C’est devenu « cool » de ne pas aimer l’état de lancement du jeu

C'est devenu "cool" de ne pas aimer l'état de lancement du jeu

Plus quelques notes sur la culture crunch du CDPR

La montée et la chute (puis la remontée) de Cyberpunk 2077 est l’une des histoires les plus infâmes de cette génération de joueurs. Certes, ce développeur CD Projekt Red a publié des mises à jour pour corriger certaines des principales erreurs, mais la mémoire de cette version de décembre 2020 est encore brute pour beaucoup.

Heureusement, le jeu est dans un bien meilleur état ces jours-ci, mais le propre vice-président des relations publiques et de la communication du studio, Michał Platkow-Gilewski, a déclaré que le lancement initial était « bien meilleur » que la réception. C’est selon une récente interview avec Gamesindustry.biz.

« En fait, je crois Cyberpunk au lancement était bien meilleur qu’il n’avait été reçu, et même les premières critiques étaient positives », a déclaré Platkow-Gilewski. « Ensuite, c’est devenu une chose cool de ne pas l’aimer. Nous sommes passés de héros à zéro très rapidement. C’était le moment difficile. Nous ne savions pas ce qui se passait. Nous savions que le jeu est génial, oui nous pouvons l’améliorer, oui nous devons prendre du temps pour le faire, et nous devons reconstruire certaines choses.

Image via CD Projekt Red.

En bref: Platkow-Gilewski semblait plutôt optimiste quant au RPG massif de l’équipe, même si la réponse générale d’il y a deux ans et demi raconte une histoire différente. La réponse de l’équipe, comme il le dit à GI.biz, a été de se retrousser les manches et de réparer le jeu.

L’équilibre travail-vie

En plus de cela, il semble que la culture crunch de CD Projekt Red soit quelque peu ralentie. Rapports de resserrement au Cyberpunk le développeur a encerclé le studio après 2077le lancement. Cependant, dans l’interview, Platkow-Gilewski dit que le CDPR essaie d’adopter une approche plus équilibrée. Il dit qu’il y a maintenant une équipe « dédiée à l’amélioration » de l’équilibre travail-vie personnelle.

« Nous améliorons, reconstruisons, remodelons le studio à tant de niveaux qu’il est difficile de dire précisément ce qui se passe », explique Platkow-Gilewski. « Mais l’équilibre travail-vie personnelle, comment nous travaillons ensemble, comment nous autonomisons des équipes encore plus petites, quels sont les pipelines, comment nous parlons avec la direction, tout ça… ça change constamment. »

Espérons que cela augure bien pour les nombreux projets que CDPR a dans le pipeline, qui comprend un nouveau Sorceleur saga et une Cyberpunk suite. Encore plus tôt, Cyberpunk 2077 obtiendra sa première et unique extension Liberté fantômece qui semble être un grand tournant pour l’état de Cyberpunk. L’extension arrive le 26 septembre 2023.

Andrew Heaton

Andrew est un joueur depuis la période de restauration du XVIIe siècle. Il écrit maintenant pour un certain nombre de publications en ligne, contribuant à des nouvelles et à d’autres articles. Il ne possède pas de perruque poudrée.

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