Certains joueurs de Diablo Immortal qui utilisaient des revendeurs tiers Eternal Orbs ne peuvent plus jouer au jeu

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Les joueurs de Diablo Immortal qui ont acheté Eternal Orbs via des vendeurs tiers avec de l’argent réel ont vu leurs achats annulés, les laissant avec des dettes dans le jeu.

En tant que l’une des principales devises du jeu, les orbes éternelles sont essentielles à la progression et s’achètent avec de l’argent réel. Cependant, les joueurs qui ont déboursé pour Eternal Orbs via des vendeurs tiers – sans aucun doute dans le but d’essayer d’économiser un peu d’argent; dans le jeu, ils coûtent 0,89 £ GBP (0,99 USD) pour 60 jusqu’à 89,99 £ GBP (99,99 USD) pour 7200 – ont vu leurs orbes révoqués.

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Bien qu’il ne fasse aucun doute que les Eternal Orbs ont été vendus contrairement aux ToS de Blizzard et que la plupart des joueurs le savaient probablement, cela a eu un impact dévastateur sur certains joueurs et a entraîné des déficits importants qui les empêcheront de participer pleinement au jeu jusqu’à ce que la « dette  » est effacé.

Comme repéré par PCGN, l’un des joueurs les plus touchés est Shia, qui a partagé une capture d’écran montrant un solde (négatif) de -2 491 025 orbes. Selon des gens meilleurs en maths que moi, cela équivaut à environ 31 000 £ (35 000 $).

« C’est devenu plus cher », a expliqué Shia dans une vidéo sur YouTube, et retranscrite par PCGN. « Au début, c’était 20 $ [USD per 7200 orbs]mais il est monté à environ 50 $.

« Je pense que je vais arrêter », ont-ils ajouté.

Cela survient quelques jours seulement après que Blizzard a révélé qu’il redessinait les crêtes légendaires de Diablo Immortal pour « aider à les différencier » des coffres légendaires éternels qui coûtent de l’argent réel aux joueurs.

Malgré la controverse, Diablo Immortal a endigué la baisse du nombre d’utilisateurs de Blizzard et a donné à l’entreprise une augmentation modeste de l’engagement actif mensuel. Après être tombé à 22 millions d’utilisateurs actifs mensuels pour le trimestre se terminant en mars 2022, Diablo Immortal a aidé Blizzard à revenir à 27 millions pour le trimestre se terminant début juillet.

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