vendredi, novembre 22, 2024

Centum est une plongée étrange et mystifiante dans un ordinateur très hanté

J’ai eu du mal à déterminer comment, exactement, je voulais parler de Centum. Pas en termes de choses de base, comme le genre ou le développeur ou « ça joue comme X rencontre Y ». Ceux-ci sont assez faciles à mettre en place. Non, c’est la couche suivante qui m’a fait beaucoup réfléchir. Centum depuis que j’ai atteint la fin de sa version préliminaire : le comment et le pourquoi.

Commençons donc par les parties faciles. Centum est une aventure narrative, relevant en grande partie du genre pointer-cliquer, du développeur Hack The Publisher et de l’éditeur Serenity Forge. La majeure partie de son gameplay consiste à interagir avec des objets, à sélectionner des choix de dialogue et à débloquer de nouvelles interactions grâce à une expérimentation de type organigramme. Déplacez un objet, trouvez une nouvelle chose à mettre dans votre inventaire, testez-la sur tous les autres points interactifs à l’écran. Si vous avez déjà voyagé avec Guybrush Threepwood ou Putt-Putt, ces pièces vous sembleront familières.

Là où cela commence à sembler moins familier, ce sont tous les mini-jeux. Ou les changements soudains de style artistique. Ou peut-être même avec le gamin fantôme effrayant qui semble utile, pour le moment. C’est ici que Centum commence à montrer clairement qu’il ne s’agit pas simplement d’un autre jeu d’aventure.

Avant même de commencer à pointer et à cliquer, Centum vous démarre dans une interface informatique. C’est une interface volumineuse à l’ancienne qui m’a rappelé les iMac colorés que nous utilisions à l’école. Je ne pourrai jamais résister à un bon faux ordinateur de bureau ; se pencher sur des fichiers et des dossiers est un plaisir coupable, et tout comme Dire des mensonges ou Cibèle, Centum se penche là-dessus. Bien que, plutôt que de tirer une certaine satisfaction de fouiller dans des informations personnelles, cela crée beaucoup de terreur à l’idée de découvrir ce qu’un fichier ou un dossier peut contenir exactement.

Permettez-moi de le formuler différemment : Centum imagine que vous interagissez avec cet ordinateur. Mais qu’est-ce que ça veut dire toi, le joueur, interagissent avec lui ? C’est quoi cet ordinateur exactement ? Où, quand et pourquoi existe-t-il ? Et qu’est-il arrivé aux personnes qui utilisaient cette interface auparavant ?

Image via Hack The Publisher

Au fur et à mesure que vous lisez les indices et les astuces du bloc-notes concernant votre situation, cela devient un peu plus effrayant. Les noms commencent à tomber et vous n’avez qu’une vague compréhension de leur importance. Aussi, une machine peut-elle être hantée ? Celui-ci semble vraiment hanté. Si les fantômes pouvaient tourmenter les vivants, quels esprits pourraient se manifester dans les uns et les zéros binaires ? CentumC’est un PC ?

Ce sont les pensées qui me traversaient l’esprit lorsque je cliquais et que je me frayais un chemin à travers Centumles deux premiers chapitres. Les deux sont des énigmes en salle fermée, dans lesquelles le joueur doit trouver une issue, tout en se heurtant à plusieurs obstacles différents. Dans le premier chapitre, par exemple, vous êtes enfermé dans une cellule. Un juge vous réprimande, vous demandant pourquoi vous êtes ici, ce que vous avez fait et qui vous êtes. Il vous réprimande lorsque vous répondez incorrectement, et j’ai toujours eu tort.

Encore une fois, ces moments semblent un peu familiers : une pièce verrouillée, remplie de dilemmes philosophiques et psychologiques quant à la façon dont vous allez sortir. Hack The Publisher propose même un petit mini-jeu similaire au Giant’s Game de le match de Enderarrachant les yeux et tout, cela ressemble à un petit clin d’œil aux joueurs qui remarquent les similitudes.

Les moyens de s’en sortir sont tout aussi épouvantables et surréalistes. J’ai parlé à un mur, j’ai fait pousser un arbre et j’ai observé la ville. Une petite boîte jouait de la musique. Et à un moment donné, j’ai piégé un démon avec des miroirs. Je ne veux pas trop entrer dans le « comment » de tout cela, car c’est un grand attrait de Centumc’est résoudre des énigmes sur le moment, même si je pense aussi que c’est là que Centum j’ai eu un peu de mal pour moi. Certaines solutions, comme les miroirs susmentionnés, semblaient parfois un peu floues. Et vous aurez besoin d’une bonne tolérance pour ramasser des objets et les tester sur divers autres objets ; certains étaient un peu simples à comprendre, tandis que d’autres étaient des casse-tête.

"Je pense que j'ai perdu quelque chose," lit du texte dans Centum devant une fenêtre ouverte
Image via Hack The Publisher

Les mini-jeux sont également un peu aléatoires. Je les ai appréciés dans quelques cas, et il y a un élément de simplicité et d’ennui qui semble textuellement important. Cela signifiait cependant que lorsque j’avais accidentellement redémarré l’un des jeux, être obligé de le battre était un peu frustrant. Pas un gros reproche, juste une petite ride.

Quoi vraiment, vraiment fonctionne pour Centum est son style artistique. En réalité, c’est une multitude de styles artistiques. À certains moments, cela ressemble à un classique du pointer-cliquer. Ensuite, cela introduira une apparition effrayante. Ensuite, il pourrait se détacher en un dessin au trait sinueux et apparemment dessiné à la main, de blanc sur noir. Ces séquences peuvent sembler soudaines et choquantes dans le bon sens. Et mec, le téléphone-chat. Je suis hanté par le téléphone-chat.

À la fin de l’aperçu, j’avais l’impression que je commençais à comprendre ce que Centum c’est le sujet et l’histoire qu’il essaie de raconter. C’est incroyablement fascinant. Je pense que si vous aimez l’essentiel de l’exploration de l’intelligence artificielle, des horreurs créées par l’homme et peut-être une bonne dose de culpabilité et de drame familial, vous creuserez quoi. Centum est en train de concocter.

Un couloir sombre à Centum
Image via Hack The Publisher

Vraiment, Centum cela ressemble à un rappel de ce que sera cette année. La vague habituelle de sorties AAA a ralenti, et les studios indépendants trouvent beaucoup de place pour faire appel à des intérêts de niche, pour éviter les appels à grande échelle en faveur de la création de quelque chose d’un peu plus unique.

C’est Centum, tome. Ce n’est peut-être pas pour tout le monde. Mais le fait que ce ne soit pas le cas le rend d’autant plus attrayant pour moi. Je creuse ses pensées sur les fantômes dans la machine. Je vibre avec son style artistique. Peut-être que j’aime les téléphones-chats, après tout. Mais je pense que si quelque chose de tout cela vous a fait vous asseoir un peu sur votre siège et dire « hm », alors Centum vaut la peine d’être surveillé.

Centum est actuellement prévu sur Xbox Series X|S et PC cet été.


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