Il faut beaucoup de puissance GPU pour exécuter les modèles d’IA les plus puissants d’aujourd’hui. Même la construction de PC de jeu la plus extrême (s’ouvre dans un nouvel onglet) ne serait pas capable de gérer le genre de punch nécessaire pour obtenir le meilleur donjon AI (s’ouvre dans un nouvel onglet) modèles opérationnels. Pour que Latitude propulse ce qui est essentiellement cette campagne D&D en ligne moins lourde, plus gratuite et créative, vous auriez besoin de quelque chose de vraiment bestial.
Selon Nick Walton, PDG de Latitude et ingénieur logiciel qui a aidé à concevoir le code initial du générateur d’histoires inspiré de D&D (s’ouvre dans un nouvel onglet)« Si vous vouliez exécuter le plus grand donjon IA pour IA, vous auriez besoin non seulement d’un GPU puissant, mais d’un groupe de huit ou 16 GPU massifs à haute puissance. » Même ceux-ci devraient être plus puissants que les meilleures cartes graphiques (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le marché de consommation.
Modèles de langage tels que l’expérience AI Dungeon’s Dragon, basés sur le modèle de langage Jurrasic-1 Jumbo à 178 milliards de paramètres développé par AI21 (s’ouvre dans un nouvel onglet)ont besoin d’une énorme puissance de calcul pour reconnaître et rappeler les éléments importants de l’histoire et utiliser des styles d’écriture complexes.
Nick m’a dirigé vers la station DGX A100 (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme référence pour le type de machines que Latitude utilise pour alimenter les modèles d’IA les plus intenses du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet). C’est un monstre informatique même avec seulement quatre des GPU A100 à 10 000 $ de Nvidia, les premières et essentiellement les plus puissantes cartes graphiques Ampere à faire surface.
« AI Dungeon, surtout au lancement et probablement encore aujourd’hui, est le jeu le plus exigeant en termes d’exigences de carte graphique », explique Nick, « et pendant longtemps il n’avait pas de graphismes. »
Pour des machines comme la station DGX avec, disons, huit GPU A100 haut de gamme, vous envisagez environ 150 000 $ en coûts technologiques initiaux, et c’est juste pour exécuter l’IA la plus avancée seule – la société a plusieurs autres modèles d’IA dont il a besoin pour fonctionner simultanément pour votre plaisir de donjon. C’est l’une des raisons pour lesquelles l’entreprise utilise des fournisseurs de services d’intelligence artificielle, et même ceux-ci ont eu du mal à se procurer des GPU récemment.
De toute évidence, la gestion d’une entreprise d’IA comme celle-ci entraîne également un coût énergétique énorme. Nick me dit qu’à un moment donné, l’entreprise dépensait presque autant pour faire fonctionner les machines que pour la masse salariale de l’équipe de 16 personnes (y compris les supérieurs).
L’outil d’image AI du jeu ajoute à ces coûts énergétiques (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui au début de cette semaine, Latitude a pris la décision de le déployer gratuitement pour tous les joueurs. Nick a pu nous expliquer comment cela fonctionnait pour nous.
Il dit un catalogue de des dizaines de milliers d’images est pré-générée, chacune est sous-titrée puis associée à des histoires au fur et à mesure qu’elles sont lues, plutôt qu’elles ne soient générées à la volée. Il précise que générer des images pendant le jeu n’est pas vraiment viable pour une opération comme celle-ci, mais que les modèles d’IA derrière le processus sont suffisamment intelligents pour savoir qu’il peut s’en tirer en faisant correspondre une image intitulée « Forêt de montagne avec château » à une histoire dans laquelle un royaume médiéval est mentionné.
Nick déplore également que travailler avec l’IA puisse être très difficile. Contrôler ce que l’IA dit afin de l’empêcher de devenir voyou (s’ouvre dans un nouvel onglet) est difficile, car « l’IA peut parfois être comme un tout-petit indiscipliné ». Vous pouvez en quelque sorte l’influencer dans la bonne direction, mais parfois si vous « lui donnez des instructions pour ne pas faire quelque chose, vous avez maintenant amorcé son cerveau, et il va probablement faire cette chose ».
Heureusement, l’équipe travaille sur des optimisations non seulement pour rendre leur IA plus efficace, mais aussi pour la garder sous contrôle. Tout cela va devenir plus important à mesure que le jeu se déroule sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) la semaine prochaine, le 28 juillet.
Notre Fraser pense que les jeux vidéo ont besoin de plus de Dungeon Masters (s’ouvre dans un nouvel onglet), et Nick est enclin à être d’accord. En fait, c’est sa fascination pour la liberté et la non-linéarité de Donjons et Dragons qui l’a amené à créer AI Dungeon.
Nick dégage vraiment une passion pour la narration d’IA, estimant que ce type de technologie changera le paysage de la narration de deux manières principales. Premièrement, « Ai va permettre des expériences qui ont une liberté et une dynamique qui n’ont jamais été possibles auparavant. » Il parle du nombre de personnes qui ont terminé ces mêmes quêtes dans World of Warcraft, par exemple, et du fait qu’il est ennuyeux de savoir que d’autres personnes font la même chose que vous.
« Je veux jouer une expérience où je vais dans cette petite ville, et je traverse tous ces événements uniques que personne n’a vécus auparavant, et je finis par devenir le héros de la ville », a déclaré Nick. « Peut-être qu’aucun autre joueur dans tout le jeu ne se soucie de cette ville, mais MOI ! C’est là que j’ai vécu toutes ces expériences sympas qui étaient uniques et où j’ai eu la liberté de décider où va l’histoire. »
Et ce n’est pas seulement une expérience unique qu’offre la narration IA. « La deuxième chose que je pense être vraiment puissante », déclare Nick, « est la capacité de l’IA à permettre à une génération entièrement nouvelle et massive de créateurs … permettant à chaque personne d’être le directeur créatif de sa propre expérience. » Nick est convaincu que les créateurs seront un jour capables d’orchestrer leurs visions créatives, en leur donnant vie grâce à la puissance de l’IA.
Honnêtement, c’est une bien meilleure vision de l’avenir de l’IA que la plupart des gens, donc je l’apprécie. C’est excitant de voir des entreprises comme Latitude se développer et évoluer avec quelque chose qui me passionne si férocement : la narration émergente. Et je suis sûr que le lancement de Steam va être un succès, alors mettez AI Dungeon sur votre liste de souhaits parce que vous êtes prêt pour un balade.