vendredi, novembre 22, 2024

C’est un lancement de bombe Zelda: Breath of the Wild incroyablement stupide

Provoqué entièrement par paresse

Nous avons tous connu ce sentiment : arriver au sommet de la tour et essayer de trouver un chemin facile pour descendre. Parfois tu peux glisser, parfois tu ne peux pas ! Et cela s’applique à presque tous les jeux en dehors du Le credo de l’assassin série, qui fournit des sauts de foi sort par défaut. Ce Zelda : Souffle de la nature le lancement d’une bombe illustre ce sentiment d’impatience.

Se déroulant en début de partie, Redditor Ycat137 explique clairement son objectif : « J’étais trop paresseux pour sauter les marches de la tour. » Nous y sommes allés ! Au lieu de cela, ils choisissent de courir vers le rebord, de chercher un plan d’eau et de se projeter vers lui en l’air avec une bombe. Étonnamment, cela fonctionne. C’est du windbombing low-tech. En fait, la plupart d’entre vous sont probablement attendant la bombe à vent s’est produite, mais ce n’est pas arrivé. C’est la configuration comique qui fait tant d’entre eux Souffle de la nature les vidéos chantent.

J’ai ressenti ça tellement de fois avec Anneau d’Elden, qui n’a pas de mécanisme de glisse facile d’accès. Le nombre de fois que j’ai regardé un rebord et que je me suis dit « puis-je sauter dans ce gouffre sans mourir » se compte par centaines. Je suis constamment en alerte à la recherche de pierres élaborées qui peuvent atténuer ma chute, et tomber, dans les jeux, est un art absolu.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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