mercredi, novembre 13, 2024

C’est OK de monter à cheval dans Tears of the Kingdom

Aéroglisseurs. Méca. Réservoirs. Lasers spatiaux. Des robots avec des flammes… vous savez. Le Légende de Zelda : les larmes du royaume la scène en ligne est pleine de choses absolument folles faites dans le jeu par des personnes qui ont déchiré tous les aspects de celui-ci, pompant les capacités de Link jusqu’à 11 et déballant autant de secrets d’un jeu où la créativité d’une personne semble être la seule limite . C’est incroyablement impressionnant, mais si vous êtes comme moi, vous avez l’impression d’être laissé dans la poussière alors que la parentalité / les conjoints / le travail / la vie vous empêchent de jouer huit heures par jour sans arrêt. Peut-être avez-vous encore du mal à déverrouiller la carte et votre meilleure création a été le moment où vous avez compris la fusée à bouclier.

Eh bien, je suis ici pour vous dire (et moi-même) que tout va bien. C’est bien de monter à cheval.

Qu’est ce que ça veut dire? Eh bien, c’est à la fois figuratif et littéral. Au sens littéral, les chevaux se sentent désormais comme des moyens de transport de deuxième classe compte tenu de la myriade d’options que vous pouvez intégrer Les larmes du royaume. Compte tenu de l’ajout ultérieur du Master Cycle, les chevaux en Souffle de la nature étaient à peu près votre moyen de transport sans téléportation le plus rapide, à moins que vous n’exécutiez des tours complexes de Magnesis qui vous lançaient dans les airs comme un flipper. Ce n’est pas le cas dans TotK, où malgré le système stable étendu, leur inclusion ressemble presque à une note secondaire car le jeu vous pousse régulièrement à construire d’autres formes de transport. Enfer, vous ne pouvez même pas transporter l’un de ces Koroks portant un sac à dos sur un cheval par défaut.

Ajoutez à cela l’assaut de véhicules impressionnants qui apparaissent dans des vidéos en ligne et vous avez l’impression que monter à cheval à travers Hyrule est quelque chose dont vous avez honte, comme si vous ne profitiez pas pleinement de ce que Nintendo vous offre. Ensuite, vous vous sentez encore pire que vous deviez monter à cheval parce que vous n’avez même pas du tout amélioré le niveau de votre batterie Zonai, donc bien que ce soit le pire façon de voyager, vous êtes coincé à le faire.

Même si vous prenez le temps d’attraper et d’apprivoiser un cheval (en supposant que vous n’en ayez pas emporté BotW), il n’y a aucun moyen de dire s’il sera bon dans ses statistiques. Vous pourriez passer une bonne partie de votre temps de jeu limité à obtenir un cheval, à l’emmener dans une écurie et à l’enregistrer uniquement pour découvrir qu’il est à peu près aussi utile que la fois où vous avez essayé de fusionner une pomme avec votre épée. Une faible vitesse, aucune endurance, ou juste un cheval qui est une bite constante et totale, peu importe le nombre de pommes que vous lui donnez, ne sont que quelques-unes des façons qui peuvent en faire une perte totale de temps de jeu précieux.

Au cas où vous feriez atterrir un grand cheval (appuyez sur un amiibo pour obtenir Epona), l’équitation semble un peu folle cette fois-ci. Ce ne sont peut-être que des verres teintés de rose, mais on dirait TotK les chevaux sont bien moins capables de suivre le chemin désigné lorsqu’ils montent, se font plus attraper par des objets et contrôlent un peu plus maladroitement qu’auparavant. En fait, la seule véritable mise à niveau est de pouvoir y attacher un chariot, mais même cette fonctionnalité semble de second ordre lorsque vous pouvez construire une camionnette littérale.

