Cette base de données de menus de jeu est très cool, en fait

Cette base de données de menus de jeu est très cool, en fait

D’accord, j’admets que je suis peut-être un gros con, c’est pourquoi je me suis retrouvé ici à écrire ceci pour gagner ma vie, mais je pense vraiment que les interfaces utilisateur pour les jeux sont assez intéressantes. Les plus petits ajustements peuvent séparer l’incroyable de l’abîme et la conception pour les claviers par rapport aux manettes de jeu est un gouffre plus grand que la plupart des gens ne le pensent. Je suis l’une des deux personnes au moins dans le monde à ressentir cela, je suis ravi de le constater, car un développeur a constitué une base de données complète et consultable de ce que d’autres artistes et concepteurs d’interface utilisateur peuvent utiliser comme référence. C’est très chouette, promis !

L’artiste senior de l’interface utilisateur Edd Coates de Double Eleven a créé le site Web Game UI Database où vous pouvez rechercher des images de divers menus et interfaces de toutes sortes de jeux. La base de données a augmenté plus tôt ce mois-ci mais a été brièvement tuée par une abondance de trafic. Apparemment, c’est plus que nous deux qui sommes intéressés par ces choses. Imaginer! Il est maintenant de retour pour que vous puissiez le parcourir à volonté.

Jusqu’à présent, la base de données comprend plus de 12 000 captures d’écran de 339 jeux. Vous pouvez rechercher par jeu particulier ou rechercher un tas de captures d’écran de menus de pause en particulier. Vous pouvez même filtrer par certains éléments de conception visuelle comme des menus conçus pour ressembler à du bois ou du papier. Voici un tas d’exemples de menus radiaux.


C’est un projet assez soigné, et précieux aussi. Cataloguer l’apparence et le fonctionnement des jeux est une ressource inestimable pour le développement futur. Cela me rappelle le musée du crochetage d’il y a plusieurs mois. Bien que cette base de données ne soit que des images, pas des gifs ou des interactions recréées, avoir une référence pour la conception visuelle est une idée tellement merveilleuse.

Coates accepte désormais également les contributions de captures d’écran à la base de données, ce qui est un défi auquel je pense devoir prêter main forte. J’ai tellement de sentiments à propos de la conception de l’interface utilisateur dans les MMO et il semble que la base de données n’ait pas encore de références pour les plusieurs auxquels j’ai joué.

Allez-y et jetez un coup d’œil et peut-être crier ici dans les commentaires sur l’une de vos interfaces de jeu préférées.

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