Cette simulation de vaisseau spatial ressemble à FTL rencontre Rimworld, et elle est en préparation depuis plus d’une décennie

An image of Cosmoteer combat

Si vous êtes comme moi, votre partie préférée de n’importe quel jeu est lorsque les choses deviennent incontrôlables. Les meilleures histoires se produisent lorsque la moitié du monde veut votre mort et que les infidèles sont aux portes de Crusader Kings, lorsque les niveaux inférieurs sont inondés de lave dans Dwarf Fortress, ou lorsque votre équipage est réparti de manière égale entre étouffement, possédé ou en feu dans FTL .

Donc, naturellement, mon intérêt est piqué par l’ampleur et la variété des catastrophes qui semblent possibles dans Cosmoteer (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui sortira en accès anticipé cet automne. Il est en développement depuis 11 ans par le studio indépendant Walternate Realities, et se présente comme un « jeu de conception, de simulation et de combat de vaisseau spatial » qui vous permettra de créer n’importe quelle taille et forme de vaisseau spatial que vous voulez avant que tout le monde à bord ne soit horriblement tué dans le combat « axé sur la physique » du jeu.

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