Malgré tout cela – ou peut-être à cause de cela – il faut dire que c’est OK de monter à cheval à travers Hyrule en Les larmes du royaume. Pour commencer, c’est de loin le moyen le plus simple et le plus rapide de se déplacer lorsque vous démarrez le jeu grâce à la fois à la durée de vie limitée de la batterie et aux outils Zonai limités à utiliser. Donc, pour ceux d’entre nous qui ont un temps limité et d’autres engagements, le cheval signifie qu’il n’est pas nécessaire de se précipiter pour construire des engins incroyables ; vous pouvez simplement sauter sur votre cheval et partir presque du début du jeu.

Mais même lorsque vous avez une autonomie de batterie plus longue et une gamme d’outils Zonai, il y a quelque chose de plus physique à monter à cheval qui vous permet de ressentir l’étendue et l’étendue du monde, sans parler de la pléthore de petites découvertes dispersées partout. il. L’équitation vous donne une perspective au niveau du sol qui peut fonctionner indéfiniment. Il se sent simplement plus en phase avec le monde lui-même. Il y a aussi le sentiment étrangement charmant de monter avec un cheval préféré qui renforce la personnalité et, oserais-je le dire, l’émotion dans votre voyage. C’est peut-être juste de la nostalgie, mais Hyrule ressemble à une plus grande aventure sur le dos d’un cheval.

Il y a aussi quelque chose à dire pour être simplement paresseux. Il faut du temps pour assembler un aéroglisseur, sans parler d’un niveau de créativité et de réflexion parfois difficile à rassembler après une journée bien remplie de travail, de parentalité et de vie. Bien sûr, dans l’ensemble, cela peut prendre moins de temps pour construire un avion et voler là où je vais, mais la simple pensée de passer par TotKL’Ultrahand encombrante pour le construire me fait sauter sur mon cheval. Bien sûr, bon nombre de ces plaintes s’accumulent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu en collectant plus de pouvoirs comme la fonctionnalité Autobuild, une collection copieuse de balles Zonai et une durée de vie prolongée de la batterie. Mais même alors, si votre cheval est dans les parages, il se sent plus rapide pour simplement monter et partir.

c'est OK de monter à cheval dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom TotK, de ralentir et d'apprécier l'aventure malgré leur capacité de voyage moche

Mais plus importants que les avantages littéraux de monter à cheval à Hyrule sont les avantages figuratifs. Étant donné que l’équitation est toujours le moyen de transport le plus rapide et le plus efficace au début du jeu, on a souvent l’impression que l’utiliser équivaut à être laissé pour compte par le Zelda zeitgeist alors qu’il avance dans des créations plus époustouflantes. Il y a un sentiment palpable de ne pas suivre le rythme Zelda « Jones » lorsque vous êtes coincé à cheval ; comme si vous ne terminiez pas le jeu à temps ou de la bonne manière. Le cheval se sent lent et désuet, tout comme votre jeu. Mais je suis ici pour vous dire (ou peut-être juste moi-même) que vous n’avez pas besoin de créer « Flame Dong le robot géant Zonai » maintenant. Il est normal de prendre des mois pour terminer ce jeu et de ne jamais, même une seule fois, construire un robot massif avec lequel détruire Ganondorf. Les larmes du royaume a été conçu pour que tout le monde puisse jouer exactement comme il le souhaite, et si c’est en montant à cheval, alors c’est OK.

L’idée que vous devez construire des véhicules et les conduire simplement parce que les pièces sont là et que vous pouvez passer à côté de ce que Nintendo a toujours souligné comme l’objectif de cette nouvelle race de Zelda: aventure à votre guise. Enfer, il passe à côté de la raison pour laquelle nous jouons aux jeux vidéo : s’amuser. Si vous vous amusez à cheval, galopant le long des sentiers d’Hyrule alors que vous auriez pu tout aussi facilement voler, conduire ou vous téléporter, alors vous le faites bien. La beauté de ces nouveaux Zelda jeux, notamment TotK, c’est que tu peux tout faire. C’est votre aventure, votre exploration et votre expérience à votre rythme. Prends ce putain de cheval.

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