Il existe un délai idéal pour qu’un jeu soit refait, suggère un nouveau rapport de l’analyste IDG Consulting et Strategic Game Consulting. Il existe également un moment idéal pour les remasters de jeux, qui est différent de la fenêtre des remakes. Voici ce que suggèrent les données de ventes.
Le livre blanc d’IDG (via GamesIndustry.biz) sur le sujet a examiné les données de ventes des remakes et des remasters afin d’identifier la période pendant laquelle ils étaient les plus susceptibles de réussir. Il a été constaté que les remakes complets fonctionnaient en moyenne mieux lorsqu’ils étaient publiés entre 11 et 15 ans après le jeu original. Les jeux sortis entre 16 et 20 ans après l’original arrivaient juste derrière en termes de performances. Les chiffres chutent considérablement après 21 ans, ce qui suggère que les remakes de jeux plus anciens ne sont pas aussi susceptibles de connaître un succès commercial.
En ce qui concerne les remakes plus récents, le rapport s’est heurté à des données limitées, car les développeurs ne sont pas aussi susceptibles de refaire entièrement les nouveaux jeux. « Historiquement, les développeurs ont préféré refaire des jeux vieux de plus de dix ans, avec seulement 4 % des remakes de notre ensemble de données présentant un intervalle de temps de 0 à 5 ans entre l’original et le remake », ajoute le rapport. Même en élargissant cette fenêtre, seuls deux titres sortis moins de 10 ans après l’original ont réussi à vendre plus de deux millions d’unités : le remake de The Last of Us Part 1 de 2022 et Odin Sphere : Leifthrasir de 2016.
En ce qui concerne les remasters, la fenêtre est beaucoup plus petite, le rapport révélant que les remasters de loin les plus réussis ont été publiés dans les cinq ans suivant le jeu original. Le rapport en attribue une grande partie aux jeux remasterisés pour les consoles de nouvelle génération, avec un essor particulier des titres à succès lors des premières sorties de la PS4 et de la Xbox One.
Les chiffres des remasters diminuent considérablement après même six ans, le rapport suggérant que « le gameplay obsolète repris dans les anciens remasters avait du mal à rivaliser avec les titres plus modernes ».
Dans l’ensemble, le rapport suggère qu’entre 10 et 20 ans est le moment idéal pour refaire un jeu, et conseille aux développeurs de considérer sérieusement les avantages et les inconvénients d’un remake si le jeu a moins de 10 ans ou plus de 20 ans. Les facteurs pris en compte incluent la résistance du jeu original à l’époque actuelle, la pertinence du genre, les concurrents modernes et les nouvelles technologies disponibles.