vendredi, novembre 22, 2024

Certains modèles de consoles Xbox One ne parviennent pas à télécharger les mises à jour du micrologiciel

Certains propriétaires du modèle de lancement 2013 de la Xbox One signalent des problèmes avec l’incapacité de la console à télécharger de nouvelles mises à jour du firmware.

Notre site partenaire, Digital Foundry, a souligné aujourd’hui que plusieurs utilisateurs de NeoGAF ont signalé que leur unité Xbox One d’origine ne pouvait pas installer les mises à jour du logiciel système de la console, que le système soit neuf ou d’occasion. Digital Foundry a signalé que trois de ses modèles de lancement de Xbox One utilisent des tableaux de bord obsolètes : deux ont le « Fluent Design » introduit sur le tableau de bord de la Xbox One en 2017, tandis que l’autre utilise une révision publiée en 2018. Le site rapporte qu’aucune de ces consoles n’a pu se mettre à jour, malgré les tentatives de mise à jour d’un nouveau firmware via Internet ou par des moyens hors ligne à l’aide d’un périphérique USB.

Digital Foundry précise que ce problème ne s’applique pas à tous les modèles Xbox One originaux, également connus sous le nom de modèle « VCR », et que ce problème n’a pas été signalé sur des matériels plus récents, comme la Xbox One S sortie trois ans plus tard. Microsoft n’a pas immédiatement répondu à la demande de commentaires d’IGN.

Même si l’ampleur du problème n’a pas encore été révélée, le fait que certains modèles de lancement de la Xbox One ne puissent pas se mettre à jour peut poser de nombreux problèmes. Le principal d’entre eux est que les joueurs qui possèdent cette console en particulier et qui rencontrent des problèmes ne peuvent pas se connecter à Xbox Live.

De plus, ceux qui achètent des modèles Xbox One flambant neufs et rencontrent ce problème ne pourront pas configurer correctement l’appareil, car la configuration initiale nécessite que la console soit connectée à Internet pour recevoir une mise à jour. En revanche, ceux qui achètent un modèle d’occasion et tentent une réinitialisation d’usine seront victimes du même problème si le système est affecté.

Une autre préoccupation concernant la volonté d’un paysage exclusivement numérique

Certains de ces modèles de lancement, comme la Xbox One, sont bloqués. Bien que ce ne soit pas un problème généralisé, c’est un autre problème à prendre en compte, car l’industrie du jeu vidéo fait pression pour privilégier uniquement le numérique comme principale et parfois seule option d’achat de jeux. Comme l’écrit Digital Foundry, le média peut en déduire que les achats numériques qui nécessitent une connexion en ligne ne fonctionneraient probablement pas non plus « à moins que la machine ne soit configurée » comme la console de salon de l’utilisateur ou la même chose si le système est affecté.

Mais ce qui est encore plus inquiétant, c’est que la possibilité que ces consoles cessent de fonctionner signifierait que quiconque possédant une bibliothèque de jeux numériques perdrait l’accès à tous ces jeux en raison du format dans lequel ils ont été achetés. Cette nouvelle survient également le jour même où Microsoft a officiellement fermé la boutique Xbox 360, laissant derrière lui une multitude de jeux qui n’ont jamais été réédités ou qui ont reçu un support de compatibilité ascendante pour les matériels plus récents et qui ne peuvent plus être achetés.

Alors que la plupart des consoles commencent à être vendues sans lecteur de disque optique, et que les mises à jour de milieu de génération pourraient ne pas proposer d’option d’achat de lecteur de disque, on craint désormais que ces consoles, bien que physiquement en bon état, puissent toujours être inutilisables en cas d’erreur lors de l’installation des mises à jour du firmware. Lors de la sortie de la Xbox One, Microsoft était extrêmement vague dans ses propos sur le fait que la console de huitième génération aurait nécessité une connexion Internet « toujours active ».

Taylor est journaliste chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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