Certains nouveaux jeux Bethesda seront exclusifs à PC et Xbox

Certains nouveaux jeux Bethesda seront exclusifs à PC et Xbox

Après avoir reçu le feu vert des autorités financières, Microsoft annonce avoir finalisé aujourd’hui officiellement son acquisition de ZeniMax, la famille de studios comprenant Bethesda, Id Software, Arkane, etc. Une nouvelle immédiate: plus de jeux Bethesda arrivent sur Xbox Game Pass cette semaine. Une petite nouvelle lointaine : certains futurs jeux Bethesda seront en effet exclusifs sur PC et Xbox.

« Il s’agit de la prochaine étape dans la constitution d’une équipe de studios propriétaires à la pointe de l’industrie, un engagement que nous avons envers notre communauté Xbox », a déclaré le directeur de Xbox, Phil Spencer, dans l’annonce d’aujourd’hui. « Avec l’ajout des équipes créatives de Bethesda, les joueurs doivent savoir que les consoles Xbox, PC et Game Pass seront le meilleur endroit pour découvrir de nouveaux jeux Bethesda, y compris de nouveaux titres à l’avenir qui seront exclusifs aux joueurs Xbox et PC. « 

L’exclusivité est un problème sur lequel Microsoft a déjà dansé. Ils prévoyaient de conserver les engagements antérieurs de PlayStation, mais ont suggéré qu’ils pourraient envisager l’exclusivité pour les autres, ou du moins une exclusivité chronométrée. Maintenant, hein, oui, certainement des scloosies prévus – même si on ne sait pas quand cela commencera, ni avec quels jeux. Bethesda Game Studios a The Elder Scrolls 6 à venir ainsi que le mystérieux nouveau jeu spatial Starfield, et la famille Bethesda au sens large a tellement de choses à faire.

C’est dommage. Je n’ai pas de PlayStation ou de Switch moi-même, mais je n’encouragerai pas Microsoft à réériger les barrières de plate-forme qui ont été quelque peu réduites ces dernières années. Je vois pourquoi cela pourrait être bon pour Microsoft et Xbox, mais je pense que c’est mauvais pour les jeux vidéo.

Microsoft paie 7,5 milliards de dollars pour Bethesda. Il s’agit probablement de l’achat de jeux le plus médiatisé de Microsoft, au-dessus même des développeurs de Minecraft Mojang (2,5 milliards de dollars en 2014). D’autres studios ont été créés ces dernières années, notamment Double Fine Productions, Obisian Entertainment, Ninja Theory et Playground Games. Nous devrions toujours nous rappeler les dangers de la consolidation de l’industrie, l’esprit. Cela ne fait même pas quatre ans que Microsoft a fermé les développeurs de Fable Lionhead.

« Maintenant que nous sommes une seule équipe, nous pouvons commencer à travailler ensemble sur l’avenir », a ajouté Spencer. « Nous aurons plus à partager sur la suite pour nos équipes plus tard cette année. En attendant, pour célébrer comme il se doit ce moment spécial, nous intégrons des jeux Bethesda supplémentaires dans le Xbox Game Pass plus tard cette semaine. »

Pas encore de mot sur lequel on verra. Mate continue, mets Daggerfall sur le Xbox Xeriex X Game Pass, laisse-les comprendre.

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