Cette semaine dans Elden Ring : First No Damage Run, Bandai Namco et Brandon Sanderson vont collaborer, et la carte est un doigt enroulé géant

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Chaque semaine qui passe, les joueurs d’Elden Ring ont montré que peu importe ce que FromSoftware leur lance, ils persévéreront ou trouveront un moyen de casser le jeu et de progresser quand même. Peut-être que les choses auraient été différentes si un autre auteur acclamé avait donné sa contribution au jeu plutôt que George RR Martin.

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Twitch Streamer a terminé le jeu en moins de 3 heures sans subir de dégâts

Battre Elden Ring est une chose, mais le battre sans subir de dégâts est tout simplement ridicule – cela aussi en moins de trois heures. Le streamer Twitch Seki a réussi à battre Elden Ring en deux heures, 51 minutes et 10 secondes. Mais ce n’est pas que de l’habileté pure, le streamer a mentionné que 130 heures ont été consacrées au jeu comme entraînement pour cette course.

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Seki est peut-être la première personne au monde à avoir accompli cet exploit, ou du moins parmi les premières. GinoMachino a réussi le même exploit le 13 mars, mais le leur était une course «sans coup sûr», pas une course «sans dégâts». « No-Hit/No Damage est plus difficile qu’une course normale sans coup sûr car le joueur ne peut pas prendre [any] dommages environnementaux tels que les dommages causés par les chutes/le poison, etc. », a expliqué Seki.

Bandai Namco veut travailler avec l’auteur de Mistborn Brandon Sanderson, qui a un « Pitch Soulsborne »

Écrivain fantastique et auteur de Mistborn, Brandon Sanderson est un grand fan des jeux FromSoftware et Soulsborne. On dirait qu’il est sur le point de travailler sur son projet de rêve, car Bandai Namco est intéressé à collaborer avec lui.

« Ils sont intéressés à peut-être faire quelque chose ensemble, c’est ce que cela dit », a-t-il déclaré lors d’un épisode de son podcast. « Je le suis aussi, en fait. C’est comme ça que je roule: j’ai en fait un argumentaire pour eux à l’arrière de ma tête… alors je devrai peut-être leur envoyer mon argumentaire et voir ce qu’ils en pensent. Sanderson était également un peu salé – bien que ludique – que FromSoftware ait approché Martin, et non lui pour Elden Ring bien qu’il ait joué à de nombreux jeux du développeur.


Les joueurs se demandent si les terres entre la carte ressemblent à un doigt enroulé

Les jeux FromSoftware vous donnent souvent le doigt. Cependant, certains joueurs pensent qu’Elden Ring est en fait posé sur un doigt massif. Alors qu’Elden Ring a beaucoup de sujets discutables, l’un des plus intéressants sur Reddit présente des joueurs discutant pour savoir si la carte The Lands Between ressemble à un Furled Finger.

« J’ai toujours pensé que c’était bizarre que l’île ait cette forme, pourquoi irait-elle simplement vers le nord-ouest et aurait-elle un virage? » a souligné le Redditor. « Cela ne ressemble pas à quelque chose que vous venez de faire. Si je faisais une carte comme ça, je ne me sentirais pas bien, mais si son objectif était de la faire ressembler au doigt, j’en serais super fier ».

Dataminer trouve des preuves d’un bestiaire coupé

L’un des principaux arguments de vente de FromSoftware est que les ennemis du jeu n’ont pas une apparence standardisée. Vous ne savez jamais ce qui va vous attaquer au prochain virage. En plus de demander « Comment cela m’a-t-il tué ? », la plupart des joueurs ont également tendance à demander « Qu’est-ce qui m’a tué exactement? » C’est à ce moment-là qu’un bestiaire aurait été utile. Cependant, il semble que les développeurs aient commencé à travailler sur un, puis l’ont abandonné.

Dataminer JesterPatches a trouvé 64 icônes pour différents PNJ et ennemis dans le jeu. Chaque entrée comporte deux icônes, ce qui amène le dataminer à croire que la seconde se remplit une fois que vous avez trouvé ou tué la créature respective.

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