Unreal Engine 5 a quitté l’accès anticipé cette semaine (s’ouvre dans un nouvel onglet)et pendant que je luttais pour faire une île avec un parpaing dessus (le prochain Dear Esther ?), le développeur du jeu Volod (s’ouvre dans un nouvel onglet)mettait en place quelque chose de beaucoup plus évidemment amusant – une petite expérience de super-héros qui a été si bien accueillie qu’ils veulent maintenant en faire un véritable jeu.
Volod et moi avons clairement apprécié d’utiliser la caméra gratuite pour survoler la ville à partir de la démo technologique Matrix Awakens uniquement sur console, qu’Epic a mise à disposition en tant qu’exemple de projet pour la sortie d’UE5. Volod, cependant, sait réellement ce qu’ils font – ils sont un artiste technique chez Amber Studio (s’ouvre dans un nouvel onglet), une agence de développement de jeux sous contrat basée en Roumanie, et ils ont donc pu créer un aménagement de ville personnalisé, déposer un modèle de personnage humanoïde à partir d’un autre exemple de projet et le faire voler comme Superman. (Ou, je suppose, comme Neo à la fin de The Matrix.)
« L’UE5 CitySample m’a dit qu’il voulait devenir un jeu Superman quand il grandirait », Volod écrit sur Twitter (s’ouvre dans un nouvel onglet) avec un clip de leur démo volante.
Le tweet a été partagé plus de 3 500 fois depuis mercredi, et aujourd’hui Volod a annoncé (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’ils veulent transformer l’idée en « un vrai jeu » – juste sans aucune référence à Superman enfreignant le droit d’auteur, bien sûr.
Volod a également tweeté un nouveau clip volant que je décrirais comme plus semblable à Iron Man qu’à Superman, bien qu’il inclue des lancers de voitures télékinésiques, et je suis presque sûr que cela ne figure pas dans le répertoire de Stark dans aucune chronologie que je connaisse . Ça a l’air drôle.
Mise à jour : nous tenterons de transformer cette démo technique en un jeu réel (aucune association avec l’IP de Superman). Si vous êtes un artiste conceptuel expérimenté, un musicien, un personnage 3D ou un artiste d’environnement UE4 et que vous souhaitez vous joindre à la balade pendant votre temps libre, envoyez-moi un message. pic.twitter.com/X0dcJoDPHO8 avril 2022
Au départ, je supposais que Volod avait construit tout cela sur une version non modifiée de la ville de démonstration Matrix Awakens, mais ils ont en fait conçu leur propre aménagement de ville en utilisant les ressources d’Epic. C’est quelque chose pour lequel ils sont particulièrement doués, il s’avère.
« Je crée des outils de construction de villes depuis des années sur des travaux VFX de films / commerciaux, donc j’ai l’impression d’être à la maison », a déclaré Volod.
L’expérience de vol de Volod me rappelle un peu Megaton Rainfall (s’ouvre dans un nouvel onglet), sauf que dans ce jeu, les gratte-ciel explosent en petits morceaux lorsque vous visez mal vos super pouvoirs. Je me demande à quel point il serait difficile de créer le même effet ici?
Si vous voulez jouer vous-même avec la démo de City Sample, rendez-vous sur cet article, où j’ai inclus un lien vers une version qui fonctionne comme un jeu normal, sans avoir à jouer avec UE5. Vous ne pouvez pas voler en ramassant des voitures avec des pouvoirs mentaux comme vous le pouvez dans la version de Volod, mais vous pouvez les écraser contre des poteaux jusqu’à ce que vous vous ennuyiez.