Mika et la montagne de la sorcière (s’ouvre dans un nouvel onglet) a un look immédiatement saisissant, une esthétique et une prémisse pratiquement cultivées en laboratoire pour percer immédiatement le cortex nostalgique du cerveau de lézard moyen de votre millénaire. C’est Wind Waker et le service de livraison de Kiki (s’ouvre dans un nouvel onglet)ensemble au moins pour faire fondre votre cœur sous forme de plateforme 3D.
Vous incarnez une petite sorcière chibi nommée Mika qui est venue sur une île lointaine pour faire son apprentissage auprès d’une sorcière aînée. Cette sorcière aînée s’avère être une sorte d’imbécile, et elle vous donne un coup de pied tout le long du chemin vers le bas de la montagne, votre entraînement de sorcière wax-on, wax-off exigeant que vous remontiez au sommet.
À cette fin, Mika accepte un travail de livraison, dans l’espoir de gagner suffisamment d’argent pour acheter des balais de mieux en mieux et voler plus près du sommet de la montagne. La démo du jeu ne contient qu’une brève séquence de quêtes et vous enferme dans une petite partie de l’île, mais je peux déjà voir comment le développeur Abraham Cozar pourrait créer un jeu de plateforme varié et passionnant à partir de ces mécanismes.
L’une des livraisons de démonstration vous demande d’apporter son déjeuner à un pêcheur, mais si vous tombez à l’eau en chemin, il deviendra tout détrempé et vous échouerez à la livraison ! Mika doit voler depuis le quai et effectuer un atterrissage de précision sur le bateau du pêcheur, un défi de plate-forme assez amusant et passionnant qui utilise intelligemment le mécanisme unique de manche à balai volant de Mika.
La prochaine livraison vous demande de ramasser des poissons dans l’océan et de les livrer à un vieil homme gentil pour son aquarium, en volant bas au-dessus de l’eau pour attraper votre prix avant de retourner au client. Et puis la démo se termine – assez légère, mais elle fait du bon travail pour présenter le jeu complet. Mika fonctionne également déjà assez bien sur Steam Deck – ses cinématiques animées ne fonctionnent pas encore sur la plate-forme, mais le jeu lui-même peut conserver une stabilité de 30 ou même 40 images par seconde. Le jeu ciblant également une version Switch, le statut jouable de Deck semble un pari assez sûr.
Mika and the Witch’s Mountain est actuellement en direct sur Kickstarter (s’ouvre dans un nouvel onglet) où il a dépassé son objectif initial de 40 000 $ avec plus de 225 000 $ au moment de la rédaction—Cozar doit déjà proposer de nouveaux objectifs ambitieux ! Sinon, vous pouvez lister Mika et la Montagne de la Sorcière sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)ainsi que découvrir sa démo vous-même à partir de demain avec le Steam Next Fest.