Cette grande année stupide dans les grands jeux de tir stupides

Far Cry 6 (Image : Ubisoft), Battlefield 2042 (Image : EA, DICE), Call Of Duty : Vanguard (Image : Activision), Halo Infinite (Image : 343 Industries)

Loin cri 6 (Image: Ubisoft), Champ de bataille 2042 (Image: EA, DÉS), Call Of Duty : Avant-garde (Image: Activision), Halo infini (Image: 343 secteurs)
Image: Le Club AV

Tous les vendredis, Club AV les membres du personnel lancent notre fil de discussion hebdomadaire pour la discussion des plans de jeu et des gloires récentes du jeu, mais bien sûr, la vraie action est dans les commentaires, où nous vous invitons à répondre à notre éternelle question : A quoi jouez-vous ce week-end ?


Au risque de trop mépriser mes propres goûts, je dirais qu’il n’y a que deux types de jeux vidéo que j’aime : le genre où faire une chose prend une éternité (comme Échouement de la mort et moderne Assassin’s Creed jeux) et ce que j’aime considérer comme de « grands tireurs stupides ». Tous les jeux de tir ne sont pas gros et stupides, et je ne veux pas dire « stupide » comme une insulte ou une marque de qualité. Je veux simplement dire que ce sont des jeux où vous n’avez pas à prêter attention à chaque morceau de dialogue ou à une note commodément jetée pour comprendre ce qui se passe.

Je finis généralement par jouer à beaucoup de grands tireurs stupides au cours d’une année donnée, souvent parce que j’écris à leur sujet ici à Le Club AV, et j’ai pensé que ce serait le bon moment pour parcourir les gros tireurs stupides de 2021 et voir lesquels étaient les plus gros et les plus stupides.

Loin cri 6

Peut-être le jeu de tir le plus gros et le plus stupide jamais créé, Loin cri 6 vous dépose sur une grande île semblable à Cuba qui est en grande partie identique d’une côte à l’autre et vous fait faire équipe avec un groupe de guérilleros essayant de vaincre le méchant dictateur Giancarlo Esposito. Il existe des armes de guérilla géniales que vous pouvez utiliser et un système d’équipement qui vous permet de spécifier votre personnage autour de votre style de jeu préféré (les deux options, comme toujours, sont « se faufiler et tuer tout le monde » ou « tuer tout le monde »), mais si vous avez joué récemment En être loin jeu alors vous avez joué à celui-ci.

Je l’ai trouvé extrêmement ennuyeux, mais je parie aussi que j’y ai mis 100 heures parce que c’est une belle façon de faire quelque chose avec les mains tout en écoutant un podcast. je dirai ceci à propos de Loin cri 6: J’ai écouté de bons podcasts cette année.

Call Of Duty : Avant-garde

Je suis un énorme ventouse pour Appel du devoir, une série qui sort un nouveau jeu chaque année même si le nouveau jeu n’est pas vraiment bon ou n’est pas prêt à sortir. Cette année LA MORUE, un jeu de la Seconde Guerre mondiale appelé Avant-garde, est en grande partie identique à 2019s Guerre moderne-un jeu qui a commencé un peu tremblant mais s’est progressivement amélioré au cours de quelques mois.

Avant-garde c’est comme manger les restes d’un très bon repas, mais aussi ça fait deux ans et peut-être vous attendiez-vous… vous savez, ne pas les restes. Vous n’allez pas tomber malade et cela vous remplira toujours, mais est-ce trop demander quelque chose de vraiment frais ? Probablement oui, mais c’est la vie d’un grand aficionado du jeu de tir stupide.

Champ de bataille 2042

C’est le jeu sur lequel je misais depuis son prédécesseur, le set de la Seconde Guerre mondiale Champ de bataille V (La Seconde Guerre mondiale est un terrain très fréquenté dans les jeux vidéo), était en quelque sorte devenu l’un de mes jeux de quarantaine de prédilection en 2020. Dans ce jeu, vous choisiriez un rôle (soldat, ingénieur, médecin ou tireur d’élite), sauteriez dans d’énormes batailles multijoueurs en ligne, et faites simplement la chose pour laquelle votre rôle était le meilleur. En tant qu’ingénieur, vous pouvez suivre les chars de votre équipe et les réparer pendant la bataille, ou en tant que médecin, vous pouvez faire revivre des joueurs blessés et obtenir des points simplement en traînant.

2042le plus gros problème, mis à part les nombreux bugs qu’il avait au lancement et qu’il a toujours maintenant, est qu’il a remplacé les anciens archétypes de personnages par de vrais personnages que vous incarnez, rendant chaque rôle moins bien défini et supprimant l’incitation à rester en arrière et à soutenir les joueurs les plus aggro. Maintenant, tout le monde doit être l’un des joueurs aggro, ce qui est souvent une façon difficile de jouer (certaines personnes sont très bien aux tireurs en ligne, et ils sont pas gentil à quiconque ne l’est pas). D’une certaine manière, le jeu est maintenant plus gros mais moins stupide, ce qui le déséquilibre

Halo infini

j’ai été impressionné par Halo infinicampagne solo de, quelque chose que je ne peux pas dire à propos de ces autres gros tireurs stupides, mais le jeu a laissé tomber l’excentrique (c’est un Halo référence) d’une manière que j’espérais que non : en octobre, lorsque j’ai joué dans l’un des aperçus de pré-version du jeu, j’ai soutenu que la façon de faire Halo de nouveau pertinent après 20 ans était de saisir l’opportunité d’expression individuelle offerte par des jeux comme Fortnite et offrez aux joueurs une infinité de moyens de rendre leur personnage différent de celui des autres.

Infini a déjà une bonne quantité d’options de personnalisation pour votre armure spatiale marine, mais obtenir la plupart d’entre elles, en particulier les plus cool ou uniques, est souvent activement hostile aux joueurs. Les meilleurs casques ou autres sont disponibles pour de l’argent réel dans la boutique du jeu (ce qui n’est pas vraiment une surprise), mais Même le Fortnite-style Battle Pass premium (où vous montez de niveau et obtenez des récompenses à chaque niveau) requis initialement aux joueurs de relever des défis arbitrairement difficiles ou de consacrer tellement de temps au jeu que cela pourrait tout aussi bien être un travail.

Je ne veux pas de travail, j’ai un travail. Je le fais en ce moment. Je veux sauter dans un Halo jeu, faire reconnaître immédiatement mon Halo mec à cause de ma sélection impressionnante de pièces d’armure, puis je suis absolument anéanti parce que je suis un joueur de poubelle. Et Je ne veux pas avoir à passer 100 heures pour y arriver ! J’ai besoin de ce temps pour marcher misérablement à travers un autre putain En être loin jeu que je déteste !

En conclusion, il y avait beaucoup de gros tireurs stupides cette année, et ils étaient tous gros et stupides. Je reste optimiste sur le fait que la récolte de gros tireurs stupides de l’année prochaine sera également grande et stupide.

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