Le suivi de la tête existe dans le jeu depuis quelques années maintenant, et bien qu’il offre une bonne étape intermédiaire vers la réalité virtuelle pour les personnes souffrant du mal des transports, c’est toujours quelque chose qui nécessite un équipement spécialisé. TrackIR est peut-être la solution la plus connue pour ceux qui recherchent des options de suivi de la tête, mais il vient peut-être de rencontrer son match.
Eyeware Beam est une nouvelle application de suivi de la tête pour iPhone et iPad qui est récemment entrée dans sa phase bêta ouverte. Cela signifie que n’importe qui peut télécharger l’application pour transformer son appareil iOS en une caméra de suivi de la tête et des yeux. Il fonctionne sur plus de 190 jeux, dont Microsoft Flight Simulator, Star Citizen, Cyberpunk 2077, Destiny 2 et bien d’autres, le tout via un simple téléchargement d’application.
Pour commencer, téléchargez simplement l’application sur l’App Store d’Apple. Une fois installé, vous devrez enregistrer un e-mail où Eyeware Beam vous enverra un lien pour télécharger l’application compagnon sur votre PC Windows. Après cela, assurez-vous simplement que votre iPhone ou iPad est sur le même réseau wifi, suivez les étapes de calibrage, et hop ! Vous avez le suivi de la tête pour vos jeux préférés.
Il y a quelques mises en garde, bien sûr. Vous aurez besoin d’avoir votre iPhone ou iPad sur un support solide autour de votre moniteur et vous devrez être dans un espace bien éclairé. Vous ne pouvez pas non plus être trop près ou trop loin de la caméra pour qu’elle ne puisse pas voir correctement vos yeux.
Comment fonctionne Eyeware Beam ? Comme le dit le co-fondateur d’Eyeware, Bastjan Prenaj, « Notre IA de perception humaine indépendante de la plate-forme pour les caméras 3D contourne le besoin de matériel spécialisé afin que les joueurs et les streamers puissent obtenir une technologie de suivi de la tête et des yeux fiable et économique pour les jeux et les flux en direct. .”
Eyeware Beam est téléchargeable gratuitement, mais gardez à l’esprit qu’il s’agit toujours d’une version bêta, il peut donc rester quelques problèmes à régler.
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