Cette semaine à Elden Ring : Confesser, choisir un héritier et un Colisée en état de marche

Godfrey Elden Ring - via Bandai Namco

J’adore cette partie du cycle de jeu FromSoftware lorsque les joueurs finissent par renverser les rôles sur le jeu après des heures passées à se faire battre. Nous sommes passés de se faire massacrer par Malenia à invoquer un mec avec un pot sur la tête pour la mettre en solo. Nous sommes passés de l’errance dans des structures mystérieuses à tout apprendre sur celles qui ne sont même pas dans le jeu final. Et nous avons également appris que de nombreux joueurs de l’Elden Ring sont des monstres.

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Les joueurs ont commencé à avouer leurs pires crimes

Alors qu’Elden Ring est rempli de monstres cauchemardesques, il a aussi tendance à faire ressortir les monstres en nous. Cela se présente généralement sous la forme d’assassinats de PNJ pour obtenir leur équipement, ou d’autres créatures inoffensives juste pour voir ce qui se passe – j’espère que les tortues me pardonneront. Mais l’espoir ne suffit pas toujours. Parfois, la culpabilité vous ronge, et la seule chose que vous puissiez faire est d’avouer et de demander pardon – comme ces joueurs l’ont fait sur Reddit.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Voici un exemple de l’un d’entre eux : « J’ai assassiné Kenneth pour une graine dorée lors de ma première partie parce que j’étais faible et désespéré. Je me suis retrouvé avec environ 11 graines dorées de rechange à la fin. » Non seulement le joueur avait des remords, mais Kenneth est finalement mort sans raison.

Elden Ring vous a presque laissé choisir le prochain seigneur du château de Stormveil

L’une des plus grandes différences avec les jeux précédents de FromSoftware est l’ouverture d’Elden Ring. Bien qu’il n’y ait pas grand-chose en termes de choix de joueurs qui affectent la structure de la quête, l’expert de FromSoftware, Zullie the Witch, a découvert que cela aurait pu être différent.

Certaines informations supprimées découvertes via des datamines suggèrent qu’à un moment donné, Elden Ring laisserait les Ternis choisir le prochain seigneur du château de Stromveil après Godrick. Les joueurs auraient apparemment pu choisir l’un de Gostoc, Kenneth Haight ou Nepheli Loux pour prendre le trône.


Ces rongeurs sautillants sont réellement réels

Heureusement, nous ne vivons pas dans un monde rempli de cauchemars ambulants comme dans The Lands Between. Je ne sais pas vraiment ce que je ferais si les oiseaux avaient des épées pour les pieds ou si les chiens mesuraient dix pieds de haut. Heureusement, parmi toutes les créatures que cela aurait pu être, les rabbitgaroos d’Elden Ring sont réels.

Ils sont inspirés des Springhares, un type de rongeur qui vit en Afrique du Sud et de l’Est. Heureusement, ils ne sont pas si dangereux dans le jeu, ni dans la vraie vie.

Dataminer fait fonctionner le Colisée inutilisé

En mars, des dataminers ont trouvé un Colisée inutilisé dans les fichiers du jeu. On ne savait pas à quoi il servait, probablement certaines fonctionnalités PvP ou PvE qui pourraient arriver au jeu à une date ultérieure – peut-être en tant que DLC comme avec la première arène Ashes of Ariandel de Dark Souls ou de Dark Souls 3. C’est un Colisée de style romain avec des rangées de sièges et des armes éparpillées partout.


Cependant, quelqu’un l’a maintenant fait fonctionner, nous donnant un aperçu d’une bête ressemblant à Maliketh combattant un énorme gladiateur brandissant une hache. Il semble qu’il était censé être utilisé comme une sorte d’arène PvP car il y a même une section des fichiers de jeu de la carte étiquetée comme « zone de réception ». Espérons que nous le verrons rendu fonctionnel dans le cadre de certains DLC.

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