Cette torsion sur Yoshi aurait aidé à ouvrir la voie à Super Mario 64

Croc: Legend of the Gobbos, un jeu de plateforme 3D sorti en 1997, aurait ouvert la voie à Super Mario 64. Jez San, fondateur d’Argonaut Software, raconte le « début triste et la fin heureuse » de Croc dans une conversation avec Edge Magazine.

« Nous avions ce partenariat à long terme avec Nintendo et nous voulions faire un jeu de plateforme 3D pour eux parce que personne n’en avait fait », se souvient San, « Nous avons inventé ça. » Argonaut doutait que Nintendo leur donne la permission d’utiliser Mario, alors ils ont décidé d’utiliser Yoshi à la place. Ils ont conçu un jeu appelé Yoshi Racers, et « l’ont montré à Miyamoto et il l’a adoré et a pensé que c’était incroyable. Et puis il a dit : « Non ».

Source link-51