Cet indé est une Divinity low-poly au rythme effréné : Péché originel

Stolen Realm est un jeu de rôle au tour par tour qui s’inspire de certains des meilleurs du genre. Il a la profondeur tactique de Divinity: Original Sin, une action et un pillage rapides qui dégagent des vibrations majeures de Diablo, et une esthétique low poly et un style de grille hexagonale similaire à l’impressionnant RPG de table virtuel For The King.

Le jeu est décrit sur Fumer (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme « un pilleur de donjon tactique au tour par tour simultané avec des éléments d’action RPG » (essayez de dire cela trois fois rapidement). Fondamentalement, cela modifie la formule traditionnelle au tour par tour permettant à tous les membres de votre groupe et à vos ennemis d’effectuer leurs actions en même temps, ce qui se traduit par des rencontres rapides et engageantes mais non moins imprégnées de stratégie.

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