La semaine a été un peu lente pour Halo, mais énorme pour son créateur, Bungie. Écrire sur Bungie dans un tour d’horizon des actualités Halo peut donner l’impression de tricher légèrement, mais il est important de se souvenir des racines et de l’histoire des jeux vidéo, en particulier à cette époque où la propriété intellectuelle change de mains plus rapidement que les enfants n’échangent des lentes dans le bac à sable.
Le haut est le bas et la gauche est la droite : Sony possède désormais Bungie
Dans une nouvelle plutôt choquante, Sony a acquis le studio de développement Halo original, Bungie, pour 3,6 milliards de dollars. Certains ont interprété cela comme la réponse de Sony à l’achat d’Activision Blizzard King par Microsoft, mais ces accords de plusieurs milliards de dollars mettent plus de quelques semaines à se matérialiser, donc cela a probablement duré longtemps.
Il peut sembler étrange que Sony ait payé autant pour le studio étant donné qu’il ne travaille actuellement que sur Destiny 2, mais Sony prévoit de créer de nombreux jeux en direct dans les années à venir, donc l’achat d’un studio qui fait l’un des plus réussis semble comme une décision commerciale intelligente.
Comme Sony a également une énorme division de cinéma et de télévision, Bungie IP comme Destiny pourrait orner le grand écran comme Naughty Dog’s Uncharted, ou passer à des récits plus longs, comme nous l’avons vu avec la prochaine série télévisée Halo.
Les grandes entreprises qui achètent des développeurs sont mauvaises car cela augmente la monopolisation de l’industrie – quelque chose qui conduira à moins de concurrence, de créativité et de diversité dans les types de jeux qui nous sont proposés – mais cela conduit également à des bizarreries amusantes. Le point de vente unique d’origine de la console Xbox appartient désormais à PlayStation, et les mascottes PlayStation Crash Bandicoot et Spyro the Dragon appartiennent désormais à Xbox. Dans quel monde vivons-nous.
Plus ils sont gros, plus ils tombent
La version bêta multijoueur de Halo Infinite a été un énorme succès lorsqu’elle a chuté en novembre, atteignant même un pic absolu de joueurs simultanés de plus de 270 000 joueurs sur Steam. Maintenant, cependant, il y a moins de 10 000 personnes qui jouent sur Steam et il a également abandonné le top cinq de Xbox, bien qu’il soit gratuit sur les deux plates-formes.
Il y avait quelques problèmes de démarrage avec le multijoueur de Halo Infinite, en particulier liés à la progression, mais le développeur 343 Industries a entendu les commentaires des fans haut et fort et a travaillé sur des correctifs et des ajustements, il est donc surprenant de voir le jeu tomber du haut du podium. tellement rapidement. Il est difficile de rivaliser avec les rois de la bataille royale Fortnite et Apex Legends.
L’écrivain de Forbes, Paul Tassi, suppose que la raison pour laquelle Infinite fonctionne également mal sur Twitch est due au fait que le public préfère simplement le nouveau spectacle des jeux de survie et des batailles royales aux tireurs traditionnels en équipe.
Il y a toujours l’espoir qu’Infinite retrouvera les joueurs au fur et à mesure du lancement des mises à jour, mais il devient de plus en plus difficile de rivaliser avec les gros chiens du monde du jeu en ligne, comme le sait très bien Hyper Scape, qui sera bientôt fermé.
Puis-je parler à un responsable ? Ce n’est pas la couleur que je voulais
Microsoft s’est récemment associé au fabricant de vernis à ongles OPI pour offrir aux joueurs une livrée en jeu pour Forza Horizon 5 et Halo Infinite lorsqu’ils ont montré une preuve d’achat pour l’une de leurs nouvelles couleurs. Cependant, le premier lot de vernis à ongles ne donnait que des codes pour les skins Forza, laissant certaines personnes mécontentes. Au moins, leurs ongles sont beaux, cependant. Votre objectif et votre conduite sont meilleurs lorsque vos ongles sont soignés et polis, c’est juste de la science.
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