Le jeu multi-GPU faisait partie de ces choses qui semblaient être une bonne idée aussi longtemps qu’elles duraient. Je veux dire honnêtement, l’idée d’une approche modulaire des mises à niveau graphiques – que ce soit SLI ou CrossFire – était géniale. Je le répète, le idée était génial. Besoin de plus de graphismes ? Ne passez pas aux derniers modèles coûteux, achetez simplement un autre de vos modèles certifiés pour une utilisation multi-GPU, branchez-le, et hop. Droite? Bien…
CrossFire et SLI me préoccupent beaucoup ces derniers temps. Pourquoi ? Parce que cela fait un moment que je n’ai pas refait mon PC. En témoigne le fidèle Core i7-7700K dans un mobo de chipset Z270 dans le système sous mon bureau pendant que je tape. C’est un PC qui fonctionne bien depuis environ sept ans à ce stade et qui a déménagé chez moi plus d’une fois.
Bien que j’aie ajouté de la RAM supplémentaire, des SSD et une carte WiFi en cours de route, la dernière mise à niveau appropriée était une EVGA RTX 3060 XC 12 Go. Je l’ai acheté pendant la pénurie de GPU 2020-2021 pour environ 500 $. Même si ce prix a fait mal à l’époque, compte tenu de l’utilisation continue de la carte, elle constitue un investissement solide.
Un nouveau système axé sur les valeurs
Malheureusement, mon système montre enfin son âge. Il n’atteint pas les spécifications minimales pour les titres qui m’intéressent (cela signifie vous, la configuration système requise pour GrayZone Warfare), et une refonte est due. Pas de problème, n’est-ce pas ? Je n’ai pas besoin de dépenser beaucoup d’argent. Après tout, j’utilise toujours de la DDR4, je peux donc créer une configuration AM4 performante. De plus, je peux réutiliser mes SSD Samsung fonctionnels. Ainsi, les pièces que j’ai rassemblées pour cette refonte sont :
Composant | Modèle | Prix |
---|---|---|
CPU | Ryzen7 5800X | 180 $ |
Refroidisseur de processeur | BeQuiet Pure Rock 2 | 40 $ |
SSD | Disque SSD NVMe WD Blue 1 To (juste parce que) | 70 $ |
Carte mère | WiFi de jeu Asus ROG Strix B550-F (avec WiFi cassé) | 80 $ (occasion) |
TOTAL | 380 $ |
Bien entendu, acheter une carte mère d’occasion ne convient pas à tout le monde. Mais à moitié prix public (puisque le WiFi ne fonctionne pas dessus), c’est un risque que je voulais prendre. Au total, ces pièces m’ont donc coûté au total 380 $, et je peux m’attendre à une nette amélioration des performances d’un système qui me permettra de continuer pendant des années, espérons-le. Mais il y a un assez gros éléphant dans la pièce : ma fidèle RTX 3060. Toujours la fierté des enquêtes Steam, mais sa surveillance touche peut-être à sa fin.
Il y avait un rêve qui était SLI
En tant que constructeur de PC depuis plus de deux décennies, je me suis demandé : « Ce serait vraiment génial si je pouvais prendre la même carte 3060 que celle que j’ai, la brancher et bénéficier d’une double alimentation ? Naturellement, « très génial » est la seule réponse que mes lunettes de soleil roses peuvent voir.
Mais même lorsqu’il était disponible, la réalité pour le SLI (et le CrossFire) était tout à fait différente. Même si, en travaillant, la puissance supplémentaire du GPU était bénéfique, elle n’a jamais doublé la puissance. Et le multi-GPU n’était qu’une lueur de potentiel dans la construction de PC au milieu des années 2010 pour des raisons évidentes :
Le marché était une niche
Peu de gens voulaient construire un système à double GPU. Cela sonnait bien, et la théorie était intéressante, mais en pratique… eh bien, peu de gens l’ont fait, car pourquoi une seule carte ne serait-elle pas capable de faire ce que les utilisateurs voulaient ? Le CrossFire d’AMD, le SLI de NVidia (et NVLink qui l’a suivi) n’ont jamais pris pied dans le grand public en raison d’une combinaison de manque d’intérêt et de problèmes techniques.
Les problèmes techniques
Si vous avez effectué une recherche sur Internet pour « Le SLI est-il mort », il est clair que oui, c’est le cas. Le multi-GPU en général est mort et en grande partie enterré, non seulement parce qu’il s’agissait d’une niche, mais parce qu’il avait besoin d’un support constant. Et pas seulement d’AMD et de Nvidia ; les développeurs de jeux aussi. Pas suffisamment de pression pour obtenir des performances universelles sur différents modèles de cartes graphiques, un travail supplémentaire était nécessaire pour prendre en charge les systèmes multi-GPU. Pourquoi, si les intérêts étaient faibles ? Exactement.
Coût
Avec la construction de PC, tous les câbles entraînent des coûts. Si l’ajout d’un double d’une carte existante à votre système était financièrement judicieux, alors c’est merveilleux. Mais qu’en est-il de la possibilité de débourser pour un nouveau bloc d’alimentation étant donné la puissance supplémentaire consommée lorsque les deux cartes tournent ? Si ce n’est pas financièrement raisonnable pour le plus grand nombre et que cela demande beaucoup de travail et d’argent pour les développeurs de jeux, alors pourquoi conserver cette technologie ?
Un éléphant blanc
Associer ma RTX 3060 à un jumeau n’est bien sûr pas possible, et financièrement j’en suis content. Pour que cela fonctionne, nous aurions toujours besoin d’une technologie SLI ou NVLink fonctionnelle, mais j’aurais besoin d’un nouveau bloc d’alimentation. De plus, le modèle de carte graphique que je possède devrait être inférieur au PDSF de lancement du 3060 de 329 $ (je sais). Sans surprise, la réalité est que mon modèle 3060 exact est actuellement au prix d’environ 425 $. Pour être clair, c’est plus cher que les meilleurs RTX 4060 !
En fin de compte, il n’est pas nécessaire de vivre dans le passé. Ma carte d’ancienne génération mérite un bon dépoussiérage et de vivre ses derniers jours dans un autre PC, en jouant à des jeux peu exigeants pour un utilisateur qui le souhaite. SLI était un rêve utile, et sans aucun doute utile pour ceux qui l’utilisaient. Mais c’est clair qu’il mérite de rester là, et moi ? J’ai besoin d’une nouvelle carte graphique unique sur laquelle je peux compter encore quelques années.