Cette nouvelle horreur de science-fiction vous offre un scanner de type Kinect pour voir les ennemis, qui pouvez-vous vous entendre depuis votre micro

The Voidness est un prochain jeu d’horreur de science-fiction où vous utilisez un scanner de style Xbox Kinect pour révéler des ennemis autrement invisibles, et si cela semble tendu, sachez simplement que ces ennemis pourront entendre votre respiration réelle, alors gardez-le bas.

J’ai toujours été une ventouse pour les jeux d’horreur psychologiques qui utilisent l’interactivité de manière unique, et cela me convient parfaitement. Le scanner utilisé par le protag scientifique de l’espace n’est pas réellement une Xbox Kinect – ce n’est que la première comparaison que mon cerveau stupide pourrait évoquer. Il s’agit en fait d’un scanner Lidar, qui est une technologie de détection de la lumière réelle généralement utilisée pour étudier la Terre. Dans The Voidness, il est utilisé pour examiner un vide mystérieux rempli de créatures extraterrestres hostiles, le but étant de s’échapper vivant du vaisseau spatial et de découvrir ce qui est arrivé à vos coéquipiers disparus.

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