Célébrez le cinquième anniversaire d’Undertale avec ce concert orchestral interprétant la bande originale

Célébrez le cinquième anniversaire d'Undertale avec ce concert orchestral interprétant la bande originale

Cela fait cinq ans que Toby Fox a honoré nos vies avec Undertale, alors regardons un concert pour célébrer. Diffusé hier soir, le concert du cinquième anniversaire d’Undertale a vu l’orchestre Music Engine interpréter des chansons de la bande originale pendant plus de deux heures, ainsi que des performances au piano de Toby Fox lui-même.

Fox a également profité de l’anniversaire pour fournir une mise à jour sur le deuxième chapitre de Deltarune, la prochaine partie de sa série RPG originale et sinueuse.


C’est un peu étrange de penser qu’Undertale est sorti depuis cinq ans déjà. Il est encore plus étrange de penser que le premier chapitre de Deltarune est sorti depuis deux ans, mais maintenant Fox a publié une mise à jour sur ce qui s’est passé avec le développement du chapitre 2.

Au cours des deux dernières années, Fox dit qu’il a passé beaucoup de temps « à écrire, composer, concevoir et dessiner » pour rassembler tout ce dont il avait besoin pour créer Deltarune Chapter 2. La (sorte de) suite est une bête plus complexe qu’Undertale, cependant, avec des graphismes et des systèmes plus complexes et une intrigue « beaucoup plus difficile à relier ».

« La bonne nouvelle est qu’il y a quelques mois, j’ai franchi une étape importante concernant la conception du jeu. J’ai terminé des plans lisibles pour chaque chapitre du jeu, y compris un dialogue de premier passage pour presque toutes les cinématiques, des exemples de musique, etc.  » il dit.

« Bien que certains détails soient encore flous, le déroulement du jeu et tous les événements et batailles majeurs qui ont lieu sont désormais clairs. »

Fox construit correctement le chapitre 2 depuis mai de cette année, après avoir décidé de changer le moteur de jeu dans lequel Deltarune était en cours de création, pour ensuite revenir en arrière. Malgré cela, tout semble bien se passer.

« Beaucoup de progrès ont été réalisés depuis. Je pense que nous pouvons terminer ce chapitre, du point de vue du contenu, avant la fin de l’année (sans tenir compte de la traduction, des tests de bugs et du portage) », écrit-il.

« Je me sens très confiant. Et ce qui est étrange, c’est que même si nous avons fini par utiliser le moteur d’origine, je ne regrette pas non plus le temps perdu. Non seulement j’étais encore occupé à concevoir le jeu, mais pendant cette longue période, j’ai a pu penser à de nombreuses idées qui améliorent l’histoire et les personnages du jeu. »

Le message poursuit en expliquant que Fox travaille maintenant avec une équipe pour terminer Deltarune. Être un développeur solo semble déjà assez difficile, mais en plus de cela, Fox dit qu’il souffre de terribles douleurs au poignet, ce qui rend difficile de jouer du piano et d’utiliser la souris et le clavier – vous savez, les principales choses nécessaires pour développer un jeu.

Il dit qu’il recherche également plus de personnes pour aider au développement de Deltarune, en affichant une liste des types de rôles qu’il cherche à remplir pour le poste. Il a surtout besoin d’un nouveau poignet, rejoignez-le à plein temps, cependant, si vous en connaissez qui recherchent du travail.

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