Wordle n’a pas manqué de Wordle-like (ce doit être un genre maintenant) comme Absurde (Mot mais ça change d’avis), Cajoler (Wordle mais vous pouvez jouer plus d’une fois par jour), et BRDL, qui consiste à deviner le code de baguage des oiseaux. Ce qui est certainement une niche.
Donjon est un peu différent car il n’a rien à voir avec les mots. La prémisse est que vous essayez de deviner ce qu’il y a à l’intérieur d’un donjon. Au lieu de lettres, votre supposition est faite de petites icônes de héros fantastiques, de monstres et de trésors. Comme Worldle, il y a cinq emplacements à remplir avec chaque supposition et six essais avant de perdre. Si une icône devient verte, elle est au bon endroit, si elle est au mauvais endroit, elle devient jaune, et si elle n’est pas du tout dans le donjon, elle devient rouge.
Cela ressemble à un simple jeu de devinettes puisque vous ne formez pas un mot, c’est le cas, du moins au début. Mais il y a quelques règles, ainsi que des règles secrètes que vous n’apprenez qu’en jouant jour après jour. Tout d’abord, chaque donjon aura au moins un héros (ils font face à droite) et un monstre (ils font face à gauche). Si la même icône apparaît plus d’une fois dans le même puzzle (et ici Dungleon est plus indulgent que Wordle), vous verrez un petit plus apparaître sur l’icône et vous saurez que vous devez l’utiliser à nouveau.
C’est là qu’intervient le long jeu de Dungleon. Certaines icônes n’apparaissent qu’avec d’autres. Pensez-y comme si vous voyiez un drow dans un donjon – il y a fort à parier que vous verrez également un drider quelque part dans ce donjon. Ou si vous avez un nouvel ensemble brillant d’armures en plaques, vous pouvez parier que vous rencontrerez un monstre rouillé. À droite?
De plus, certaines icônes n’apparaissent qu’à un endroit précis du puzzle. Ces deux règles sont, je suppose, destinées à être apprises au fil du temps. Comme Wordle, vous ne pouvez jouer qu’une fois par jour, mais si vous continuez, vous finirez par reconnaître quelles icônes apparaissent avec les autres, ou remarquerez que lorsqu’une icône particulière apparaît dans le puzzle, elle est toujours au même endroit. C’est l’idée, en tout cas.
Et il y a apparemment plus de règles, de règles secrètes, et si vous les comprenez, cela fera de Dungleon moins un jeu de devinettes et plus un casse-tête légitime. J’ai déjà rencontré un sort magique dans un puzzle qui m’a aidé à affiner mes suppositions. Qui sait ce qui pourrait se cacher d’autre dans les futurs puzzles ?
Plus important peut-être, résoudre Dungleon remplit mon compteur cardiaque et me donne de petites pièces comme trésor et voir cela me fait du bien. Wordle est amusant mais je ne gagne pas de butin. Obtenez avec le programme, Wordle. Les joueurs aiment le butin.