Cette aventure de style années 1960 sur un « dieu IA » déchu dans le futur lointain de l’humanité est exactement mon genre de science-fiction

Cette aventure de style années 1960 sur un "dieu IA" déchu dans le futur lointain de l'humanité est exactement mon genre de science-fiction

Il y a une pile de nouveaux jeux annoncés chaque semaine – tous les jours, vraiment – et il est impossible de rester au courant de tous. Choisir ceux auxquels prêter attention revient souvent à une question d’ambiance : est-ce que cela m’émeut d’une manière ou d’une autre, ou fait-il quelque chose pour attirer mes yeux dans sa direction ? Ce n’est pas le système le plus scientifiquement précis, c’est vrai, mais ça a plutôt bien fonctionné pour moi jusqu’à présent. Et un jeu récemment annoncé qui me donne de très bonnes vibrations est Return to Grace, une aventure narrative à la première personne se déroulant dans un « monde de science-fiction rétro » de style années 1960.

Return to Grace raconte l’histoire d’Adie Ito, un « archéologue de l’espace » qui a découvert le dernier lieu de repos d’un « dieu de l’IA » nommé Grace qui servait autrefois de gardien du système solaire. Il ne reste plus que les variantes fracturées de Grace AI, chacune avec sa propre personnalité et ses propres motivations, qui détiennent le secret du destin de Grace et pourquoi elle a finalement été fermée il y a des siècles.

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