l’ambiance à chaque entrée. Il y a un arc entier où vous voyez une créature se former à partir d’une tumeur ressemblant à un œuf, se développant lentement jusqu’à ce que vous preniez le contrôle de la bête née, ressemblant à Xenomorph dans Organ Of Eden – coupant les scientifiques alors que vous revenez dans le laboratoire.
Chaque jeu est également court, pouvant durer peut-être cinq ou dix minutes. Ils sont tous encadrés dans un délicieux portefeuille de CD que je n’ai pas vu depuis que je suis tout petit – entre celui-ci et le disque de démonstration Haunted PS1, le collectif s’est imposé comme le dernier maître des frontends lisses pour les compilations de jeux.
Divulgation : Jazz Mickle, l’un des nombreux contributeurs de CHAIN, est un ami.