Stolen Realm est un jeu de rôle au tour par tour qui s’inspire de certains des meilleurs du genre. Il a la profondeur tactique de Divinity: Original Sin, une action et un pillage rapides qui dégagent des vibrations majeures de Diablo, et une esthétique low poly et un style de grille hexagonale similaire à l’impressionnant RPG de table virtuel For The King.
Le jeu est décrit sur Fumer (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme « un pilleur de donjon tactique au tour par tour simultané avec des éléments d’action RPG » (essayez de dire cela trois fois rapidement). Fondamentalement, cela modifie la formule traditionnelle au tour par tour permettant à tous les membres de votre groupe et à vos ennemis d’effectuer leurs actions en même temps, ce qui se traduit par des rencontres rapides et engageantes mais non moins imprégnées de stratégie.
Vous pouvez vous aventurer à la recherche de butin en solo ou avec un groupe d’amis car Stolen Realm prend en charge la coopération en ligne jusqu’à six joueurs. D’autres peuvent facilement intervenir pour donner un coup de main à tout moment, grâce au système d’abandon qui adapte les batailles en fonction du nombre de vos amis qui vous rejoignent. Vous avez également le choix entre un large éventail de classes, avec la possibilité de vous en tenir aux types de RPG plus traditionnels comme les combattants et les sorciers ou d’être un peu plus créatif avec, par exemple, un assassin lanceur de sorts ou un infusé d’ombre chevalier.
Le jeu a été lancé en accès anticipé en octobre 2021, et les premières impressions sont encourageantes, car la version préliminaire bénéficie actuellement d’une note d’utilisateur « très positive » sur Steam. Depuis lors, le développeur Burst2Flame Entertainment a passé du temps à ajouter du nouveau contenu et des correctifs avant la sortie complète sur PC, Xbox et Switch, qui a été réduite au « Q2 2023 ». La dernière mise à jour supprime la transition entre la carte et les batailles pour une expérience plus fluide et ajoute trois nouvelles zones à explorer.
« Notre objectif avec Stolen Realm est de nous concentrer sur l’attrait principal des RPG », explique le développeur. « Nous voulons nous assurer que les joueurs sont toujours au combat, pillant et faisant des choix intéressants, avec la liberté de se rendre avec des amis quand ils le souhaitent. »
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