vendredi, novembre 29, 2024

Certaines des meilleures missions exotiques de Destiny 2 reviennent à la lumière

Lors du livestream final de Destiny 2 : Into the Light, Bungie a confirmé le retour de deux missions d’armes exotiques classiques. Whisper et Zero Hour seront de nouveau ajoutés au jeu, donnant aux joueurs une chance de gagner non seulement deux excellentes armes exotiques, mais également des versions pouvant être fabriquées.

Le fusil de sniper Whisper of the Worm était à l’origine disponible via la quête Whisper, mais après que Io ait été mis au coffre-fort, il a été ajouté à l’inventaire du kiosque du Monument des Lumières Perdues dans la Tour. Outbreak Perfected peut également être acheté à cet endroit, car ce fusil à impulsion exotique a été obtenu pour la première fois lors de la mission Zero Hour. Whisper sera débloqué la semaine prochaine et Zero Hour sera disponible en mai.

Chacune de ces missions est devenue légendaire au fil du temps, car elles nécessitaient certaines conditions de déverrouillage, comportaient des pièges sournois et certaines des meilleures confrontations de Destiny 2. Pour Whisper, les joueurs devaient terminer un événement public à durée limitée Taken Blight sur Io, qui ne est apparu ce week-end. Entrer dans le portail transporterait les Gardiens dans une section cachée d’Io, où les murmures d’un dieu ver mort inciteraient les joueurs à s’aventurer plus loin dans les profondeurs dangereuses. Zero Hour a eu lieu pendant la Saison du Vagabond et a vu les Gardiens revenir à l’ancienne Tour pour la débarrasser de la Maison des Diables, qui recherchaient la technologie SIVA dans les coffres des Cryptarques.

Bungie dit que même si la disposition générale de ces niveaux reste la même, ils ont été modifiés et rééquilibrés pour rester difficiles. Plusieurs rencontres ennemies ont été mises à jour, au moins un coffre secret dans Whisper a été déplacé et un combat de boss différent a été teasé pour ce niveau. Et oui, TR3-VR est toujours un monstre robot carburant cauchemardesque que vous rencontrerez dans Zero Hour. Les versions normales de ces missions auront un chronomètre de 40 minutes, tandis que quiconque recherche un défi peut s’attendre à un chronomètre de 20 minutes en mode Légende.

Un aperçu de la version craftable de Whisper of the Worm et Outbreak Perfected.

Galerie

Les avantages d’Outbreak Perfected incluent Outlaw, Rapid Hit, Rewind Rounds et Headseeker, tandis que d’autres caractéristiques d’armes visent à la rendre encore plus mortelle lorsqu’elle propage le virus SIVA aux ennemis. Si vous avez déjà obtenu le catalyseur pour Whisper of the Worm et Outbreak Perfected, vous pouvez les fabriquer au lancement pour ces armes. Sinon, vous devrez les gagner en accomplissant les versions Légende de leurs missions respectives.

Une fois Into the Light lancé le 9 avril, les joueurs peuvent également s’attendre à voir d’autres ajouts importants à Destiny 2. Bungie ramène 12 armes préférées des fans dans le cadre du Brave Arsenal, les joueurs peuvent débloquer le shader Super Black dans le Hall of Heroes, et il y aura un nouveau mode horde à essayer sous la forme d’Onslaught. Avant The Final Shape en juin, Bungie diffusera également la semaine prochaine un aperçu de certains éléments de gameplay de l’extension.

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