Cet événement Genshin Impact est essentiellement le premier Sekiro de bébé

L’événement Clash of Lone Blades présenté dans le nouveau festival Irodori de Genshin Impact pourrait presque passer pour un jeu de fans de Sekiro.

Développeur Hoyoverse récemment partagé (s’ouvre dans un nouvel onglet) une description plus détaillée des règles de Clash of Lone Blades après l’avoir taquiné pour la première fois lors du flux de révélation de la mise à jour 2.6. Cet événement vous oblige à jouer en tant que voyageur et désactive leur compétence élémentaire et leur éclatement, les remplaçant par une position de parade qui est au cœur des duels en tête-à-tête contre différents maîtres de l’épée.

Arrêtez-nous si cela vous semble familier. Maintenir votre position de parade réduit les dégâts entrants et parer juste au moment où une attaque ennemie atterrit effectuera une parade parfaite qui vous donnera une pile de vaillance. Vous pouvez obtenir jusqu’à trois piles de vaillance, chaque pile améliorant les dégâts de votre prochaine attaque tout en garantissant un coup critique. Les maîtres de l’épée ennemie peuvent également exécuter des « techniques perfectionnées » plus fortes signalées par un bref éclair de lumière, et une parade parfaite de l’un de ces mouvements spéciaux vous accordera instantanément un maximum de Valor et lancera une puissante contre-attaque.

(Crédit image : Hoyoverse)

En d’autres termes, la parade vous permet d’accéder à des coups critiques dévastateurs, et des mouvements spéciaux affinent encore plus l’équilibre risque-récompense avec des animations et des compteurs uniques. Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware est loin d’être le seul jeu avec des mécanismes comme celui-ci – on pourrait raisonnablement affirmer qu’il sent aussi les duels cinématographiques de Ghost of Tsushima – mais il est difficile de ne pas le voir comme une pierre de touche moderne pour ce type de combat.

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