Ces familles de jeux vidéo pourraient-elles battre la lignée de la WWE ?

Ces familles de jeux vidéo pourraient-elles battre la lignée de la WWE ?

Wrestlemania 40 est presque à nos portes, et si vous suivez la WWE depuis trois ans, la série, comme presque toutes les histoires de cette période, tourne autour d’une seule famille : la Bloodline. L’immense arbre généalogique des lutteurs samoans remonte à plusieurs décennies et comprend des membres tels que l’actuel champion incontesté Roman Reigns, Dwayne « The Rock » Johnson, Yokozuna, Rikishi et bien d’autres. Dans un secteur rempli de familles célèbres, la Bloodline est probablement la plus grande dynastie familiale de l’histoire de la lutte professionnelle.

Cela m’a fait penser à des arbres généalogiques similaires dans toutes les fictions de jeux vidéo et si l’un d’entre eux pouvait affronter la Bloodline. J’ai rassemblé quelques clans dignes, et même si nous ne les verrons jamais affronter la famille de Roman pour la domination, nous pouvons au moins émettre l’hypothèse qui gagnerait le droit d’être reconnu.

La famille Kong – Donkey Kong

Donkey Kong a lancé ses premiers barils aux joueurs en 1981, se consolidant ainsi comme une icône et un incontournable du médium. Depuis lors, le célèbre singe de Nintendo s’est multiplié pour former un vaste arbre généalogique composé d’enfants, de petits-enfants, de neveux et de partenaires romantiques avec leurs propres clans, tous liés par le nom de Kong. Si vous faites le total de tous les Kong devant apparaître dans des jeux, des bandes dessinées, du matériel promotionnel et de la série animée Donkey Kong Country, vous aurez de quoi remplir plusieurs barils. Et si jamais vous avez du mal à vous souvenir de certains membres, le tristement célèbre DK Rap vous sert d’appel de rôle utile. Si cette confrontation se transforme en bataille de rap, les cousins ​​de Roman, les Usos, font battre les Kongs.

Les Belmont – Castlevania

Tout comme la Bloodline, les membres de la famille Belmont de Castlevania se sont fait un nom en faisant très bien le même travail : tuer Dracula. Cette lignée légendaire de chasseurs de vampires (bien qu’ils soient tout aussi habiles à tuer toutes sortes de menaces surnaturelles) lance des fouets et jette de l’eau bénite mieux que quiconque depuis des siècles. L’ironie cruelle est que leur principal ennemi, Dracula, a un lien plus étroit avec eux que ces derniers Belmont ne le pensent. Nous ne voyons pas souvent les Belmont travailler ensemble en raison des écarts générationnels, donc quel que soit le membre qui fait face à Roman, il se peut qu’il se retrouve dans un scénario semblable à celui de Cody Rhodes consistant à représenter seul sa famille, ce qui les place dans une situation gravement désavantageuse.

Infirmière Joys/Officier Jennys – Pokémon

L’un des gags les plus anciens de l’anime Pokémon était la façon dont chaque ville avait sa propre infirmière Joy et son propre officier Jenny. Il ne s’agit pas de la même personne, mais plutôt d’un membre visuellement identique de deux clans obscènes de médecins et d’agents chargés de l’application des lois. Il est incroyable qu’une famille soit composée de dizaines de frères et sœurs, de cousins, de cousins ​​germains, etc., ressemblant à des clones, sans parler de deux. Imaginez si la lignée n’était que plusieurs copies de Roman Reigns et que seul son sage Paul Heyman (jouant ironiquement le rôle de Brock) pouvait distinguer les différences subtiles telles que la longueur des cils et la blancheur des dents. En tête-à-tête, l’infirmière Joy est bien trop agréable pour se battre, mais l’agent Jenny est toujours prête à se battre. De plus, son Arcanine omniprésent pourrait contrer un inévitable accrochage avec Solo Sikoa.

Lignée de Desmond Miles – Assassin’s Creed

C’est une question intéressante, car il s’agit davantage de descendants que de membres directs de la famille. Mais étant donné que des siècles séparent les ancêtres les plus célèbres de Desmond, Altaïr et Ezio, on pourrait supposer qu’il existe d’innombrables parents entre les deux pour que sa lignée survive jusqu’à nos jours. Grâce à la magie scientifique avancée de l’Animus, poignarder les Templiers dans le cou est devenu un trait héréditaire plutôt qu’un métier érudit. La Lignée n’aurait probablement affaire qu’à Desmond, mais il canalise les compétences variées (lire : poignarder/escalader très bien) de ses ancêtres grâce à la science-magie de l’Animus.

Les Feys – Ace Attorney

De l’extérieur, la série Ace Attorney semble se résumer à gagner des procès et à crier OBJECTION, mais la franchise est imprégnée de surnaturel. Le mentor de Phoenix Wright était Mia Fey, une avocate de la défense renommée et une médium spirituelle issue d’une longue lignée d’entre eux. Après la mort de Mia, sa pétillante sœur cadette Maya devient l’acolyte de longue date de Phoenix, et les joueurs rencontrent d’autres parents Fey tout au long de la série. Il y a neuf membres connus (tous des femmes puisque seules les femmes peuvent apprendre la technique de canalisation spirituelle de la famille), mais on suppose qu’il est beaucoup plus grand étant donné sa structure composée d’une famille « principale » et de plusieurs branches familiales de frères et sœurs « inférieurs » et de leurs proches. Les Feys pourraient canaliser les esprits des frères décédés de Roman pour jouer à des jeux d’esprit efficaces. Après les affirmations de Cody Rhodes selon lesquelles les grands-pères de Roman et Rock auraient honte de leurs vilaines pitreries, les Fey pourraient facilement le confirmer. Cependant, les Fey n’ont pas été à l’abri de troubles intérieurs et ont été prêts à recourir au meurtre pour gravir la hiérarchie, un schisme sur lequel la Bloodline pourrait capitaliser.

Famille Aquato – Psychonautes

La famille de Raz n’est peut-être pas composée de lutteurs, mais ils sont ce qu’il y a de mieux : des artistes de cirque. Connus sous leur nom de scène « Flying Aquatos », la famille immédiate (et très nombreuse) de Raz excellait dans les acrobaties aquatiques jusqu’à ce qu’une malédiction familiale liée au milieu aquatique fasse dérailler leur acte. La lignée pourrait facilement en profiter en organisant le match sur une véritable île de pertinence, déclenchant le traumatisme de longue date de Raz et de sa famille. D’un autre côté, Raz entrant dans la tête de Roman et explorant ce qui le motive constituerait une étape de plate-forme fascinante. Il y aurait probablement beaucoup de bagages à collectionner liés au Royal Rumble 2015 à trouver.

Les Coopers – Sly Cooper

Sly Cooper était destiné à être un maître voleur dès sa naissance. C’est parce qu’il appartient à la dernière génération de voleurs bienveillants. Remontant d’une manière ou d’une autre à l’ère glaciaire, les Coopers ont réussi des braquages ​​depuis que les dinosaures parcouraient la Terre, ce qui en fait peut-être la famille la plus ancienne de cette liste. Pour autant que nous sachions, Coopers a inventé le concept même du vol et, tout comme la Bloodline, pourrait concevoir des moyens sournois de remporter une victoire. De plus, ils pourraient tous être présents pendant le match grâce à l’introduction du voyage dans le temps dans le quatrième jeu. Gagner ou perdre, une chose est sûre : il est impossible que les Coopers ne s’en sortent pas avec la ceinture de Roman, par crochet ou par un escroc savamment exécuté.


Selon vous, quelle famille de jeux vidéo pourrait affronter The Bloodline ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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