Cette mise à jour du pilote open source Nvidia vient d’améliorer la prise en charge des jeux Linux

Cette mise à jour du pilote open source Nvidia vient d'améliorer la prise en charge des jeux Linux

Ce nouveau Mise à jour du pilote Nvidia L’annonce concerne la bibliothèque graphique Mesa 3D, un projet qui cherche à créer des alternatives open source aux pilotes graphiques propriétaires. Cela permet à des logiciels ou du matériel autrement non pris en charge d’utiliser les GPU AMD, Intel et Nvidia, même malgré le manque de support direct de la part des entreprises.

Le projet en cours visant à donner accès aux fonctionnalités des meilleures cartes graphiques vient de franchir une étape majeure puisque le pilote NVK Vulkan pour les cartes graphiques Nvidia vient d’ajouter le support de la mémoire clairsemée. Qu’est-ce que cela signifie? Eh bien, de nombreux jeux plus modernes nécessitent une prise en charge de mémoire clairsemée, donc sa mise en œuvre dans la dernière version 24.1 de Mesa signifie que beaucoup plus de jeux peuvent potentiellement être joués à l’aide du pilote.

L’annonce de la sortie ou de la « fusion » de la nouvelle fonctionnalité a été faite il y a quelques jours et rapportée par Phoronix. L’annonce indique que la fusion « ajoute la prise en charge de la mémoire clairsemée à NVK, ce qui est nécessaire pour la couverture et constitue une exigence stricte pour certains jeux fonctionnant sous dxvk et vkd3d. Testé et réussit actuellement tous les tests CTS de l’API de résidence clairsemée Vk pertinents.

Bien qu’il s’agisse d’une nouvelle passionnante pour les joueurs Linux ou ceux qui cherchent à exécuter des jeux ou d’autres applications accélérées en 3D sur du matériel ou des logiciels autrement non pris en charge, c’est peut-être le plus remarquable car il s’agira également de jeux sur Steam Play qui utilisent les API DXVK et VKD3D-Proton. Cela signifie qu’il y aura potentiellement une prise en charge encore plus importante pour les jeux sur Steam Deck.

Cependant, aucun exemple n’a encore été cité de l’utilisation de la nouvelle fonctionnalité pour activer un jeu auparavant non pris en charge. De plus, nous n’avons pas encore d’indication sur les performances de la nouvelle fonctionnalité. Le support est une chose mais un support performant en est une autre. Pourtant, c’est formidable de voir un autre exemple de la communauté open source faisant ce que le secteur commercial ne peut pas ou ne veut pas faire.

Si votre niveau de bricolage en matière de jeux sur PC consiste davantage à penser à la construction de votre premier PC de jeu plutôt qu’à vous lancer dans des systèmes d’exploitation et des pilotes open source, vous pouvez suivre notre guide sur la façon de créer un PC de jeu pour des instructions étape par étape.

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